暗夜精灵对人族怎么打好?
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看地图吧,因为现在直接1V1的话都是打EI的多。介绍下自己在这个图上的一个打法。
比较复古,中立英雄开局,首发黑暗游侠,这个英雄的好处是,在EI上,人族一开始就直接带民兵一波TOWER RUSH的,而正常的首发恶魔猎手的话,一般第三口井是在升二本后才放的,所以如果这时候被一波冲的话,是很难防下来的,很考验操作很心理,而游侠因为骷髅箭的存在,防RUSH能力很强,面对开局猛压的话点杀民兵杀一个多个骷髅,很好防,一般这一波防下来就胜了。
也有一些人族会开矿,这就体现出游侠第二个好处,防开矿,你探知HUM在清分矿的话,先清一两波野怪整些骷髅,再配合AC在对方塔没起来前压过去,对方的矿不死也重伤,就挑农民杀,杀一个是一个骷髅。
面对人族开矿,你也可以选择自己开矿,因为游侠优秀的防RUSH能力以及强悍的打野速度,很快能在不损失血的前提下清掉分矿,基本能和人族保持同步速度开出分矿,而这时候多出AC和对方硬拼正面,如果人族步兵升了举盾,AC们就点大法,实在拼不过出些女猎手,一般来说不会吃亏。如果对方被你压住,躲在家里守着不出,别去压家,去打野,这就体现出游侠的第三点好处,打野很效率,因为EI是个小地图,野点很少,而且都不是大点,很适合游侠的练级方式,基本上可以一口气不带回的练完整个图的野点,你要知道,你多抢一个点,对方就少打一个,这样正面交锋的时候英雄双方的等级差距就会拉大,这是很有用的优势。
接下来说中期,如果人族开矿,你若没开出矿,或者是人族正常打,也没开矿,那么你走正常的雄鹿,二法熊猫,凭借强悍的打怪速度,抢完所有野点,靠高等级的双英雄和雄鹿强压掉人族部队,记住,这样的压制你输不起,所以除非有把握,不然一定要憋够人口,最快速度出最多的人口,攻防都升,总之用最快的速度让自己的兵力,科技上在对方双矿优势没体现出来之前能去压制住对方,一击重创对方然后压住分矿,不让对方起来。
而若你们都开出了矿,我推荐一个比较摧枯拉朽的打法,前提是你的对手在操作上不如你,前期出大量AC,去雇佣兵营招中立,总之以大量一本远程兵,依靠操作压制在人族家外,记住,这不是去打败,而是去压制,压住对方在门口,引一个杀一个,靠远程打打外围建筑,因为开矿的人族一般初等兵不会太多,就算有我觉得AC游侠配合雇佣兵,点杀对方兵出骷髅,要压制不难,如果对方操作很好,那么当我没说,你还是正常熊猫熊鹿流,因为你有双矿,那么就趁着压制的时候,直接跳三本,二本升三本过程中放下风之古树,出些角鹰兽,三本好了直接放三棵以上的奇美拉栖木,靠前期只出AC和雇佣兵的低资源消耗,一下子爆出大量奇美拉和角鹰兽,记住,切不可出二发,保证单游侠的高等级,一波直接打死,别卡人口,奇美拉一定要三攻出场,防不是很重要,目标是瞬间秒杀对方英雄,基本见谁秒谁,而角鹰兽要提前出,因为你不能给对方转兵的余地,要提前出来打狮鹫和龙鹰,别怕龙鹰的锁,游侠的沉默可以解,所以游侠身带魔抗和无敌,不怕出龙鹰的,而狮鹫的话,因为你单英雄的话一般第一波交战后游侠能到五级多,所以到六级很快,鉴于六级游侠的存在,狮鹫对方不敢多出,所以这时候就是SHOW TIME了~
比较复古,中立英雄开局,首发黑暗游侠,这个英雄的好处是,在EI上,人族一开始就直接带民兵一波TOWER RUSH的,而正常的首发恶魔猎手的话,一般第三口井是在升二本后才放的,所以如果这时候被一波冲的话,是很难防下来的,很考验操作很心理,而游侠因为骷髅箭的存在,防RUSH能力很强,面对开局猛压的话点杀民兵杀一个多个骷髅,很好防,一般这一波防下来就胜了。
也有一些人族会开矿,这就体现出游侠第二个好处,防开矿,你探知HUM在清分矿的话,先清一两波野怪整些骷髅,再配合AC在对方塔没起来前压过去,对方的矿不死也重伤,就挑农民杀,杀一个是一个骷髅。
面对人族开矿,你也可以选择自己开矿,因为游侠优秀的防RUSH能力以及强悍的打野速度,很快能在不损失血的前提下清掉分矿,基本能和人族保持同步速度开出分矿,而这时候多出AC和对方硬拼正面,如果人族步兵升了举盾,AC们就点大法,实在拼不过出些女猎手,一般来说不会吃亏。如果对方被你压住,躲在家里守着不出,别去压家,去打野,这就体现出游侠的第三点好处,打野很效率,因为EI是个小地图,野点很少,而且都不是大点,很适合游侠的练级方式,基本上可以一口气不带回的练完整个图的野点,你要知道,你多抢一个点,对方就少打一个,这样正面交锋的时候英雄双方的等级差距就会拉大,这是很有用的优势。
