
魔兽世界牧师驱散自身BUFF的方法?
在台服玩了一个戒律牧师,以前对牧师没有什麽研究,玩了以后觉得有些不懂得问题,想请教各位牧师达人。高分求解。1、关於驱散和苦修,在杀怪和PK的时候类似这样的技能我觉得对於我...
在台服玩了一个戒律牧师,以前对牧师没有什麽研究,玩了以后觉得有些不懂得问题,想请教各位牧师达人。高分求解。
1、关於驱散和苦修,在杀怪和PK的时候类似这样的技能我觉得对於我这样的人来说操作起来并不容易,怎麼能在打怪的同时更便捷的解除自身不良状态和对自身释放苦修技能,同时又能便捷的解除对方目标的有益魔法效果和上苦修?
2、真言术:盾。这个技能在副本中给T套上后觉得效果很比用到别的职业身上好,那麼防御对盾的吸收效果有影响吗?影响盾效果的属性是什麽?治疗效果还是法术伤害?
3、装备问题。布甲装备属性有法术急速和暴击,对於戒律牧师来说,堆哪个效果更好?还有牧师的精神需要狂堆码?
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1、关於驱散和苦修,在杀怪和PK的时候类似这样的技能我觉得对於我这样的人来说操作起来并不容易,怎麼能在打怪的同时更便捷的解除自身不良状态和对自身释放苦修技能,同时又能便捷的解除对方目标的有益魔法效果和上苦修?
2、真言术:盾。这个技能在副本中给T套上后觉得效果很比用到别的职业身上好,那麼防御对盾的吸收效果有影响吗?影响盾效果的属性是什麽?治疗效果还是法术伤害?
3、装备问题。布甲装备属性有法术急速和暴击,对於戒律牧师来说,堆哪个效果更好?还有牧师的精神需要狂堆码?
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13个回答
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1.在界面的“动作”中有一个“自动自我施法”的选项,勾选后,当无目标的时候就会自动以自己为目标,你可以通过选择目标来给对方施放法术,需要对自己施放时,可以按下ESC取消目标后对自己施放,同时也可以考虑选择队伍界面中自己的头像来对自己施放。
当然,有个更简单的办法,就是用群体驱散,戒律牧强化群体驱散后施法时间仅0.5秒(还没算急速),很难打断,群体驱散的效既可以驱散对方身上的BUFF,也可以移除自己身上的魔法DEBUFF,一举两得,唯一的缺点是耗蓝偏多。
2.防御值对盾无加成效果,因为治疗效果和法术伤害整合,所以影响盾的属性是法术强度,另外戒律牧的天赋强化真言术-盾(增加15%吸收量)也可以增加盾的吸收量和减少盾的CD(天赋-灵魂守护)。
3.根据实践得出的结果,因为戒律牧相对较低的治疗加成,法伤显然是最值得去堆的属性,其次因为戒律牧大部分技能都和暴击有关,所以暴击也应当给予重视,至于精神,事实上80级牧师们基本都不怎么需要精神了,因为回蓝机制的修改和精神BUFF,装备的精神基本可以提供足够的回蓝效率,所以还是以法强和暴击为主。
最后,根据别人的技术贴,戒律牧的急速最好不要超过11%。
祝台服愉快
当然,有个更简单的办法,就是用群体驱散,戒律牧强化群体驱散后施法时间仅0.5秒(还没算急速),很难打断,群体驱散的效既可以驱散对方身上的BUFF,也可以移除自己身上的魔法DEBUFF,一举两得,唯一的缺点是耗蓝偏多。
2.防御值对盾无加成效果,因为治疗效果和法术伤害整合,所以影响盾的属性是法术强度,另外戒律牧的天赋强化真言术-盾(增加15%吸收量)也可以增加盾的吸收量和减少盾的CD(天赋-灵魂守护)。
