lol怎样不虚别人?

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百度网友0cc7908
2014-04-17 · TA获得超过855个赞
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本人10000战斗力
要想不虚别人,要做到以下几点:
1、选择自己擅长而且强势的英雄。
2、知道全部英雄的所有技能及大概的技能伤害、射程和冷却时间。并能计算出每一次和对面英雄换血消耗到底是谁吃亏!
3、会走砍,即hit&run。边走边普通攻击,前期每多一次普通攻击,那就是一个不俗的伤害!
4、懂得用移动取消技能后摇时间,用技能取消攻击后摇时间,达到用最短的时间里输出最多的伤害。可以看一下冷小莫的光速QA教学
5、懂得针对性出装。 例如和你对线的是物理比较强势的 如潘森 鳄鱼, 那么在你打不过的情况下就出日炎、蓝盾之类的。有物抗有HP的装备。
6、保证视野。没有视野的情况下,你肯定虚。不知道什么时候打野就来帮忙把你干倒了。
7、懂得和己方打野交流。在你线上稍微虚的时候,呼唤打野过来帮你gank,杀不死不要紧,主要是消耗对面英雄的HP,从而让你压制对方。
8、活着才有输出,不要单一的出输出装备,一定的HP,保证你在一对一的情况下不虚他!
9、要多打,积累自信!有的时候对拼的时候, 就是那一回头,你就输了。你不回头,把输出完整的打出来,对面就死了!差距不是多大的时候,一定不要惧怕!对拼的时候别忘了一边喝着红药 一边拼!

还有不懂的地方你再问,我线上经常打爆12000战的玩家。
王雪炫
2014-03-26 · TA获得超过748个赞
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让我来理解就是不会被他打爆,或者把他打爆这样的。
首先,对线的时候你要了解他玩的英雄,不要求你准确的知道他玩的英雄的技能CD,至少知道大概的冷却时间,其次是准确判断你的技能伤害,不要盲目冲上去和他硬拼。把握好时机,比如在他一套技能用完没冷却好的时候,这个时候你的技能是好着的,就可以和他打一波。再比方说,前期的时候,小兵打人是很伤的,尽量不要在对面小兵多于自己方小兵的时候和他打。然后是一点很重要的,补兵。LOL里面最值钱的不是人头,而是小兵。其实这个游戏说穿了就三点。一是补兵,二是意识,三是手速。练好补兵,这是最基本的。有些人觉得塔下补兵难,其实只要你把握好节奏,塔下补兵是最简单的。最后一点就是英雄之间相生相克。比如对面是潘森,你选提姆,在技术差不多的情况下,你差不多是被完爆的。所以也应该知道哪些英雄克哪些英雄这些基本知识。另外没有哪个英雄是无敌的。记住。这个要建立在你有一定操作上,操作不好就不虚别人乱拼,肯定是要跪的。如果你有几个练得不错的英雄,使用的时候首先要记住哪些英雄是克制你的或者不一定拼得过的,比如你玩瑞文,对面是吸血鬼,那你一定在前3级不要虚,就跟他干,如果虚了,前期没杀到他,让他和你同等发展了,你是耗不过的。剑圣蛮王单挑厉害 那么你BAN人的时候就得把武器 提莫这种专克近战平A类的 搬掉 不然对面选了你就蛋疼吧 然后团战 这俩英雄我都不推荐团战 不管先手后手 除非装备领先非常多 进去就秒人那种 不然还是以单带 尽量形成单挑牵制 这么说吧 团战的时候 剑圣进去秒不了人 龙龟稻草曙光之类的控制不要太多 控制就死 剑圣不可能出肉装 蛮王的话进去就把你大招打出来 然后辅助给你个虚弱 或者酒桶 赵信 直接把你打飞 这种英雄本身没硬控 并且惧怕强控 团战被针对就是个大废物 这两英雄你拿去对线 还是可以的首先了解对面的英雄的走位,a人,还有对面的套路,这个游戏玩的就是自信,你怂了,整场你就没一直被压制,但是我说的不是无脑冲的那种,那种人就是脑残了,走过去就死了什么都没干的那种,首先你去骚扰对面的时候,注意躲技能,然后看情况是a还是放技能,技能有时候该等的时候要等等,我见过好多adc。自信的很,过去就被别人放风筝放死,那样的adc,就是个菜,线上的时候走位很重要,中单为什么发条强势,adc为什么奥巴马,vn强势,都是意识好,走位,a人,那才行,总的来说,只要你走位好,你又有位移技能,你见谁都不会虚。
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BEST丶魂淡
2014-03-30
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总之,玩LOL只要能够带起团队节奏就行,

