关于橙光游戏审核的问题
我想知道在橙光制作游戏发布进入未审核以后如果天天更新是不是就会一直被排在未审核里我游戏发布了快十天了每天都有更新我查询过的橙光审核不管过没过都会有通知的吧审核需要的时间不...
我想知道在橙光制作游戏发布进入未审核以后
如果天天更新 是不是就会一直被排在未审核里
我游戏发布了快十天了 每天都有更新
我查询过的 橙光审核不管过没过都会有通知的吧
审核需要的时间不是将近一个星期吗
这都好久了还没个回音儿...好不痛快... ...
会不会是因为我总在更新的缘故啊?恳请明白人为我解惑...
多谢多谢! 展开
如果天天更新 是不是就会一直被排在未审核里
我游戏发布了快十天了 每天都有更新
我查询过的 橙光审核不管过没过都会有通知的吧
审核需要的时间不是将近一个星期吗
这都好久了还没个回音儿...好不痛快... ...
会不会是因为我总在更新的缘故啊?恳请明白人为我解惑...
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首先,请检查下你的游戏是否达到了能够审核通过的标准。
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关,请勿使用【我的游戏】、【测试】等明显不合格的名字。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18×内容。
4、 游戏内使用素材基本统一,且经过一定处理,使我们能够看到作者的诚意。
为方便确认素材是否达到要求,这里提出几点细则:
4-1、 所有头像、立绘均已进行过去底处理。
4-2、 所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰。
4-3、 视频截图允许有字幕,但是如有能力请务必不要使用带字幕的图片,除非作品十分优秀,否则不会予以通过。
4-4、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口。在有底图的情况下,上面的叠加图(如捡起一个背包,局部放大以说明里面的东西)分辨率不作要求。
4-5、 请勿二次元、三次元素材混用。三次元背景(照片)如果进行一定的处理,使其与所用其它二次元素材搭配违和不是很明显,则可以使用。 请勿东西方素材混用,现代历史素材混用以及不同故事背景素材混用。
5、 游戏内所用素材图片一律不许遮挡对话文字和选项。
6、 对话框文字不能超出对话框。选项框文字不能超出选项框。选项框中不允许出现无法区分的选项(选项1、选项2这样的),如非特殊情况,同一处选项不要有相同选项(如 逃跑、逃跑、逃跑 这样的)。
7、对话框内文字类型统一。描写、叙述等多种表达方式应分别在不同的对话框内,不可在同一会话框内大量混合使用,即对话和动作要进行明显区分,不能出现大段未区分文字。
8、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项。比如出门选择向左走向右走,选错即死,即是没有逻辑。出新未更新选项,即点击直接跳转回游戏开始也属于此类情况。
9、剧情有足够长度。单一线游戏5000字左右,多主线或多支线游戏10000字左右并且每条线都有足够长的剧情,不能出现无剧情线路。
10、 游戏总体积与游戏时长的比例恰当,即使用的素材不能过大,音乐文件应为MP3格式且1分钟左右的应小于1M,背景图应为jpg格式且960*540大小背景图应小于200k。
11、 游戏内不能有重大BUG。为防止意外,建议申请前请作者自行Web端通关一遍,确保可以正常通关。如遭遇乱码、剧情支不存在等BUG可以尝试重新打包。
12、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低。
如果你对自己的游戏有十足的信心的话,可以去橙光论坛那里申请{特殊审核}
戳这里~~~http://bbs.66rpg.com/thread-331707-1-1.html
和你更新不更新是没有关联的噢~
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关,请勿使用【我的游戏】、【测试】等明显不合格的名字。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18×内容。
4、 游戏内使用素材基本统一,且经过一定处理,使我们能够看到作者的诚意。
为方便确认素材是否达到要求,这里提出几点细则:
4-1、 所有头像、立绘均已进行过去底处理。
4-2、 所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰。
4-3、 视频截图允许有字幕,但是如有能力请务必不要使用带字幕的图片,除非作品十分优秀,否则不会予以通过。
4-4、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口。在有底图的情况下,上面的叠加图(如捡起一个背包,局部放大以说明里面的东西)分辨率不作要求。
4-5、 请勿二次元、三次元素材混用。三次元背景(照片)如果进行一定的处理,使其与所用其它二次元素材搭配违和不是很明显,则可以使用。 请勿东西方素材混用,现代历史素材混用以及不同故事背景素材混用。
5、 游戏内所用素材图片一律不许遮挡对话文字和选项。
6、 对话框文字不能超出对话框。选项框文字不能超出选项框。选项框中不允许出现无法区分的选项(选项1、选项2这样的),如非特殊情况,同一处选项不要有相同选项(如 逃跑、逃跑、逃跑 这样的)。
7、对话框内文字类型统一。描写、叙述等多种表达方式应分别在不同的对话框内,不可在同一会话框内大量混合使用,即对话和动作要进行明显区分,不能出现大段未区分文字。
8、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项。比如出门选择向左走向右走,选错即死,即是没有逻辑。出新未更新选项,即点击直接跳转回游戏开始也属于此类情况。
9、剧情有足够长度。单一线游戏5000字左右,多主线或多支线游戏10000字左右并且每条线都有足够长的剧情,不能出现无剧情线路。
10、 游戏总体积与游戏时长的比例恰当,即使用的素材不能过大,音乐文件应为MP3格式且1分钟左右的应小于1M,背景图应为jpg格式且960*540大小背景图应小于200k。
11、 游戏内不能有重大BUG。为防止意外,建议申请前请作者自行Web端通关一遍,确保可以正常通关。如遭遇乱码、剧情支不存在等BUG可以尝试重新打包。
12、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低。
如果你对自己的游戏有十足的信心的话,可以去橙光论坛那里申请{特殊审核}
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和你更新不更新是没有关联的噢~
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