3.根据实践得出的结果,因为戒律牧相对较低的治疗加成,法伤显然是最值得去堆的属性,其次因为戒律牧大部分技能都和暴击有关,所以暴击也应当给予重视,至于精神,事实上80级牧师们基本都不怎么需要精神了,因为回蓝机制的修改和精神BUFF,装备的精神基本可以提供足够的回蓝效率,所以还是以法强和暴击为主。
最后,根据别人的技术贴,戒律牧的急速最好不要超过11%。
祝台服愉快
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回答:
1、 按住ALT+驱散/苦修,就是对着自己放,不按ALT就是对当前目标
2、 防御对盾的吸收没有影响,之所以感觉T身上的盾持续时间长,是因为T的闪避,招架,格挡这些都是降低被怪打到的几率或者减少伤害的。给其他职业上盾,因为这些属性低,基本是全额伤害,所以盾马上就破了。
影响盾的属性是法伤,法伤对盾吸收的伤害量也有影响
3、 个人感觉:法伤>暴击>急速>精神,比较适合戒律M
1、 按住ALT+驱散/苦修,就是对着自己放,不按ALT就是对当前目标
2、 防御对盾的吸收没有影响,之所以感觉T身上的盾持续时间长,是因为T的闪避,招架,格挡这些都是降低被怪打到的几率或者减少伤害的。给其他职业上盾,因为这些属性低,基本是全额伤害,所以盾马上就破了。
影响盾的属性是法伤,法伤对盾吸收的伤害量也有影响
3、 个人感觉:法伤>暴击>急速>精神,比较适合戒律M
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1,游戏默认的自己释放法术的键为是ALT,意思是如果你1是苦修,那么目标是怪物的时候点1是对怪物释放苦修,而按住alt+1则是对自己释放,驱散也是一样,当然,如果你觉的alt不好按,也是可以寻找一个自己方便的键。(有个自动自我施法并不适合你的情况,因为你的目标是怪,驱散和苦修可以对怪物释放,如果你当面没有目标的话才能对自己释放)
2,盾是MS最强力的一个技能,因为他有一个特性,有盾效果的队友是可以免爆的,任何伤害对他造不成暴击,十分逆天,PK好的MS都会抓住对方的技能CD,类似QS的制裁,DZ的肾击(QS制裁后的审判100%爆,但有盾后依然造不成暴)盾属于治疗法术,但是AM也能用,防御对盾没有影响,只不过是因为T护甲高,受的伤害少,而且还免爆,打小本的时候自然效果好(一般打大本的时候起手不给ZS T上盾,因为上盾后ZS没有怒气,很难拉怪,切记)。
3,对于戒律MS来说,PK的话需要高韧,高耐,略微少量的命中,急速和穿透,爆不需要堆,有多少就多少;打本的话,要回蓝和急速,戒律M没有暴击触发的BUFF,所以不堆暴击,急速要高,回蓝也要高,团队不强力的话,戒律M很少有不缺蓝的。
第1,2点能说清楚,第3点有点麻烦,不好说清,不懂的话,你具体问,我具体回答吧,够详细了吧,嘿嘿。
2,盾是MS最强力的一个技能,因为他有一个特性,有盾效果的队友是可以免爆的,任何伤害对他造不成暴击,十分逆天,PK好的MS都会抓住对方的技能CD,类似QS的制裁,DZ的肾击(QS制裁后的审判100%爆,但有盾后依然造不成暴)盾属于治疗法术,但是AM也能用,防御对盾没有影响,只不过是因为T护甲高,受的伤害少,而且还免爆,打小本的时候自然效果好(一般打大本的时候起手不给ZS T上盾,因为上盾后ZS没有怒气,很难拉怪,切记)。
3,对于戒律MS来说,PK的话需要高韧,高耐,略微少量的命中,急速和穿透,爆不需要堆,有多少就多少;打本的话,要回蓝和急速,戒律M没有暴击触发的BUFF,所以不堆暴击,急速要高,回蓝也要高,团队不强力的话,戒律M很少有不缺蓝的。
第1,2点能说清楚,第3点有点麻烦,不好说清,不懂的话,你具体问,我具体回答吧,够详细了吧,嘿嘿。