什么是节奏。
LOL中所谓的节奏就是在一场有限的时间内所有行为的过程和顺序,假设一场排位30分钟,从开始到结束你所应该做的事和什么时候该做什么事,这就是节奏。

2:各分段节奏。
1200——1400。这个分段就是所谓的坑,通常这个分段的LOLer节奏意识并不强,一场排位,心里没有计算好第几分钟要做什么,所以打起来很随性,除非有一两个懂得带节奏的要求打小龙或者团,否者他只喜欢在线上和对面PK,。
1400——1600.这个分段已经有初步的意识了,但是什么时候该做什么事有的时候会估计错误,比如何时打小龙,何时该撤退,什么情况下要大龙逼团。这分段的LOLER有点意识和节奏,但是不明确这个节奏对不对,搞不好打大龙的时候就被对面5人抱团反杀。
1600——1900.这个分段个人的能力都比较不错了,节奏和意识都可以,关键在于多和队友配合和交流,因为大家都有自己的意识和想法,所以经常沟通是胜利的关键。

3:一场排位通常的节奏(楼主以自身体会说明,具体情况具体分析)。
0分钟——9分钟。这个时间段,是打野带节奏的时期,其他4个人安心farm。打野一定要在这几分钟内有几次gank,帮助线上取得优势,如果一个打野开具10分钟都不gank,只能说明打野很失败,而且给线上队友造成压力。
9分钟——13分钟。中路和打野一起带节奏的阶段,这个时候中单一定要有游走,除非是死歌这种超级发育型可以不游走。12分钟,上单就要有意识来下路gank以下,团小龙。第一次团战一般发生于14分钟左右。
13分钟——18分钟。这时候一般小龙打完了,又恢复到线上farm阶段,打野中单游走带节奏阶段。这时候通常小规模战斗会比较多,擦枪走火的事常有。注意支援。
18分钟——25分钟。长不多第二条小龙已经打了,这时候一般已经5人抱团PK一两次了。
25分钟——结束。这个时候大龙视野一定要保证,切记不可轻易打大龙,尤其是顺风的一方,除非对面有人失误被抓,不可贸然打大龙,打大龙被翻盘常有的事····。团战注意保护后排,尽量不要越塔。

4:在lol里一个好的节奏带动人能够掌控大局,很轻松的赢得比赛。大家肯定有一种经历,逆风的时候,对面控制野区,控制小龙,抱团抓人,往往就会感觉己方很被动很乏力。这就是被对面在带节奏,所有行为都得被对面牵着走,对面要大龙逼团,你得去,对面要抱团上路,你得赶紧去上路。所以开局20分钟很重要,一定要稳不要浪。

5:节奏怎么带。
带节奏就是我们通常讲的carry,前面说了前期由打野carry,前中期打野和APC一起carry,中后期就需要一个团队的整体配合。
如何才能带好节奏,排除个人对线能力,通常来说,在11分钟左右的时候,中单叫上打野一起gank下路是最好的,注意,这个gank,可不是随意走河道,这样很容易被发现,而是要绕后找机会4v2塔下强杀,这样马上就能打小龙,因为11分钟的中路apc已经有很高的爆发了,能配合队友一套带走对面下路,当然具体情况具体分析,比如对面反应及时支援很快,就该选择不越塔,消耗和开团。
大龙的节奏。打大龙最好的时机:一是抱团打残或杀死了对面至少3个英雄,且己方状态不错的情况下打大龙(注意别被抢龙)。二是对面两个C,其中有一个贸然出现在下路,且己方C装备不错,输出较好的情况下,强打大龙(有风险,需谨慎考虑)。三是抱团推了对面中路高地,出了超级兵后己方状态不错可以打大龙(这个推高地,一般来说对面已经被杀死或者都打残了)。

