魔兽争霸人族坦克流问题
坦克指的就是车间里造的蒸汽机吗?我听说很多人都喜欢坦克流,可那东西似乎不能打兵啊。。用坦克流怎么跟对手打啊。。。我小鸟,不懂...
坦克指的就是车间里造的蒸汽机吗?
我听说很多人都喜欢坦克流,可那东西似乎不能打兵啊。。用坦克流怎么跟对手打啊。。。我小鸟,不懂 展开
我听说很多人都喜欢坦克流,可那东西似乎不能打兵啊。。用坦克流怎么跟对手打啊。。。我小鸟,不懂 展开
12个回答
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玩法:
1、前期的准备工作,就是开出一片分矿,有伐木机的地图记得买伐木机.
不要着急着升到2本,先开矿,先立塔,步兵数量要确保自己不会被推掉,同时要让圣骑士到达LV3.
2、分矿主矿运作良好就开始升级大本.
LV3圣骑买鞋,买净化瓶,买单传,去UD家杀侍僧.顶上无敌,敲一下,一下圣光,就一个侍僧.
无敌时可以喝净化药水.
LV5的圣骑,顶上无敌,一个侍僧照一下,边无敌边喝净化瓶,无敌过后喝药瓶的无敌,继续杀,药瓶结束CD时间基本也好了,继续顶开无敌.
3、3本一到,买避难,3个车间爆坦克,然后分几路一波推过去.
人类坦克流是人类现时代比较流行的打法,主要是1本开矿,农民当染要多出一些,然后分矿经济确立后开始攀科技,连攀3中间不停顿,然后双车间或3车间出坦克,这样打目的很针对,就是用塔防前期,而中后期则是用经济流对抗UD或NE的科技流,在对手慢慢的与塔纠缠时,让自己的科技与对手持平,而后期,坦克流完全是一种经济有时的体现,(可以不管坦克的血量,拼命的推建筑就OK),此打伐重点在与前期与对手的周旋,要保证自己能开出一片矿,对于NE,后期面对坦克,显然熊和BR(战争古树)是防守的最佳选择,而UD一般选择车子和小G来防御,但总的来说,只要人类前期发挥正常,没有大的失误,那么坦克流的成型就是胜利的到来。
1、前期的准备工作,就是开出一片分矿,有伐木机的地图记得买伐木机.
不要着急着升到2本,先开矿,先立塔,步兵数量要确保自己不会被推掉,同时要让圣骑士到达LV3.
2、分矿主矿运作良好就开始升级大本.
LV3圣骑买鞋,买净化瓶,买单传,去UD家杀侍僧.顶上无敌,敲一下,一下圣光,就一个侍僧.
无敌时可以喝净化药水.
LV5的圣骑,顶上无敌,一个侍僧照一下,边无敌边喝净化瓶,无敌过后喝药瓶的无敌,继续杀,药瓶结束CD时间基本也好了,继续顶开无敌.
3、3本一到,买避难,3个车间爆坦克,然后分几路一波推过去.
人类坦克流是人类现时代比较流行的打法,主要是1本开矿,农民当染要多出一些,然后分矿经济确立后开始攀科技,连攀3中间不停顿,然后双车间或3车间出坦克,这样打目的很针对,就是用塔防前期,而中后期则是用经济流对抗UD或NE的科技流,在对手慢慢的与塔纠缠时,让自己的科技与对手持平,而后期,坦克流完全是一种经济有时的体现,(可以不管坦克的血量,拼命的推建筑就OK),此打伐重点在与前期与对手的周旋,要保证自己能开出一片矿,对于NE,后期面对坦克,显然熊和BR(战争古树)是防守的最佳选择,而UD一般选择车子和小G来防御,但总的来说,只要人类前期发挥正常,没有大的失误,那么坦克流的成型就是胜利的到来。
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魔兽有一个规则,无论你的部队有多少,只要你的建筑被对方拆完,那么你就会被对手“请”出游戏,也就是你lost了,坦克流就是在这个规则下应运而生的战术,无视对方的兵把对方强拆出去的感觉真的很爽
流程:前期速矿,然后在两矿树上足够的塔,塔的数量只要造到对手没有进攻的欲望就可以了,然后开始升级2本。英雄在外游荡。2本好以后放下2或3车间开始升级3本。家里成绩坦克的攻并巩固防守。3本完成之后开始量产坦克。憋出1编队以后就开始强冲对方老家,把对方请出局。
流程:前期速矿,然后在两矿树上足够的塔,塔的数量只要造到对手没有进攻的欲望就可以了,然后开始升级2本。英雄在外游荡。2本好以后放下2或3车间开始升级3本。家里成绩坦克的攻并巩固防守。3本完成之后开始量产坦克。憋出1编队以后就开始强冲对方老家,把对方请出局。
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2010-01-10
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首先前期依靠民兵和水人把大法师MF到3级,之后开矿,同时大法不断用水人骚扰,待二矿起来后开始升级基地,伐木场一定要早放,如果有地精实验室的话买伐木机器人。每个矿至少7根塔,对手要强拆你压力也会很大。二本好后,放下车间与铁匠铺,同时升级三本。如果像TM,SV,MV等地图就伺机开三本。有钱就补塔,升级攻防。总之在坦克成型前就是猥琐......待有6、7辆坦克后,一股气冲进对方家,先盯得外围建筑拆,步步推进。期间一定要继续坦克的生产,并可以用直升机辅助。所以这也叫舒克贝塔流.
坦克流关键在于猥琐,建筑学一定要不赖,而且只是用于对付暗夜与亡灵的....
最后,如果对方出了大量攻城单位就及时转型,别在一棵树上吊死。
坦克流关键在于猥琐,建筑学一定要不赖,而且只是用于对付暗夜与亡灵的....
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这战术用来打ne的,有时也用打ud。打兽族和内战就别用了。用来限制ne乱矿流。三攻三防坦克有三辆以上大建筑,基本上老家要爬起来。让ne无法持续采矿,4,5只熊用上老半天才拍死一辆坦克,但只获得区区40点经验。首发黑暗游侠更是打不动坦克,所以暗夜需要2发熊猫的火来限制坦克,被暗夜称为imba的单位,通过这样的骚扰,可让human自己安心开矿,憋处三本80人口狮鹫龙鹰后,ne就只能gg了。一次中韩对抗赛上,moon就是被之一打发拖死的,矿被拆,月井被拆,无人口造兵,6级黑暗游侠招来的两只狮鹫也被龙鹰困住,无奈gg,输给sky。但这一打法也未是无解的。g联赛本赛季sai对sky,首发dh在turtle ruck上,中期通过好的防守,节奏,树爬起来,小精灵抢修,早生自然之力,不断各矿派熊。最后7级dh,6级熊猫,要不是最后熊猫不小心阵亡,说不定就赢下了这场耗时将近1小时消耗战的比赛。
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