DOTA 熊战士 技能介绍
展开全部
震撼大地【Earthshock】【E】
拍地,造成范围伤害和减速
等级1 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 70 伤害, 25% 减速
等级2 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 120 伤害, 35% 减速
等级3 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 170 伤害, 45% 减速
等级4 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 220 伤害, 55% 减速
Notes:
·伤害为法术伤害
·减速效果不会被净化
技能解释:
·此技能的伤害、成长、范围都比较差,外加拍拍本身0.5的施法点,以及拍拍其他技能的特点,故不推荐初期主升此技能
·但由于冷却7s,持续4s,魔耗仅有75,因此,初期升一级做减速用
超强力量【Overpower】【V】
让下面几次攻击速度提升到极限
等级1 魔耗45 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续3次攻击
等级2 魔耗55 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续4次攻击
等级3 魔耗65 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续5次攻击
等级4 魔耗75 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续6次攻击
Notes:
·由于有敏捷和装备带来的攻速加成,所以一般情况下都是攻速极限
·提升攻速效果可以被净化
技能解释:
·由于会被净化,所以要小心打野时的2级小萨,和Medusa的石化凝视
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
怒意狂击【Fury Swipes】【W】
在每次攻击中附加额外伤害
等级1 持续5秒 6点叠加伤害
等级2 持续5秒 12点叠加伤害
等级3 持续5秒 18点叠加伤害
等级4 持续5秒 24点叠加伤害
Notes:
·即满级后普通攻击第一次攻击附加24点伤害,第二次附加48点伤害,第三次附加72点伤害……
·法球效果,覆盖其他所有法球,加此技能后补刀斧【QuellingBlade】无效
·与Buriza大炮、MKB金箍棒的所有技能[包括重击【Bash】、倍击【Critical】、克敌机先【TrueStrike】]完美共同作用,而不是像先前版本描述的“中断”法球效果
·对目标单位施加的buff不能被净化
·在有buff的状态下死去的单位将不会产生尸体
·每次攻击buff时间延长5s
·物理伤害,会被先锋盾类技能减少,会被护甲减少,不会被Medusa的魔法盾减少
·伤害部分可由吸血鬼的祭品【Vladmir'sOffering】和SNK的吸血光环【Vam piric Aura】以及Naix的撕裂伤口【OpenWounds】吸血
技能解释:
·这是拍拍的核心技能,连续攻击可以带来很高的额外伤害,由于2技能OverPower的存在,可以带来 很高的爆发力
·由于叠加伤害的作用,能让拍拍的打野和FarmRoshan速度及效率名列前茅
·由于打野不会产生尸体,就不会受制于0s刷野时野点附近有野怪的尸体而无法刷野的限制(正常情况下尸体会 存在15s,也就是说,巨魔在第46s杀光了一个野点,在下一个0s到来时,该野点的野不会刷 出来)
·由于吸血鬼祭品的吸血效果可作用于此技能,而多次叠加后吸血数量非常可观,所以祭品就成了拍拍的标配
·分身与法球作用效果与大招相似,即分身的普通攻击能附加上一次的发球伤害,而不会把法球计数加 1
激怒【Enrage】【R】
开启后增加攻击力,增加的数值与现有血量有关
等级1 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为4%的现有生命值
等级2 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为5%的现有生命值
等级3 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为6%的现有生命值
Notes:
·无魔耗,无施法动作,使用后瞬间启动
·该效果不会被净化
·该部分伤害会叠加上一次的发球伤害[即第二次普通攻击的大招伤害会附加第一次的法球伤害=24,第三次普通攻击的大招伤害会附加第二次的法球伤 害=48……]从而使开Ult的拍拍爆发力更上新台阶
技能解释:
·由于CD很短,所以打野时可经常使用
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
·关于伤害的计算部分,参见这个帖子,看过的人会发现,点满10级时点满2、3的拍拍爆发力异常高
·由于Ult现在是直接显示在面板当中,所以现在这部分伤害可以受到[倍击、分裂、吸血]的作用,对建筑物也有效[6.58Ult改动之前对建筑无效]
拍地,造成范围伤害和减速
等级1 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 70 伤害, 25% 减速
等级2 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 120 伤害, 35% 减速
等级3 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 170 伤害, 45% 减速
等级4 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 220 伤害, 55% 减速
Notes:
·伤害为法术伤害
·减速效果不会被净化
技能解释:
·此技能的伤害、成长、范围都比较差,外加拍拍本身0.5的施法点,以及拍拍其他技能的特点,故不推荐初期主升此技能
·但由于冷却7s,持续4s,魔耗仅有75,因此,初期升一级做减速用
超强力量【Overpower】【V】
让下面几次攻击速度提升到极限
等级1 魔耗45 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续3次攻击
等级2 魔耗55 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续4次攻击
等级3 魔耗65 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续5次攻击
