准备转行到手游,是否一般都是做2D的话选Cocos2D-X,3D的就选Unity3D?

 我来答
ccggzz123
2014-05-06 · TA获得超过1268个赞
知道小有建树答主
回答量:692
采纳率:76%
帮助的人:354万
展开全部
目前手游市场有几大主流的引擎,u3d,cocos,java(原生安卓),object-c(原始ios),除此之外还有flash cs3,虚幻引擎等 另外还有很多自行开发的引擎。在3d方面,U3D是目前较为流行的,当然,u3d做的2d也不少,比如最近出的网易的影之刃,品质都还是不错。cocos虽然有往3d的方向在发展,但是显然,优势还是在于2D上。所以如果实力雄厚,可以选择unity来不断积累经验,以后可以同时打通2d和3d的技术瓶颈,反之,可以选择cocos来做,以快速开发2d游戏来使公司获得利润
正义King
2014-05-06 · TA获得超过2102个赞
知道小有建树答主
回答量:974
采纳率:94%
帮助的人:651万
展开全部
Unity3D做2D游戏也可以的
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式