请问c++中 vector,迭代器,string真的彻底取代了指针和数组吗???
我是个新手,虽然以前学过点c++但是很粗浅,vector都没接触过,前几天买了本c++prime上面说现代c++尽量适用vector迭代器和string少适用指针和数组。...
我是个新手,虽然以前学过点c++ 但是很粗浅,vector都没接触过,前几天买了本c++ prime 上面说 现代c++尽量适用 vector 迭代器 和string 少适用指针和数组。
我没有一点工作经验,想问问大大们,是不是现在实际工作真的很少用到指针和数组?
还就是想请问一下。。 工作中 那部分知识是适用最多的 展开
我没有一点工作经验,想问问大大们,是不是现在实际工作真的很少用到指针和数组?
还就是想请问一下。。 工作中 那部分知识是适用最多的 展开
3个回答
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我是做工业控制软件的,简单和你说吧,
C++ STL 中的容器(例如vector)非常好用,它自带很多方法,同时可以通过迭代器调用泛型算法,功能十分强大。这些功能的实现不是不可以自己做,但效率上远远不及自带的。
而string,你只要使用过,就自然想放弃字符数组的!还是那句话,功能强,效率高!
但说回来,数组和指针没用了?错!大错特错!用数组建立缓冲区,这个不用多说,大家都在用,而指针更是重中之重,很多调用都是指针,动态创建对象也必须用指针……
实践一下,你就明白了.
那部分知识是适用最多的 ?
基础必须牢固,但最重要的是编程思想!!!面向对象设计,模块化,这些不能深刻理解运用,你做软件会很累!
C++ STL 中的容器(例如vector)非常好用,它自带很多方法,同时可以通过迭代器调用泛型算法,功能十分强大。这些功能的实现不是不可以自己做,但效率上远远不及自带的。
而string,你只要使用过,就自然想放弃字符数组的!还是那句话,功能强,效率高!
但说回来,数组和指针没用了?错!大错特错!用数组建立缓冲区,这个不用多说,大家都在用,而指针更是重中之重,很多调用都是指针,动态创建对象也必须用指针……
实践一下,你就明白了.
那部分知识是适用最多的 ?
基础必须牢固,但最重要的是编程思想!!!面向对象设计,模块化,这些不能深刻理解运用,你做软件会很累!
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因为C++为我们干了很多我们不知道的事情
就是把很多C语言中的东西进行了封装
如果你不尽量使用C++封装的东西的话
就失去了C++的长处 你也可以使用指针和数组
不过C++的长处被丢弃了 不如直接使用C语言
就是把很多C语言中的东西进行了封装
如果你不尽量使用C++封装的东西的话
就失去了C++的长处 你也可以使用指针和数组
不过C++的长处被丢弃了 不如直接使用C语言
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不对,现在实际工作中还是有很多在使用指针和数组。
比如在嵌入式领域,考虑到资源和效率,还是得用最基本的。
如果你写底层驱动的话,也只能用C语言写。
如果没有资源限制的话,那使用标准类库当然方便了。
两部分都使用,而且使用最多的肯定是指针和数组,这部分是无论如何,程序都会使用的。指针和数组是C/C++最基础的东西,找个没学好,你对高级的类也不会理解的。
总之,指针数组肯定得通,至于标准类库,学比没学好,如果你学了C++的面向对象编程,那这部分也自然懂了。关键在于平时多应用,应用中理解。
比如在嵌入式领域,考虑到资源和效率,还是得用最基本的。
如果你写底层驱动的话,也只能用C语言写。
如果没有资源限制的话,那使用标准类库当然方便了。
两部分都使用,而且使用最多的肯定是指针和数组,这部分是无论如何,程序都会使用的。指针和数组是C/C++最基础的东西,找个没学好,你对高级的类也不会理解的。
总之,指针数组肯定得通,至于标准类库,学比没学好,如果你学了C++的面向对象编程,那这部分也自然懂了。关键在于平时多应用,应用中理解。
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