as3.0用代码怎样实现影片剪辑播放完后自动移除舞台
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1.AS3中用addChild()和addChildAt()方法添加的的显示对象是添加到容器的显示列表中,不是添加到时间轴上,在创作环境中(从库到舞台等)拖进去才是添加到时间轴上,也就是说跟时间轴存在与否是没有关系的,只要调用那么它就添加到显示列表中,联想一下Sprite类,它是没有时间轴的显示容器,在这里影片中的时间轴的作用就是控制添加时间的先后性而已,只要添加了除非删除或添加到别的容器中,否则会一直存在,另,场景只是时间轴的划分,实际也是时间轴,因此场景的作用其实不大,倒是动画人员用的比较多,方便管理
2.如何处理,这要看你想怎么做,如果你想在一个场景中只显示部分元件,那么你可以用removeChild()或removeChildAt()方法删除不想显示的对象,设置visible,alpha也可以,比如在第二个场景中动态判断存在则删除:
if(loginMc){
removeChild(loginMc);
}
2.如何处理,这要看你想怎么做,如果你想在一个场景中只显示部分元件,那么你可以用removeChild()或removeChildAt()方法删除不想显示的对象,设置visible,alpha也可以,比如在第二个场景中动态判断存在则删除:
if(loginMc){
removeChild(loginMc);
}
追问
你好,是这样的,我的是鼠标点击后连接库里面的一个类(mc影片剪辑)播放,然后那个类播放完后让他自己移除出舞台,是这个意思,麻烦你看看该怎么做好么?谢谢了
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