
魔兽世界暴击伤害和暴击有什么区别?
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在你人物属性面板上,有暴击这样一条,如果你的装备或者天赋增加的是“暴击率”,那么你的这一条上的数字就会增加。他会让你在战斗过程中更多的产生暴击。(这玩意儿33%就好了,暴击都看脸,我暴击50%都能连续30秒一个暴都没有。。。。)
暴击伤害,是指你的攻击产生暴击以后,造成的效果提升。比如提升暴击伤害50%,那么原来暴击伤害1000,现在暴击就能造成1500的伤害。
暴击伤害,是指你的攻击产生暴击以后,造成的效果提升。比如提升暴击伤害50%,那么原来暴击伤害1000,现在暴击就能造成1500的伤害。
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暴击伤害:是指打掉多少血,是数字。比如:8365
暴击:是指打出暴击的概率,是百分比。比如:34.47%
暴击:是指打出暴击的概率,是百分比。比如:34.47%
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暴击伤害就是打出暴击后的伤害值。
暴击就是能打出暴击的几率。
暴击就是能打出暴击的几率。
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物理暴击伤害是正常伤害的2倍
法系暴击伤害是正常伤害的1.5倍(除天赋加成)
估计阁下所说的暴击应该就是暴击概率就是打出暴击伤害的概率
法系暴击伤害是正常伤害的1.5倍(除天赋加成)
估计阁下所说的暴击应该就是暴击概率就是打出暴击伤害的概率
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暴击伤害是普通伤害*2
暴击是暴击伤害的几率有多少
暴击是暴击伤害的几率有多少
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