求人编写个简单的lisp程序
要求比较简单,就是把拉伸的命令(stretch)做个补充,每次执行此命令时,会提示输入拉伸长度,然后程序会每次按照这个长度执行拉伸命令,无需每次输入拉伸的值,至于方向和拉...
要求比较简单,就是把拉伸的命令(stretch)做个补充,每次执行此命令时,会提示输入拉伸长度,然后程序会每次按照这个长度执行拉伸命令,无需每次输入拉伸的值,至于方向和拉伸的图元,都还是手工操作指定。
问题没大说清楚,其实就是后面指定点的时候,按照指定方向给出固定的距离
命令行就是这样的:
命令: s
STRETCH
以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
选择对象:
指定基点或 [位移(D)] <位移>:
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: 50 展开
问题没大说清楚,其实就是后面指定点的时候,按照指定方向给出固定的距离
命令行就是这样的:
命令: s
STRETCH
以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
选择对象:
指定基点或 [位移(D)] <位移>:
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: 50 展开
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AiPPT
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