2014-02-23
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武器装备
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。
低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:
附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
特有装备: 玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。
附加特技: 佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。
附加特效: 即附带一些特殊效果。
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。
低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:
附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
特有装备: 玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。
附加特技: 佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。
附加特效: 即附带一些特殊效果。
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
2014-02-23
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属性有相生相克 相克会对你造成更打的伤害
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2014-02-23
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没有关系..谢谢采纳..祝您玩得愉快.
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2014-02-23
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都是一样的
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