偏振眼镜可以看红蓝3D电影吗?(也就是说偏振能代替红蓝吗?)
前些日子看了《阿凡达》IMAX3D的,感觉很震撼,想买个3D眼镜。回家下载些3D的电影看,可是发现3D分很多种,有偏振,偏光,红蓝,红绿等。而偏振又分H-BH-5什么的。...
前些日子看了《阿凡达》IMAX 3D的,感觉很震撼,想买个3D眼镜。回家下载些3D的电影看,可是发现3D分很多种,有偏振,偏光,红蓝,红绿等。而偏振又分H-B H-5什么的。我很想知道阿凡达用的是哪种偏振眼镜。用偏振可以看红蓝的3D电影吗?
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3D电影是模拟人左右眼看到不同的景象而产生立体感的。
红蓝是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影响,不过这种效果会因过滤不完全而不好,而且左右眼是一个偏红,一个偏蓝。
偏振光是通过光的特性,放映时通过特殊放射器,将两个画面以90度角的不同方向震动,而眼镜只接收各自方向的光。这样的后果就是画面偏暗,因为只有一半光。这也是很多年前的老技术了,是最好的技术,不过是几年前的了。
最新技术是两张图画交替播放,眼镜一个透光,一个不透光,交替进行。播放和眼镜的频率控制一样就能看到不同的影响。这样的效果是画面得以保留,不过很贵,但好处是5000就能买到所有配套东西,想看什么就什么,游戏可以通过软件变成3D,想怎么玩就怎么玩。
红蓝是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影响,不过这种效果会因过滤不完全而不好,而且左右眼是一个偏红,一个偏蓝。
偏振光是通过光的特性,放映时通过特殊放射器,将两个画面以90度角的不同方向震动,而眼镜只接收各自方向的光。这样的后果就是画面偏暗,因为只有一半光。这也是很多年前的老技术了,是最好的技术,不过是几年前的了。
最新技术是两张图画交替播放,眼镜一个透光,一个不透光,交替进行。播放和眼镜的频率控制一样就能看到不同的影响。这样的效果是画面得以保留,不过很贵,但好处是5000就能买到所有配套东西,想看什么就什么,游戏可以通过软件变成3D,想怎么玩就怎么玩。
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