罗技键盘lua脚本求助~ 50
最近入手一只G13游戏键盘,按键可以定义宏和脚本。但是编写宏的时候不支持记录鼠标按键的点击。所以想试试用脚本可以实现不,求高人写一脚本。大致内容如下:(玩ava需要用到的...
最近入手一只G13游戏键盘,按键可以定义宏和脚本。
但是编写宏的时候不支持记录鼠标按键的点击。
所以想试试用脚本可以实现不,求高人写一脚本。
大致内容如下:(玩ava需要用到的)
按键按下
1 .键盘按键5 (游戏里取出望远镜)
2. 鼠标右键点击 (打开望远镜)
按键松开
3.鼠标左键 (使用望远镜)
4.键盘按键1 (切换为主武器)
求大大们赐教
回楼下的,这个我有想过,但游戏里鼠标左键 右键 不能设置成其他按键 展开
但是编写宏的时候不支持记录鼠标按键的点击。
所以想试试用脚本可以实现不,求高人写一脚本。
大致内容如下:(玩ava需要用到的)
按键按下
1 .键盘按键5 (游戏里取出望远镜)
2. 鼠标右键点击 (打开望远镜)
按键松开
3.鼠标左键 (使用望远镜)
4.键盘按键1 (切换为主武器)
求大大们赐教
回楼下的,这个我有想过,但游戏里鼠标左键 右键 不能设置成其他按键 展开
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若要调用外部lua脚本,需要使用dofile。
这很像c语言中的
#include“”
用法:dofile
("路径")
==================
--file:e:\lua1.lua
dofile
("hello.lua")
print(a)
==================
--file:
e:\hello.lua
a
=
100
==================
==输出==
100
这很像c语言中的
#include“”
用法:dofile
("路径")
==================
--file:e:\lua1.lua
dofile
("hello.lua")
print(a)
==================
--file:
e:\hello.lua
a
=
100
==================
==输出==
100
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