C++builder6.0关于动态组件问题
C++builder6.0关于动态组件问题我要每隔一段时间自动创建一个SHAPE组件而且可以对某个创建的组件加以控制其LEFT值如何放入数组控制每个产生的Shape组件的...
C++builder6.0关于动态组件问题 我要每隔一段时间 自动创建一个SHAPE组件 而且可以对某个创建的组件加以控制其LEFT值
如何放入数组控制每个产生的Shape组件的LEFT值 展开
如何放入数组控制每个产生的Shape组件的LEFT值 展开
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TShape *spe=new TShape(this);
spe->Left=20;
spe->Top=20;
spe->Width=20;
spe->Height=20;
spe->Parent=this;
spe->Show();
这样就动态创建了一个 Shape,其中Parent指的是要在哪个窗体上创建,它不可以省略,Left Top Width Height 可以省略不写.
每隔一段时间创建一个,这就要你自己使用Timer控件做了,把对象写成数组.要控制他们的Left值的话,就通过数组的下标来访问, 要想学C++BUILDER,就要先学学VCL类库,学会了VCL BCB就自然很牛 B了.
::如何放入数组控制每个产生的Shape组件的LEFT值
定义全局变量:
int i=0,l=20;
DynamicArray<TShape*> spe;
在FormCreate 中加入
spe.Length=1;
添加Timer控件. 双击Timer控件 编写程序
spe[i]=new TShape(this);
spe[i]->Left=l;
l=l+20;
spe[i]->Top=20;
spe[i]->Width=20;
spe[i]->Height=20;
spe[i]->Parent=this;
spe[i]->Show();
e.Length+=1;
i++;
// 运行后 每间隔1秒 就自动创建一个Shape
控制Shape:
添加两个EDIT控件,和一个按钮 给按钮编写以下程序:
int num=Edit1->Text.ToInt();
int left=Edit2->Text.ToInt();
spe[num]->Left=left;
运行 OK了.
Edit1 填入你要设置哪个Shape,从左到右 0开始.
Edit2 填入你要设置的left.
spe->Left=20;
spe->Top=20;
spe->Width=20;
spe->Height=20;
spe->Parent=this;
spe->Show();
这样就动态创建了一个 Shape,其中Parent指的是要在哪个窗体上创建,它不可以省略,Left Top Width Height 可以省略不写.
每隔一段时间创建一个,这就要你自己使用Timer控件做了,把对象写成数组.要控制他们的Left值的话,就通过数组的下标来访问, 要想学C++BUILDER,就要先学学VCL类库,学会了VCL BCB就自然很牛 B了.
::如何放入数组控制每个产生的Shape组件的LEFT值
定义全局变量:
int i=0,l=20;
DynamicArray<TShape*> spe;
在FormCreate 中加入
spe.Length=1;
添加Timer控件. 双击Timer控件 编写程序
spe[i]=new TShape(this);
spe[i]->Left=l;
l=l+20;
spe[i]->Top=20;
spe[i]->Width=20;
spe[i]->Height=20;
spe[i]->Parent=this;
spe[i]->Show();
e.Length+=1;
i++;
// 运行后 每间隔1秒 就自动创建一个Shape
控制Shape:
添加两个EDIT控件,和一个按钮 给按钮编写以下程序:
int num=Edit1->Text.ToInt();
int left=Edit2->Text.ToInt();
spe[num]->Left=left;
运行 OK了.
Edit1 填入你要设置哪个Shape,从左到右 0开始.
Edit2 填入你要设置的left.
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