【高分求救】VC++下如何载入一张位图并获取该位图的像素值

MFC菜鸟一名,求高手指点在VC++下如何通过MFC载入一张位图,并且能够获得该位图每个像素点的值。要求有具体的例子示范该如何调用某些函数之类时间比较急,希望能在1月10... MFC菜鸟一名,求高手指点在VC++下如何通过MFC载入一张位图,并且能够获得该位图每个像素点的值。
要求有具体的例子示范该如何调用某些函数之类
时间比较急,希望能在1月10晚上10点之前
求高手指点,答案采纳后另有100分追加。
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百度网友f3a7da4
2010-01-10 · TA获得超过124个赞
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载入位图可以用LoadBitmap()有两种重载形式
BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszRecourceName );
BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource );
参数: lpszResourceName 指向一个包含了位图资源名字的字符串(该字符串以null结尾)。
nIDResource 指定位图资源中资源的ID号。

获取位图可以用GetBitmapBits()
DWORD GetBitmapBits( DWORD dwCount, LPVOID lpBits ) const;

CBitmap::GetBitmap

int GetBimap( BITMAP* pBitMap );

返回值:调用成功时返回非零值,否则为0。

参数: pBitMap 指向BITMAP结构的一个指针,不能为NULL。

说明:
本函数用于查看CBitmap对象的信息。返回的信息存放在pBitMap指向的BITMAP结构中。

BITMAP结构如下:
BITMAP结构具有如下形式:
typedef struct tagBITMAP
{ /* bm */
int bmType;
int bmWidth;
int bmHeight;
int bmWidthBytes;
BYTE bmPlanes;
BYTE bmBitsPixel;
LPVOID bmBits;
} BITMAP;

BITMAP结构定义了逻辑位图的高,宽,颜色格式和位值。

成员: bmType 指定了位图的类型。对于逻辑位图,这个成员必须为0。
bmWidth 指定了位图的宽度,以像素为单位。宽度必须大于0。
bmHeight 指定了位图的高度,以扫描行为单位。高度必须大于0。
bmWidthBytes 指定了每个扫描行中字节的数目。这个值必须是个偶数,因为图形设备接口(GDI)假定位图中的位值构成一个整数(2字节)数组。换句话说,bmWidthBytes*8必须是16的倍数,大于或等于bmWidth与bmBitsPixel相乘所得的值。
bmPlanes 指定了位图中颜色平面的数目。
bmBitsPixel 指定了每个位平面中用于定义一个像素所需的颜色位数。
bmBits 指向位图中位值的位置。bmBits成员必须是一个指向单字节数组的长指针。

注释:
现在使用的位图格式有单色的和彩色的。单色的位图使用每个位平面一位的格式。每个扫描线是16的倍数。
对于一个高度为n的单色位图,扫描线是按照如下方式组织的:
Scan 0
Scan 1
.
.
.
Scan n-2
Scan n-1
单色设备上的像素不是黑就是白。如果位图中对应的位是1,则像素就被打开(白)。如果对应的位是0,则像素被关闭(黑)。
所有具有RC_BITBLT位的设备都支持位图,该位是在CDC::GetDeviceCaps成员函数的RASTERCAPS索引中设置的。
每个设备都有它自己的颜色格式。为了在不同的设备间传递位图,使用Windows的GetDIBits和SetDIBits函数。

给你举个例子:
CBitmap m_bmp;
BITMAP *pBitMap;
m_bmp.LoadBitmap("d:\\图片\\示例图片\\flower.bmp");//加载位图
m_bmp.GetBitmap(pBitMap);//获取位图信息
int i,j;

DWORD color=pBitMap->bmBits[i*pBitMap->bmHeight+pBitMap->bmWidth];//访问第i行第j列像素点的颜色值
coolasiam
2010-01-10 · TA获得超过106个赞
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看下bitmap的文件结构就可以了。。vc++貌似有个CImage的类的,可以load一张图并可以获得每个像素。
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匿名用户
推荐于2017-11-22
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HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage( NULL , "z:\\bg4.bmp" , IMAGE_BITMAP , 0 , 0 , LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
if (hBmp != NULL)
{
BITMAP bmp = {0};
int ret = GetObject( hBmp , sizeof(BITMAP) , &bmp );
if (ret)
{
TRACE( "Width = %d Height = %d BitsPerPixel = %d\n" , bmp.bmWidth , bmp.bmHeight , bmp.bmBitsPixel );

BYTE* pPixel = (BYTE*)bmp.bmBits; //指向BMP像素的指针

int x = 1439 , y = 899; //指定要获取像素的坐标 规定图片左上角坐标为0,0

BYTE *pOffset = pPixel + (bmp.bmHeight - 1) * bmp.bmWidthBytes; //指向最后一行像素数据

pOffset = (pOffset - y * bmp.bmWidthBytes) + x * bmp.bmBitsPixel / 8; //指向指定像素位置

DWORD rgb = 0;

memcpy( &rgb , pOffset , bmp.bmBitsPixel / 8 );

TRACE( "(x = %d y = %d) = %u\n" , x , y , rgb );

}

DeleteObject( hBmp );
hBmp = NULL;
ZeroMemory( &bmp , sizeof(bmp) );
}
上面代码里的rgb就是你要的像素了

如果你是在对话框之类的处理的话可以用类似下面的代码实现
CDC* pDc = GetDC();
POINT pt;
pt.x = 10;
pt.y = 10;
pDc->SetPixel( pt , RGB(255,0,0) );
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