仙剑奇侠传四仙术分配

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百度网友260b3ea
2010-01-09 · TA获得超过1.3万个赞
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仙剑的仙术分配一直是个见仁见智的问题,各有各的看法
以下是仙剑4的一种仙术分配方式,我个人比较赞同
具体怎么分配还是要看楼主自己的想法了,没有所谓的最合适的,只有楼主最喜欢的
以下来自仙剑联盟,仅供参考

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
卫培胜佼鸾
2019-04-12 · TA获得超过3.7万个赞
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你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点:
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w
),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
  韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
  柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷

地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击...用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss
o(∩_∩)o...,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗。2.她的自身防低血少生命没有保障。3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
  紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。
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寿兴有有茶
2019-02-16 · TA获得超过3.7万个赞
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梦璃,主水,这个主配置是几乎不被质疑的,梦璃的神不是一般的多,是最适合实用高耗神“五气连波”的补血专家,虽然100的耗神对梦璃也是不小的消耗,但是相比其他人,绝对是首选,辅助的话,个人建议用土,BOSS夙瑶是水属性,土克水,梦璃的高灵力可以大幅加大仙术输出
菱纱,主配风,我觉得这也是主流的,仙风云体加高速,一回合比对手多出3-5次的出手权,怎么一个爽字了得,加之还有如沐春风群体加血,万一梦璃神有所不济,也可以撑撑场面,辅助,我是配水,高速辅助型,是我对菱纱的定义
云天河,典型的技能+平砍输出型,相比较来说,仙术的作用不大,本身技能中强大华丽的技能和辅助的狂煞就是个BT的存在,可以选火或者土,双修我觉得最好,火属性的魔焰融金、土属性的单体补血,也是很强力的存在,辅助的这些耗神也不多,完全可以发挥出天河高物攻的特点
慕容紫英,说实话,这个角色没怎么用过,因为加入后,足足被另外三个甩开12级之多,不过战斗力还是蛮客观的,和天河基本一个类型,攻强、技能华丽,但是防御没天河BT,主系建议修火,火素来就是攻击的标志,伤害量很可观,辅助的么,这个就随意了,因为我实在是不常用
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贲玉花田云
2019-01-29 · TA获得超过3.7万个赞
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梦璃:梦璃学水这个无可厚非,一般人用她来加血,五气连波全体精满很实用。而如果有像我这样很喜欢梦璃,后期没有把她换掉的话。风雪冰天对于灵极高的梦璃来说,威力也很大。

菱纱:菱纱的速度很快,所以我让她学的是风,风系仙术辅助性比较强。仙风云体加速,刃风壁反弹,风归云隐隐身,如沐春风在梦璃速度跟不上的时候,也可以小小的挡一下。让菱纱加状态真是再好不过。

天河:天河的物攻很高,再加上他的神很少,所以不适合学耗神太多的仙术,大多数人学土。我学的是火,火克土,前期还是比较好用的。魔焰融金给敌人减防,如果自己加武增的话,威力不可小觑。

紫英:紫英一入队的时候,自身所带的仙术点就足够学满一整系仙术。土系技能输出还算比较高。良山壁障忽略掉所有的物理攻击,星辰地动也还不错。

如果没有刻意练级的话,到结局应该都是在55级左右,这样就会由于点数不够,而造成有一个系的法术学不满。前期我让梦璃主修水,辅修雷,雷克水,这还是很好用的。到结局,梦璃只差最后的雷动九天没有学。不过没有很大影响,雷动九天定身,对一般的boss都是免疫的。天空雷破减敌方的仙术防御,电擎雷界忽略所有的仙术攻击,很实在。
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风元修豆巳
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.天河仙术加点就平均的加!
原因:因为天河就是靠物理和技能吃饭的,中后期用不着放仙术,平均的加不会受到某一属性的额外伤害。而且神太少不适合发高等仙术。
2.韩菱纱必须风系学满!其余随便!
原因:纱纱速度超快,仙风云体必用(菱纱速度快是优势,风中的仙风云体加速度,且如沐春风我方全体加精,只耗神60(少于水系中的最后仙术耗神100——加更多血却要耗很多神,菱纱神不够,不要用水),更何况风系的最后仙术风归云隐(耗神80使我方单体“隐”3回合)在打boss战时近乎是bug般好用的仙术,所以菱纱应该学满风再说。)。除此之外你也可以再把水系学满,打BOSS时加血,不过那时加血主要靠药品。建议雷系学到天罡正气,其余随你。
3.紫英火系学到魔焰熔金,其余随便!
(建议学水满:最终boss,包括后期你会发现基本就是菱纱天河紫英上,所以紫英加血很重要)
原因:纱纱的先风云体配合紫英的魔焰熔金和天河的狂煞打怪很快。其余随便的原因还是中后期仙术效果很差,你放几个仙术还不如砍一刀。
4.梦璃水系学满,其余随便。(其实梦璃学什么都很有效,无论攻击还是辅助,建议楼主以自己的爱好来)
原因:梦璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信绝大多数人都是用另外三个人打,所以你学什么都无关。
另外等级不用太高就能打BOSS,54级以上就行,主要就是装备和药品。别听那些要练到七八十级的话。等级已经很高时每升一级属性就加一,差别不大。相信我,我通关好多次了。
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