6:几大常见的错误节奏。
顺风直接就带125开打大龙,很容易被翻盘。 正确做法,如第五条。
顺风就开始多次的塔下强杀,俗称浪,不明智的塔下强杀导致翻盘的例子多的数不过来。 正确做法,稳中求胜,不傲不浪。
顺风还不抱团推塔而是继续在线上补刀,带线。带线的经常被对面抱团抓,然后己方4v5,很容易被翻盘。 正确做法,顺风优势就抱团推塔才是王道!
逆风还盲目抱团迎战。 正确做法,做好己方视野,补刀,猥琐塔下等对面走位失误或找机会抓他们单人带线的。
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17...0@qq.com
2014-04-04
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总之,玩LOL只要能够带起团队节奏就行, 什么是节奏。 LOL中所谓的节奏就是在一场有限的时间内所有行为的过程和顺序,假设一场排位30分钟,从开始到结束你所应该做的事和什么时候该做什么事,这就是节奏。2:各分段节奏。 1200——1400。这个分段就是所谓的坑,通常这个分段的LOLer节奏意识并不强,一场排位,心里没有计算好第几分钟要做什么,所以打起来很随性,除非有一两个懂得带节奏的要求打小龙或者团,否者他只喜欢在线上和对面PK,。 1400——1600.这个分段已经有初步的意识了,但是什么时候该做什么事有的时候会估计错误,比如何时打小龙,何时该撤退,什么情况下要大龙逼团。这分段的LOLER有点意识和节奏,但是不明确这个节奏对不对,搞不好打大龙的时候就被对面5人抱团反杀。 1600——1900.这个分段个人的能力都比较不错了,节奏和意识都可以,关键在于多和队友配合和交流,因为大家都有自己的意识和想法,所以经常沟通是胜利的关键。3:一场排位通常的节奏(楼主以自身体会说明,具体情况具体分析)。 0分钟——9分钟。这个时间段,是打野带节奏的时期,其他4个人安心farm。打野一定要在这几分钟内有几次gank,帮助线上取得优势,如果一个打野开具10分钟都不gank,只能说明打野很失败,而且给线上队友造成压力。 9分钟——13分钟。中路和打野一起带节奏的阶段,这个时候中单一定要有游走,除非是死歌这种超级发育型可以不游走。12分钟,上单就要有意识来下路gank以下,团小龙。第一次团战一般发生于14分钟左右。 13分钟——18分钟。这时候一般小龙打完了,又恢复到线上farm阶段,打野中单游走带节奏阶段。这时候通常小规模战斗会比较多,擦枪走火的事常有。注意支援。 18分钟——25分钟。长不多第二条小龙已经打了,这时候一般已经5人抱团PK一两次了。 25分钟——结束。这个时候大龙视野一定要保证,切记不可轻易打大龙,尤其是顺风的一方,除非对面有人失误被抓,不可贸然打大龙,打大龙被翻盘常有的事····。团战注意保护后排,尽量不要越塔。4:在lol里一个好的节奏带动人能够掌控大局,很轻松的赢得比赛。大家肯定有一种经历,逆风的时候,对面控制野区,控制小龙,抱团抓人,往往就会感觉己方很被动很乏力。这就是被对面在带节奏,所有行为都得被对面牵着走,对面要大龙逼团,你得去,对面要抱团上路,你得赶紧去上路。所以开局20分钟很重要,一定要稳不要浪。5:节奏怎么带。 带节奏就是我们通常讲的carry,前面说了前期由打野carry,前中期打野和APC一起carry,中后期就需要一个团队的整体配合。 如何才能带好节奏,排除个人对线能力,通常来说,在11分钟左右的时候,中单叫上打野一起gank下路是最好的,注意,这个gank,可不是随意走河道,这样很容易被发现,而是要绕后找机会4v2塔下强杀,这样马上就能打小龙,因为11分钟的中路apc已经有很高的爆发了,能配合队友一套带走对面下路,当然具体情况具体分析,比如对面反应及时支援很快,就该选择不越塔,消耗和开团。 大龙的节奏。打大龙最好的时机:一是抱团打残或杀死了对面至少3个英雄,且己方状态不错的情况下打大龙(注意别被抢龙)。二是对面两个C,其中有一个贸然出现在下路,且己方C装备不错,输出较好的情况下,强打大龙(有风险,需谨慎考虑)。三是抱团推了对面中路高地,出了超级兵后己方状态不错可以打大龙(这个推高地,一般来说对面已经被杀死或者都打残了)。6:几大常见的错误节奏。 顺风直接就带125开打大龙,很容易被翻盘。 正确做法,如第五条。 顺风就开始多次的塔下强杀,俗称浪,不明智的塔下强杀导致翻盘的例子多的数不过来。 正确做法,稳中求胜,不傲不浪。 顺风还不抱团推塔而是继续在线上补刀,带线。带线的经常被对面抱团抓,然后己方4v5,很容易被翻盘。 正确做法,顺风优势就抱团推塔才是王道! 逆风还盲目抱团迎战。 正确做法,做好己方视野,补刀,猥琐塔下等对面走位失误或找机会抓他们单人带线的。
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_回忆如墓
2014-03-26
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不虚别人? 这个问题是什么意思?

让我来理解就是不会被他打爆,或者把他打爆这样的。
首先,对线的时候你要了解他玩的英雄,不要求你准确的知道他玩的英雄的技能CD,至少知道大概的冷却时间,其次是准确判断你的技能伤害,不要盲目冲上去和他硬拼。把握好时机,比如在他一套技能用完没冷却好的时候,这个时候你的技能是好着的,就可以和他打一波。再比方说,前期的时候,小兵打人是很伤的,尽量不要在对面小兵多于自己方小兵的时候和他打。然后是一点很重要的,补兵。LOL里面最值钱的不是人头,而是小兵。其实这个游戏说穿了就三点。一是补兵,二是意识,三是手速。练好补兵,这是最基本的。有些人觉得塔下补兵难,其实只要你把握好节奏,塔下补兵是最简单的。最后一点就是英雄之间相生相克。比如对面是潘森,你选提姆,在技术差不多的情况下,你差不多是被完爆的。所以也应该知道哪些英雄克哪些英雄这些基本知识。另外没有哪个英雄是无敌的。记住。

时间有限,就说这么多了。望采纳。
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