c#画函数坐标系
我做抛物线,需要第四象限也就是y轴为负,x轴为正~~可是我找的例子都是第一象限的(xy都是正),我怎么改都不成第四象限的,照理说我把坐标点改到上面及就可以了,可是坐标轴变...
我做抛物线,需要第四象限也就是y轴为负,x轴为正~~
可是我找的例子都是第一象限的(xy都是正),我怎么改都不成第四象限的,照理说我把坐标点改到上面及就可以了,可是坐标轴变短了,
代码有点长,我改到我博客上了帮我看看怎么改合适
http://hi.baidu.com/xinxinbtbu/blog/item/f1b14608051b7ada63d986a2.html 展开
可是我找的例子都是第一象限的(xy都是正),我怎么改都不成第四象限的,照理说我把坐标点改到上面及就可以了,可是坐标轴变短了,
代码有点长,我改到我博客上了帮我看看怎么改合适
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3个回答
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没看你的代码,萍我经验,关键在于计算好(0,0)点(原点)的像素与各个坐标点的差值。(到底是加还是减)
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c#使用gdi+画图你要注意他的屏幕坐标系的位置!他是左上角为(0,0)!并不是该相应的坐标符号!呵呵!
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