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N
Neutral的简称。格斗游戏常用语,原指摇杆恢复中央位置,不输入任何方向键。GVGN中指不输入任何方向的格斗。通常有如下扩展:
地N: 地面通常格斗,发生判定为:敌我双方都在地面时,输入 B
地横:地面横格斗,发生判定为:敌我双方都在地面时,输入 ←/→+B
空N: 空中通常格斗,发生判定为:敌我任意一方(包括双方)在空中时,输入 B
空横:空中横格斗,发生判定为:敌我任意一方(包括双方)在空中时,输入 ←/→+B
BD格:BoostDash格斗,发生判定为:BD状态下,输入 ↑+B
后格:发生判定为:任意时刻,输入 ↓+B
由于GVGN中以空中移动为主,因此地N和地横发生极少。在没有明确强调时,N 通常指空N。
“>”是方向右
Neutral的简称。格斗游戏常用语,原指摇杆恢复中央位置,不输入任何方向键。GVGN中指不输入任何方向的格斗。通常有如下扩展:
地N: 地面通常格斗,发生判定为:敌我双方都在地面时,输入 B
地横:地面横格斗,发生判定为:敌我双方都在地面时,输入 ←/→+B
空N: 空中通常格斗,发生判定为:敌我任意一方(包括双方)在空中时,输入 B
空横:空中横格斗,发生判定为:敌我任意一方(包括双方)在空中时,输入 ←/→+B
BD格:BoostDash格斗,发生判定为:BD状态下,输入 ↑+B
后格:发生判定为:任意时刻,输入 ↓+B
由于GVGN中以空中移动为主,因此地N和地横发生极少。在没有明确强调时,N 通常指空N。
“>”是方向右
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