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1.使用游戏中的自我施法功能,不附加操作就是对当前目标施法,按住alt+该快捷键就是对自己施法
2.防御属性对盾本身的效果没有任何影响,至于影响盾的效果的属性,现在法伤和治疗不是整合为法术能量了么。有一个固定的系数*你的法术能量,具体的系数可以通过DrDamage这个插件在游戏界面技能上显示。
3.对治疗来说,急速的效果远远大于暴击。更快捷有效的稳定治疗远比碰运气要好的多。要知道,治疗不同于dps,是很容易治疗溢出的。
精神属性对牧师是尤为重要的回魔手段。需要一定程度的积累,但不要忽视了智力属性的效果。
希望我的答案对您会有所帮助
2.防御属性对盾本身的效果没有任何影响,至于影响盾的效果的属性,现在法伤和治疗不是整合为法术能量了么。有一个固定的系数*你的法术能量,具体的系数可以通过DrDamage这个插件在游戏界面技能上显示。
3.对治疗来说,急速的效果远远大于暴击。更快捷有效的稳定治疗远比碰运气要好的多。要知道,治疗不同于dps,是很容易治疗溢出的。
精神属性对牧师是尤为重要的回魔手段。需要一定程度的积累,但不要忽视了智力属性的效果。
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1.把驱散和苦修分布在两只手进行操作。键盘上负责苦修,当然这里需要在 “界面”——“战斗”中吧,自我施法点开。鼠标负责驱散,考验你的手速。还有苦修和驱散需要你做出选择的,这个没有任何办法解决,但是双手与GCD(公共CD)配合好的话,效果还不错。还有,你没有办法对付像骑士这样buff压制型选手,PK上面总是公平的,不是么?
2.真言术:盾,受到坦克身上各种免伤、减伤属性的影响。盾,对于坦克而言是额外的生命。但是这里需要注意的是,在PVE的时候,不要给怒气职业一开始就套上盾,这样会造成他们没有怒气。还有一个比较要命的是,盾不参与到治疗统计当中,所以单体保命能力强劲的戒律牧师,但是治疗量迟迟上不去的主要原因。真言术受到所有治疗效果加成,比如你的治疗能量,比如SW蓝龙的坦克身上的100%治疗的buff(也可以算debuff,因为出现在Debuff项里面)
3.急速和暴击。个人喜好吧,不过个人感觉暴击属于神圣牧师的属性,而且,戒律牧师最重要的真言术:盾是不能暴击的,还有你的苦修,急速的效果相对更好,毕竟团队需要你的目的是能够更快速的加血,感觉像是骑士。
牧师与骑士最大的不同就是,尽管治疗“秒伤”(每秒治疗输出)相当高,但是代价就是耗魔高的可怕。大多数情况是需要牧师去满血的。所以高额的精神配合不算太烂的MP5是主流的属性选择。
2.真言术:盾,受到坦克身上各种免伤、减伤属性的影响。盾,对于坦克而言是额外的生命。但是这里需要注意的是,在PVE的时候,不要给怒气职业一开始就套上盾,这样会造成他们没有怒气。还有一个比较要命的是,盾不参与到治疗统计当中,所以单体保命能力强劲的戒律牧师,但是治疗量迟迟上不去的主要原因。真言术受到所有治疗效果加成,比如你的治疗能量,比如SW蓝龙的坦克身上的100%治疗的buff(也可以算debuff,因为出现在Debuff项里面)
3.急速和暴击。个人喜好吧,不过个人感觉暴击属于神圣牧师的属性,而且,戒律牧师最重要的真言术:盾是不能暴击的,还有你的苦修,急速的效果相对更好,毕竟团队需要你的目的是能够更快速的加血,感觉像是骑士。
牧师与骑士最大的不同就是,尽管治疗“秒伤”(每秒治疗输出)相当高,但是代价就是耗魔高的可怕。大多数情况是需要牧师去满血的。所以高额的精神配合不算太烂的MP5是主流的属性选择。
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