求EVE高手
本人是EVE新手准备先挂技能3个月,然后再卖几张卡买飞船,求哪位大哥给个3个月的挂技能的流程,最好是速成的我是加达里战士欧服技能表有什么用啊?只要3-4个月能让我去0,0...
本人是EVE新手 准备先挂技能3个月,然后再卖几张卡买飞船,求哪位大哥给个3个月的挂技能的流程,最好是速成的
我是加达里 战士 欧服技能表有什么用啊? 只要3-4个月能让我去0,0就行 展开
我是加达里 战士 欧服技能表有什么用啊? 只要3-4个月能让我去0,0就行 展开
6个回答
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首先说明,技能可以速成,但是经验不是速成的.是积累的.
3个月为限.
3个月,不知道楼主到底是什么目标.如果是任务的话,那么3个月开战列舰以及相关技能达标是可以实现的.
如果是为了收割作战,那么3个月也可以开重型突击舰.
但总体而言,这3个月的训练不包括学习技能的训练,学习技能一共是9个主要技能,它们的升级时间大概会花费掉1个月多一点的时间.但是它们会提升你的属性点,进而使学习其他技能的时间变短.
按开战列舰为目标的话:
飞船指挥类技能:飞船操控学4,加达里护卫舰操作理论4,加达里巡洋舰操控理论4,加达里战列舰操作理论4(这些总共会花费半个月的时间)
导弹发射控制类:导弹发射器操作理论5,标准导弹概论4,重型导弹概论4,鱼雷概论4,导弹动力学4,导弹打击概论4,目标预测导航学3或者4(这些技能会花费你一个半月的时间)
导航类:导航学5,加力燃烧器原理4,规避机动理论3(这些会花费7天左右的时间)
工程学:工程学5,战术能量护盾操作理论4,能源管理学4,能源系统操作理论5,4种能量护盾补偿理论3,能量护盾补偿理论3,这些会花费一个月左右的时间.
电子学:电子学5,远距锁定研究3,目标锁定训练2,目标标记训练1(这些会花费6天的时间)
无人机:无人机概论5,无人机侦察理论4(这些会花费7天的时间)
总体上就这些了,大概超出了半个月的预算,当然如果你有插头来增强属性的话,那么升级时间会少一些.一些装备需要的技能没有写出来,需要你临时学.如果学到技能水平的话,做4级任务应该很轻松了.唯一需要的就是经验.
方案二:经过计算,3个月不是能成型的.最少得4个半月以上的时间.
飞船指挥类:飞船操控学4,加达里护卫舰操作理论4,加达里巡洋舰操控理论5,突击舰操作理论4,重型突击舰操作理论4最好5(这些技能会花费一个半月的时间)
导弹发射控制类:导弹发射器操作理论5,标准导弹概论4,重型导弹概论5,重型导弹专业研究4,导弹动力学4,导弹打击概论4,目标预测导航学3或者4(这些技能会花费你一个月的时间)
工程学:工程学5,战术能量护盾操作理论4,能源管理学4,能源系统操作理论5,4种能量护盾补偿理论3,能量护盾补偿理论3,这些会花费一个月左右的时间.
电子学:电子学5,远距锁定研究4,信号分析学5,目标锁定训练2(半个月时间)
导航学:导航学5,加力燃烧器原理4,规避机动理论4(半个月时间)
这个方案是C族使用希尔博拉斯级的升级流程,它是C族巡洋舰狞獾级的T2型.重型导弹的射程很远(200KM+)
使用电子战重型突击舰的就不多赘述了,因为本人也没开过,但是它在小队战中的作用还是很强力的.
总之,其实技能不重要.重要的是经验.一个技能只有巡洋舰级别的玩家一样可以打过一个能开战列舰甚至旗舰的玩家.因为这个游戏不在于你技能点多寡,而主要在于你飞船的装配以及实战经验.