等级4 魔耗75 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续6次攻击
Notes:
·由于有敏捷和装备带来的攻速加成,所以一般情况下都是攻速极限
·提升攻速效果可以被净化
技能解释:
·由于会被净化,所以要小心打野时的2级小萨,和Medusa的石化凝视
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
怒意狂击【Fury Swipes】【W】
在每次攻击中附加额外伤害
等级1 持续5秒 6点叠加伤害
等级2 持续5秒 12点叠加伤害
等级3 持续5秒 18点叠加伤害
等级4 持续5秒 24点叠加伤害
Notes:
·即满级后普通攻击第一次攻击附加24点伤害,第二次附加48点伤害,第三次附加72点伤害……
·法球效果,覆盖其他所有法球,加此技能后补刀斧【QuellingBlade】无效
·与Buriza大炮、MKB金箍棒的所有技能[包括重击【Bash】、倍击【Critical】、克敌机先【TrueStrike】]完美共同作用,而不是像先前版本描述的“中断”法球效果
·对目标单位施加的buff不能被净化
·在有buff的状态下死去的单位将不会产生尸体
·每次攻击buff时间延长5s
·物理伤害,会被先锋盾类技能减少,会被护甲减少,不会被Medusa的魔法盾减少
·伤害部分可由吸血鬼的祭品【Vladmir'sOffering】和SNK的吸血光环【Vam piric Aura】以及Naix的撕裂伤口【OpenWounds】吸血
技能解释:
·这是拍拍的核心技能,连续攻击可以带来很高的额外伤害,由于2技能OverPower的存在,可以带来 很高的爆发力
·由于叠加伤害的作用,能让拍拍的打野和FarmRoshan速度及效率名列前茅
·由于打野不会产生尸体,就不会受制于0s刷野时野点附近有野怪的尸体而无法刷野的限制(正常情况下尸体会 存在15s,也就是说,巨魔在第46s杀光了一个野点,在下一个0s到来时,该野点的野不会刷 出来)
·由于吸血鬼祭品的吸血效果可作用于此技能,而多次叠加后吸血数量非常可观,所以祭品就成了拍拍的标配
·分身与法球作用效果与大招相似,即分身的普通攻击能附加上一次的发球伤害,而不会把法球计数加 1
激怒【Enrage】【R】
开启后增加攻击力,增加的数值与现有血量有关
等级1 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为4%的现有生命值
等级2 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为5%的现有生命值
等级3 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为6%的现有生命值
Notes:
·无魔耗,无施法动作,使用后瞬间启动
·该效果不会被净化
·该部分伤害会叠加上一次的发球伤害[即第二次普通攻击的大招伤害会附加第一次的法球伤害=24,第三次普通攻击的大招伤害会附加第二次的法球伤 害=48……]从而使开Ult的拍拍爆发力更上新台阶
技能解释:
·由于CD很短,所以打野时可经常使用
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
·关于伤害的计算部分,参见这个帖子,看过的人会发现,点满10级时点满2、3的拍拍爆发力异常高
·由于Ult现在是直接显示在面板当中,所以现在这部分伤害可以受到[倍击、分裂、吸血]的作用,对建筑物也有效[6.58Ult改动之前对建筑无效]
展开全部
1. 震撼大地 造成伤害75、120、170、220 减速25%、35%、45%、55%
2. 超强力量 增加400%攻击速度 或者持续15秒,或者维持6次攻击
3. 撕裂 每攻击撕裂伤口,致使收到比上次更多的伤害,撕裂伤口状态持续5秒,重击和致命一击启动时会打断撕裂伤口状态,发球效果,无视魔免,每次递增10、15、20、25的伤害
4. 激怒 每次攻击附加相当于自身生命4%、5%、6%的伤害 持续15秒...
熊战士其实是有点变态的英雄,中后期。8级的时候拿上吸血鬼祭品就可以轻松打roushon了。技能震撼大地先1点,然后超强力量和撕裂技能轮着升。有大点大
隐刀 跳刀流~~
2. 超强力量 增加400%攻击速度 或者持续15秒,或者维持6次攻击
3. 撕裂 每攻击撕裂伤口,致使收到比上次更多的伤害,撕裂伤口状态持续5秒,重击和致命一击启动时会打断撕裂伤口状态,发球效果,无视魔免,每次递增10、15、20、25的伤害
4. 激怒 每次攻击附加相当于自身生命4%、5%、6%的伤害 持续15秒...
熊战士其实是有点变态的英雄,中后期。8级的时候拿上吸血鬼祭品就可以轻松打roushon了。技能震撼大地先1点,然后超强力量和撕裂技能轮着升。有大点大
隐刀 跳刀流~~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1. 震撼大地 造成伤害75、120、170、220 减速25%、35%、45%、55%
2. 超强力量 增加400%攻击速度 或者持续15秒,或者维持6次攻击
3. 撕裂 每攻击撕裂伤口,致使收到比上次更多的伤害,撕裂伤口状态持续5秒,重击和致命一击启动时会打断撕裂伤口状态,发球效果,无视魔免,每次递增10、15、20、25的伤害
4. 激怒 每次攻击附加相当于自身生命4%、5%、6%的伤害 持续15秒...
熊战士其实是有点变态的英雄,中后期。8级的时候拿上吸血鬼祭品就可以轻松打roushon了。技能震撼大地先1点,然后超强力量和撕裂技能轮着升。有大点大。
装备上 建议先祭品,然后草鞋,隐刀,再把草鞋升级为相位鞋,然后心 心 心就ok了!因为他的大是按生命值张攻击的。
个人建议!
2. 超强力量 增加400%攻击速度 或者持续15秒,或者维持6次攻击
3. 撕裂 每攻击撕裂伤口,致使收到比上次更多的伤害,撕裂伤口状态持续5秒,重击和致命一击启动时会打断撕裂伤口状态,发球效果,无视魔免,每次递增10、15、20、25的伤害
4. 激怒 每次攻击附加相当于自身生命4%、5%、6%的伤害 持续15秒...
熊战士其实是有点变态的英雄,中后期。8级的时候拿上吸血鬼祭品就可以轻松打roushon了。技能震撼大地先1点,然后超强力量和撕裂技能轮着升。有大点大。
装备上 建议先祭品,然后草鞋,隐刀,再把草鞋升级为相位鞋,然后心 心 心就ok了!因为他的大是按生命值张攻击的。
个人建议!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
高暴击的DPS, 最强的发球效果,隐刀、或者跳刀,能杀人如麻 , 基本8、9级就能打掉罗山,两次V,能秒杀一切。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询