点阵图和矢量图还有位图的区别,
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位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。
矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。
简单的说:
1、位图不能无限放大和缩小 近距离就会出现点状颗粒
反之矢量图可以 而且一直保持光滑的边界。
矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。
简单的说:
1、位图不能无限放大和缩小 近距离就会出现点状颗粒
反之矢量图可以 而且一直保持光滑的边界。
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本回答由翌颖科技提供
2010-01-20
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点阵图是图片一样的。。就是JPG一样。放大很模糊的。矢量图就是放CDR里面做的,放大会很清的.不会模糊。。可以分开的。有一个图层一个图层的。。
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位图就是点阵图 就是由一个个方块像素组成的点阵 点的密度多了就成了我们看到的高精度的图片了 和矢量图的区别就是 放大 放大到一定的程度 点阵图也就是位图就能看到一个个的色块 而矢量图不会 矢量图还是该圆滑的圆滑 该硬朗的线条硬朗
但是矢量图制作步骤比较复杂 不适合复杂的画面
但是矢量图制作步骤比较复杂 不适合复杂的画面
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