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BOOL是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。
布尔型变量的值只有 真 (TRUE) 和假 (FALSE)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与\"“非\"之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
BOOL可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句,
if (逻辑表达式){
如果是 TRUE 执行这里;
} else {
如果是 FALSE 执行这里;
};
布尔型变量的值只有 真 (TRUE) 和假 (FALSE)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与\"“非\"之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
BOOL可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句,
if (逻辑表达式){
如果是 TRUE 执行这里;
} else {
如果是 FALSE 执行这里;
};
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BOOL类型的话是C++里提供的一种新数据类型,就是为了方便编程人员,以前对错就是用0和非0表示,而C++里提供了BOOl类型(其值只有两种true和false),只是为了方便,你还是可以用0与非0来代替bool值的
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布尔型,只用两种值,true或false
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因为内存要对齐,对齐可以提高总线的传输效率。
比如:
structA
{
chara;
intb;
};
sizeof(A)一般会是8,虽然里面只有5个字节。
每个编译器都有自己的对齐规则。
细节可以参考《深入理解计算机系统》一书
BOOL是windowsAPI定义的一个宏,是在C语言的范畴,那个时候C++的bool还没有出来,为了表示布尔类型,所以只能那样。
比如:
structA
{
chara;
intb;
};
sizeof(A)一般会是8,虽然里面只有5个字节。
每个编译器都有自己的对齐规则。
细节可以参考《深入理解计算机系统》一书
BOOL是windowsAPI定义的一个宏,是在C语言的范畴,那个时候C++的bool还没有出来,为了表示布尔类型,所以只能那样。
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BOOL是VC提供的一种类型,起定义为int,即在VC中有如下的定义:
typedef int BOOL;
也就是说可以给一个BOOL变量赋予任何一种整型值,而不仅仅是true(1)和false(0)。如下示例:
BOOL BigBool = 100;//这时BigBool的值为100
在标准C++中有与之相对应的数据类型bool,它才是真正的布尔类型,只能取0(false)和1(true),如下示例:
bool SmallBool = 100;//这时SmallBool的值为1(true)
所以上面两种解释是不妥的。
详细的了解可以查阅MSDN,建议在学习VC++的时候善用MSDN
typedef int BOOL;
也就是说可以给一个BOOL变量赋予任何一种整型值,而不仅仅是true(1)和false(0)。如下示例:
BOOL BigBool = 100;//这时BigBool的值为100
在标准C++中有与之相对应的数据类型bool,它才是真正的布尔类型,只能取0(false)和1(true),如下示例:
bool SmallBool = 100;//这时SmallBool的值为1(true)
所以上面两种解释是不妥的。
详细的了解可以查阅MSDN,建议在学习VC++的时候善用MSDN
参考资料: MSDN
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