怎样学好C++,游戏开发还需要学好哪些东西?

我是一名大学生,在一所艺术类为主的一本院校的“工科”(引号表强调)专业学习,我当时是全省最高分考进来的,浪费好多分来这里,就是冲着以后不想学工科想搞动画(这里可以转专业到... 我是一名大学生,在一所艺术类为主的一本院校的“工科”(引号表强调)专业学习,我当时是全省最高分考进来的,浪费好多分来这里,就是冲着以后不想学工科想搞动画(这里可以转专业到动画去)来的
由于希望我能学做动画,所以本希望学习和爱好都能弄好,没想到大学里整天学各种无味的数理电学方程公式,让兴趣不在此又不在乎此工科文凭的我完全不想学,成绩越来越糟,日子过得很纠结,转专业成功率估计不大了
正好我今天刚考的C++估计要挂科,考完试我好好思考了一下,我决定暂时放弃动画,专攻游戏设计,正好回去是要学C++的,我想也把一直想以后再学的游戏设计也学好(当然这不是一蹴而就的,但这么说比较好)
觉得自己还是比较适合做游戏的人,一方面有理工科的数学物理和电脑知识,中学的数学物理基础很好,C语言 C++ VB都接触过,当然学得不好,下学期要学java。艺术天赋是有点的,学过一点画画,写过剧本,拍过短片,软件方面AE特效 PS画图、做海报 premier剪辑 FLash动画 Audition声音制作等等都会一点(除了画画都是入门级的),我在学校也是弄宣传部的,一方面玩过很多游戏(除了射击类的都很喜欢),有自己的比较成型的游戏设计构想(虽然很雷人,但真的,我的最大爱好就是幻想,玩什么游戏久了都会自己设计和修改,比如给Dota加英雄,给植物打僵尸添加道具等,平时没事就设计个首饰,服装,地形,台词,技能招数,动作,人物小传什么的……任何书上有各种设计……)我设想的那些游戏应该已经在我脑海中走过了3年的样子了,游戏形式,操作方式,游戏属性数据都想过,所以游戏理念本身应该没什么问题,美工我想我只要进一步学习能把我脑海中的画面表达好就行,另外我还想学3D的东西,关键问题就是游戏的编程了

现在什么都弄不好的感觉,没有精神动力,现在欠了一大堆东西又不想去做,不想让这大学一直纠结下去,好不容易今天感觉看到了曙光了,一定尽快学好游戏制作~ 合作团队开学以后我想能找到,我有游戏专业的朋友

回到提问了:
怎样学好C++,包括应试的和有制作游戏前景的……
游戏制作还需要学好哪些东西?c++能做出3D的游戏场景吗?建3D模型最好上手的有哪些软件(不要有市场的,要容易学起来的),谢谢各位哥哥姐姐弟弟妹妹,分数可以加,回答就一次最好了~
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 我来答
y7080520
2010-01-15 · TA获得超过629个赞
知道答主
回答量:373
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我也准备学的!来看看楼下的朋友回答.
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uestc_lijin
2010-01-15 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:104
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帮助的人:69.4万
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我觉得模仿是很好的学习方式
多看别人的代码
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One_More_2013
2015-11-10 · TA获得超过682个赞
知道小有建树答主
回答量:1028
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这个其实看游戏开发的那家公司是用什么游戏引擎开发了,你可以去找找看主流的游戏开发引擎。
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