接下来说中期,如果人族开矿,你若没开出矿,或者是人族正常打,也没开矿,那么你走正常的雄鹿,二法熊猫,凭借强悍的打怪速度,抢完所有野点,靠高等级的双英雄和雄鹿强压掉人族部队,记住,这样的压制你输不起,所以除非有把握,不然一定要憋够人口,最快速度出最多的人口,攻防都升,总之用最快的速度让自己的兵力,科技上在对方双矿优势没体现出来之前能去压制住对方,一击重创对方然后压住分矿,不让对方起来。
而若你们都开出了矿,我推荐一个比较摧枯拉朽的打法,前提是你的对手在操作上不如你,前期出大量AC,去雇佣兵营招中立,总之以大量一本远程兵,依靠操作压制在人族家外,记住,这不是去打败,而是去压制,压住对方在门口,引一个杀一个,靠远程打打外围建筑,因为开矿的人族一般初等兵不会太多,就算有我觉得AC游侠配合雇佣兵,点杀对方兵出骷髅,要压制不难,如果对方操作很好,那么当我没说,你还是正常熊猫熊鹿流,因为你有双矿,那么就趁着压制的时候,直接跳三本,二本升三本过程中放下风之古树,出些角鹰兽,三本好了直接放三棵以上的奇美拉栖木,靠前期只出AC和雇佣兵的低资源消耗,一下子爆出大量奇美拉和角鹰兽,记住,切不可出二发,保证单游侠的高等级,一波直接打死,别卡人口,奇美拉一定要三攻出场,防不是很重要,目标是瞬间秒杀对方英雄,基本见谁秒谁,而角鹰兽要提前出,因为你不能给对方转兵的余地,要提前出来打狮鹫和龙鹰,别怕龙鹰的锁,游侠的沉默可以解,所以游侠身带魔抗和无敌,不怕出龙鹰的,而狮鹫的话,因为你单英雄的话一般第一波交战后游侠能到五级多,所以到六级很快,鉴于六级游侠的存在,狮鹫对方不敢多出,所以这时候就是SHOW TIME了~
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人族极致箭塔一波流, 上来5个农民 3个来到暗夜老家建塔,不建祭坛,先把塔升成箭塔,暗夜的战争古树没好,塔先立好,然后升级箭塔时,战争古树打倒一个塔,其他两个塔就完成了,人族不断出农民过来第三个塔很快又建好了
暗夜还是祭坛 月井 战争古树建造顺序, 战争古树靠家一点最保险,假设对方三个塔树在金矿这里,暗夜就没有经济优势了,战争古树远了等走回来,对方就会有4个塔以上了,如果对方要建4个塔以上,那么当机立断直接把基地站起来吧塔拆掉,对方吧农民拉了这么多,我们把基地站起来打塔还是赚,1个是塔的木头,1个是英雄等级,对方搞不好刚建祭坛或者没建。
人族经典一波流,这个是看操作了,MOON已经完美演绎了,
战斗时间是,暗夜第2个月亮井还没建好,对方会用农民变身成民兵来打,如果对方在你你刚建月亮井就派5个民兵来看住,那你要先建战争古树, 具体位置看对方民兵和自己月亮井位置而建,保证对方建塔时,你有2个战争古树,如果对方来的早,那就3个战争古树 和小精灵去与对方步兵抗,一定要保证小精灵数量,因为你要修还要采木头。
如果你能1个战争古树站起来拆箭塔,小精灵随时修战争古树, 1个战争古树出弓箭手那是最好了,赞5个弓箭手 杀步兵很快,不够数就去基地躲着,能仍一箭就仍,仍不了别送死送经验,够数了也要变跑遍射,步兵过来就去基地树下,他们敢过来大树几巴掌,就都红血了。
这是建筑战,农民具有最高价值,杀对方农民,战争古树只能打塔,除非哪个农民或步兵找巴掌扇。
1)假设对方强杀我方DK
DH目标追杀农民和吸对方英雄魔法,但被围攻了也要跑跑,别被人围着还死拼,那DK必须跑,突出自己的敏捷能力,跑到死对方步兵喝农民也追不上DK,如果对方英雄和农民和步兵都群殴DK,弓箭手射农民,但必须保证弓箭手别追过头让步兵杀个回马枪,所以也可以考虑辅助战争古树拆对方箭塔。DK不要学献祭否则井水都补了能量去了,
2)正常消耗战
对方农民修塔,步兵和大法师打我方精灵,并威胁我方弓箭手
我们也是弓箭手和DK射对方农民,一旦有危险就弓箭手退到基地树下。
战争古树打塔,DK靠着移动速度去吸魔别被步兵围住。
小精灵修战争古树,第2个战争古树买够了弓箭手也走过来拆塔,感觉不好打就再建第3个战争古树,
战争古树打塔对方农民会过来修5个弓箭手齐射,DK一刀对方农民倒地
对方农民跑的话,我方就全力拆塔,塔当然抗不过战争古树。
