准备转行到手游,是否一般都是做2D的话选Cocos2D-X,3D的就选Unity3D?
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目前手游市场有几大主流的引擎,u3d,cocos,java(原生安卓),object-c(原始ios),除此之外还有flash cs3,虚幻引擎等 另外还有很多自行开发的引擎。在3d方面,U3D是目前较为流行的,当然,u3d做的2d也不少,比如最近出的网易的影之刃,品质都还是不错。cocos虽然有往3d的方向在发展,但是显然,优势还是在于2D上。所以如果实力雄厚,可以选择unity来不断积累经验,以后可以同时打通2d和3d的技术瓶颈,反之,可以选择cocos来做,以快速开发2d游戏来使公司获得利润
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