c#画函数坐标系

我做抛物线,需要第四象限也就是y轴为负,x轴为正~~可是我找的例子都是第一象限的(xy都是正),我怎么改都不成第四象限的,照理说我把坐标点改到上面及就可以了,可是坐标轴变... 我做抛物线,需要第四象限也就是y轴为负,x轴为正~~
可是我找的例子都是第一象限的(xy都是正),我怎么改都不成第四象限的,照理说我把坐标点改到上面及就可以了,可是坐标轴变短了,
代码有点长,我改到我博客上了帮我看看怎么改合适
http://hi.baidu.com/xinxinbtbu/blog/item/f1b14608051b7ada63d986a2.html
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1983_chen
2010-01-21 · TA获得超过124个赞
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没有看你代码。
你画第一象限的时候,原点在左下角,画线时:x轴坐标增加,y轴坐标减小;第四象限时,原点在左上角(x轴坐标不变,y轴减小一定值),画线时:x轴坐标增加,y轴坐标增加。
你第一象限都画出来了,第四不难的。
石一刀007
2010-01-21 · TA获得超过253个赞
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没看你的代码,萍我经验,关键在于计算好(0,0)点(原点)的像素与各个坐标点的差值。(到底是加还是减)
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shiliang211
2010-01-21 · 超过22用户采纳过TA的回答
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c#使用gdi+画图你要注意他的屏幕坐标系的位置!他是左上角为(0,0)!并不是该相应的坐标符号!呵呵!
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