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暴击伤害是不会叠加的亲,反而会冲突,比如青龙左就会与龙族的冲突,以暴击伤害高的为准。
暴击伤害不是基本属性,它不同于暴击、背击,是一种伤害形式,凡属于附加伤害的属性都不会叠加,最常见的是无影和虫链还有魂链之类。
可以叠加的是基本属性,比如说最简单的四维、力量智力神马都可以堆,比如回血回蓝,比如回避命中,这些是硬性属性,其他就不可以,算法过于复杂,并且相当不容易判定,容易出现BUG,所以什么破招伤害啊都会发生冲突,以装备中同等伤害加成最高的装备为基准,暴击伤害也不例外= =。
我记得长袍是10的暴击伤害,至于血之裂痕我不太清楚,以这两个装备中暴击伤害最高的为准,所以,留一个最高的就可以。
暴击伤害不是基本属性,它不同于暴击、背击,是一种伤害形式,凡属于附加伤害的属性都不会叠加,最常见的是无影和虫链还有魂链之类。
可以叠加的是基本属性,比如说最简单的四维、力量智力神马都可以堆,比如回血回蓝,比如回避命中,这些是硬性属性,其他就不可以,算法过于复杂,并且相当不容易判定,容易出现BUG,所以什么破招伤害啊都会发生冲突,以装备中同等伤害加成最高的装备为基准,暴击伤害也不例外= =。
我记得长袍是10的暴击伤害,至于血之裂痕我不太清楚,以这两个装备中暴击伤害最高的为准,所以,留一个最高的就可以。
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装备的暴击伤害加成与技能的暴击伤害加成是叠加的。。装备与装备之间是不叠加的。。取最高的。。宠物等同于装备。。
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2014-02-11
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应该不会把
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应该是叠加的 别的类似情况都可以叠加。
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