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两种参数都允许函数修改实参所对应的对象,两种类型的参数都允许有效得向函数传递大型类对象。
两者在参数传递过程中,有如下几点不同
(1)引用必须被初始化为指向一个对象,一旦初始化了,它就不能在指向其它对象。指针可以指向一系列不同的对象,当然也可以定义为NULL;
如:
calss Type{
void operation(const Type&p1,const Type&p2);
int main(){
Tyoe obj1;
Type obj2 = operation(obj1,0); //引用参数的实参不能为0
}
所以在函数中,一个参数可能指向不同的对象的情况,或者这个参数可能不指向任何对象,则必须实用指针参数。
(2)引用参数的一个重要用法,它允许我们在有效实现重载操作符的还能保证用法的直观性。如下例:
Matrix operator+(Matrix m1,Matrix m2)
{
Matrix result;
//do computation
return result;
}
通过上面实现后,就能够支持两个Matrix对象的加法,如:a+b
但是这样做,效率会非常低。因为该实现的实参是按值传递,两个Matrix对象相加的时候,内容被拷贝到operator+()函数的参数区中,因为Matrix对象非常大的时候,分配这样一个对象,并把它拷贝到函数参数区中的时间和空间开销比较高。
两者在参数传递过程中,有如下几点不同
(1)引用必须被初始化为指向一个对象,一旦初始化了,它就不能在指向其它对象。指针可以指向一系列不同的对象,当然也可以定义为NULL;
如:
calss Type{
void operation(const Type&p1,const Type&p2);
int main(){
Tyoe obj1;
Type obj2 = operation(obj1,0); //引用参数的实参不能为0
}
所以在函数中,一个参数可能指向不同的对象的情况,或者这个参数可能不指向任何对象,则必须实用指针参数。
(2)引用参数的一个重要用法,它允许我们在有效实现重载操作符的还能保证用法的直观性。如下例:
Matrix operator+(Matrix m1,Matrix m2)
{
Matrix result;
//do computation
return result;
}
通过上面实现后,就能够支持两个Matrix对象的加法,如:a+b
但是这样做,效率会非常低。因为该实现的实参是按值传递,两个Matrix对象相加的时候,内容被拷贝到operator+()函数的参数区中,因为Matrix对象非常大的时候,分配这样一个对象,并把它拷贝到函数参数区中的时间和空间开销比较高。
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