AS3 flash 实现 回合游戏··

我需要制作一个动画过程就是类似快打旋风(回合制游戏)小人跑过去然后停止给一个攻击工程(有几帧)并且弹出伤害对话框然后返身跑回去原地站住给个思路吧用得到碰撞问题么?twee... 我需要制作一个动画过程就是 类似快打旋风(回合制游戏)

小人跑过去 然后停止给一个攻击工程(有几帧)并且弹出伤害对话框
然后返身跑回去原地站住

给个思路吧 用得到碰撞问题么?
tween最好 如果是其他的方法也行··
谢谢大侠了·纠结好几天了···谢谢谢·
一定要用AS3语言···谢谢· !!!
回答得好我分都给他了!!
那等于是说 小人 有原地停留动画 跑动动画(函数实现)
跑动到指定位置后播放一个俩人的互相攻击动画(弹出伤害显示在哪里监听呢)
然后再执行反跑(函数)动画是吧

如果要是人物挺多的是不是就要每个人物都要做个攻击动画呢。?谢谢啦···没找到过相关的知识。。
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GoryWolf
2010-01-18 · TA获得超过315个赞
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你这是RPG吧
小人跑过去的话,可以用数学函数解决它跑的路线,因为你小人和怪都是成排站的,所以跑多远跑到哪,是可以算出来的
跑过去后播攻击早锋念的动画,播完后再做跑过去相反的动画跑回来
小人元件本身有几段动画,等陆困待时的,攻击时的,被攻击的,跑过去的,跑回来的
伤害数字的框在你的主角和怪的元件里都要有,攻击是互相的,被击中基州在头上播那个数字放大缩小的动画就可以,具体什么效果自己喜好了
Bl黑ck羽扇
2010-01-19 · TA获得超过243个赞
知道小有建树答主
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都好牛啊。。。。
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