对方步兵杀弓箭手,弓箭手就跑基地树下,如果对方步兵杀修战争古树的精灵,战争古树巴掌可是够长的1巴掌,弓箭手再从基地跑过来1个齐射,基本就结束一个,小精灵被攻击时也要一群一群的跑,对方跟着跑,弓箭手就跟着的射,小精灵跑到基地树下对方敢追就是送死,DK就看情况出击,谁差一刀就补上,DK也要注意保存血量,如果对方英雄离步兵远,DH可以单挑大法师,对方步兵过来保护大法师,我方弓箭手又能射死几个农民,DH可以任何方向跑,对方步兵追我方弓箭手时,DH再回来杀。
具体就这些战斗要求吧,这比的就是操作
人族中前期一波流,对暗夜未成形的速熊流,
到中期的一波流,1个是看你侦查意识,一个看你的战术了 这里就比较广了,文字是叙述不完的
暗夜还是祭坛 月井 战争古树建造顺序, 战争古树靠家一点最保险,假设对方三个塔树在金矿这里,暗夜就没有经济优势了,战争古树远了等走回来,对方就会有4个塔以上了,如果对方要建4个塔以上,那么当机立断直接把基地站起来吧塔拆掉,对方吧农民拉了这么多,我们把基地站起来打塔还是赚,1个是塔的木头,1个是英雄等级,对方搞不好刚建祭坛或者没建。
人族经典一波流,这个是看操作了,MOON已经完美演绎了,
战斗时间是,暗夜第2个月亮井还没建好,对方会用农民变身成民兵来打,如果对方在你你刚建月亮井就派5个民兵来看住,那你要先建战争古树, 具体位置看对方民兵和自己月亮井位置而建,保证对方建塔时,你有2个战争古树,如果对方来的早,那就3个战争古树 和小精灵去与对方步兵抗,一定要保证小精灵数量,因为你要修还要采木头。
如果你能1个战争古树站起来拆箭塔,小精灵随时修战争古树, 1个战争古树出弓箭手那是最好了,赞5个弓箭手 杀步兵很快,不够数就去基地躲着,能仍一箭就仍,仍不了别送死送经验,够数了也要变跑遍射,步兵过来就去基地树下,他们敢过来大树几巴掌,就都红血了。
这是建筑战,农民具有最高价值,杀对方农民,战争古树只能打塔,除非哪个农民或步兵找巴掌扇。
1)假设对方强杀我方DK
DH目标追杀农民和吸对方英雄魔法,但被围攻了也要跑跑,别被人围着还死拼,那DK必须跑,突出自己的敏捷能力,跑到死对方步兵喝农民也追不上DK,如果对方英雄和农民和步兵都群殴DK,弓箭手射农民,但必须保证弓箭手别追过头让步兵杀个回马枪,所以也可以考虑辅助战争古树拆对方箭塔。DK不要学献祭否则井水都补了能量去了,
2)正常消耗战
对方农民修塔,步兵和大法师打我方精灵,并威胁我方弓箭手
我们也是弓箭手和DK射对方农民,一旦有危险就弓箭手退到基地树下。
战争古树打塔,DK靠着移动速度去吸魔别被步兵围住。
小精灵修战争古树,第2个战争古树买够了弓箭手也走过来拆塔,感觉不好打就再建第3个战争古树,
战争古树打塔对方农民会过来修5个弓箭手齐射,DK一刀对方农民倒地
对方农民跑的话,我方就全力拆塔,塔当然抗不过战争古树。
对方步兵杀弓箭手,弓箭手就跑基地树下,如果对方步兵杀修战争古树的精灵,战争古树巴掌可是够长的1巴掌,弓箭手再从基地跑过来1个齐射,基本就结束一个,小精灵被攻击时也要一群一群的跑,对方跟着跑,弓箭手就跟着的射,小精灵跑到基地树下对方敢追就是送死,DK就看情况出击,谁差一刀就补上,DK也要注意保存血量,如果对方英雄离步兵远,DH可以单挑大法师,对方步兵过来保护大法师,我方弓箭手又能射死几个农民,DH可以任何方向跑,对方步兵追我方弓箭手时,DH再回来杀。
具体就这些战斗要求吧,这比的就是操作
人族中前期一波流,对暗夜未成形的速熊流,
到中期的一波流,1个是看你侦查意识,一个看你的战术了 这里就比较广了,文字是叙述不完的
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2010-01-08
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首先 侦查很重要 人族一般上来就开矿 所以暗夜精灵可以用女猎海推了他 我也是菜鸟 就知道这些
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暴力女猎手
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开挂 whosyourdaddy
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