怎么在MFC中加入图片,并在对话框中显示该图片
NBA球员档案系统开发一个球员档案系统,对NBA球星资料进行管理。系统分为两种用户,管理员、普通用户,管理员须密码登录,可进行球星信息的添加、删除、修改等操作;普通用户不...
NBA球员档案系统
开发一个球员档案系统,对NBA球星资料进行管理。系统分为两种用户,管理员、普通用户,管理员须密码登录,可进行球星信息的添加、删除、修改等操作;普通用户不需要登录,即可直接浏览感兴趣的球星的信息。球星信息包括球员姓名、特征、照片等等,还可按东西部分类……我已经有球员的姓名,特征这些内容了,想加入图片改怎么做? 展开
开发一个球员档案系统,对NBA球星资料进行管理。系统分为两种用户,管理员、普通用户,管理员须密码登录,可进行球星信息的添加、删除、修改等操作;普通用户不需要登录,即可直接浏览感兴趣的球星的信息。球星信息包括球员姓名、特征、照片等等,还可按东西部分类……我已经有球员的姓名,特征这些内容了,想加入图片改怎么做? 展开
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声明CBitmap,然后在InitDialog时候m_bmp.Load(ID_PICTURE);
在Dialog上面拖一个picture控件(其实就是CStatic),该好ID, 设置成变量m_pic。
在OnPaint函数里面写:
CPaintDC dc(&m_pic);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* old = (CBitmap*)dcMem.SelectObject(&m_bmp);
BITMAP bm;
m_bmp.GetBitmap(&bm);
dc.BitBlt(0,0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,m_pDC,0,0,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(old);
dcMem.DeleteDC();
在Dialog上面拖一个picture控件(其实就是CStatic),该好ID, 设置成变量m_pic。
在OnPaint函数里面写:
CPaintDC dc(&m_pic);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* old = (CBitmap*)dcMem.SelectObject(&m_bmp);
BITMAP bm;
m_bmp.GetBitmap(&bm);
dc.BitBlt(0,0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,m_pDC,0,0,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(old);
dcMem.DeleteDC();
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