多参加收割和作战甚至当海盗,经验越丰富越好.我不推荐做任务,那样既枯燥又不锻炼人,等你到时被收割时就会手足无措.
另外,不要说C族如何如何,从巡洋舰到旗舰,哪一样没有C族的?你敢说C族希尔博拉斯级弱?拉开距离一顿导弹什么同型号的船都打的跑,那导弹的射速可不是闹着玩的.C族本身就是远战的,所以一定要拉开距离打的.旗舰,凤凰级,谁说它的堡垒鱼雷不厉害?每次会战都有它们.战列舰,乌鸦级也一样.不多说了.没有无敌的船只,只有无敌的玩家.
3个月为限.
3个月,不知道楼主到底是什么目标.如果是任务的话,那么3个月开战列舰以及相关技能达标是可以实现的.
如果是为了收割作战,那么3个月也可以开重型突击舰.
但总体而言,这3个月的训练不包括学习技能的训练,学习技能一共是9个主要技能,它们的升级时间大概会花费掉1个月多一点的时间.但是它们会提升你的属性点,进而使学习其他技能的时间变短.
按开战列舰为目标的话:
飞船指挥类技能:飞船操控学4,加达里护卫舰操作理论4,加达里巡洋舰操控理论4,加达里战列舰操作理论4(这些总共会花费半个月的时间)
导弹发射控制类:导弹发射器操作理论5,标准导弹概论4,重型导弹概论4,鱼雷概论4,导弹动力学4,导弹打击概论4,目标预测导航学3或者4(这些技能会花费你一个半月的时间)
导航类:导航学5,加力燃烧器原理4,规避机动理论3(这些会花费7天左右的时间)
工程学:工程学5,战术能量护盾操作理论4,能源管理学4,能源系统操作理论5,4种能量护盾补偿理论3,能量护盾补偿理论3,这些会花费一个月左右的时间.
电子学:电子学5,远距锁定研究3,目标锁定训练2,目标标记训练1(这些会花费6天的时间)
无人机:无人机概论5,无人机侦察理论4(这些会花费7天的时间)
总体上就这些了,大概超出了半个月的预算,当然如果你有插头来增强属性的话,那么升级时间会少一些.一些装备需要的技能没有写出来,需要你临时学.如果学到技能水平的话,做4级任务应该很轻松了.唯一需要的就是经验.
方案二:经过计算,3个月不是能成型的.最少得4个半月以上的时间.
飞船指挥类:飞船操控学4,加达里护卫舰操作理论4,加达里巡洋舰操控理论5,突击舰操作理论4,重型突击舰操作理论4最好5(这些技能会花费一个半月的时间)
导弹发射控制类:导弹发射器操作理论5,标准导弹概论4,重型导弹概论5,重型导弹专业研究4,导弹动力学4,导弹打击概论4,目标预测导航学3或者4(这些技能会花费你一个月的时间)
工程学:工程学5,战术能量护盾操作理论4,能源管理学4,能源系统操作理论5,4种能量护盾补偿理论3,能量护盾补偿理论3,这些会花费一个月左右的时间.
电子学:电子学5,远距锁定研究4,信号分析学5,目标锁定训练2(半个月时间)
导航学:导航学5,加力燃烧器原理4,规避机动理论4(半个月时间)
这个方案是C族使用希尔博拉斯级的升级流程,它是C族巡洋舰狞獾级的T2型.重型导弹的射程很远(200KM+)
使用电子战重型突击舰的就不多赘述了,因为本人也没开过,但是它在小队战中的作用还是很强力的.
总之,其实技能不重要.重要的是经验.一个技能只有巡洋舰级别的玩家一样可以打过一个能开战列舰甚至旗舰的玩家.因为这个游戏不在于你技能点多寡,而主要在于你飞船的装配以及实战经验.
多参加收割和作战甚至当海盗,经验越丰富越好.我不推荐做任务,那样既枯燥又不锻炼人,等你到时被收割时就会手足无措.
另外,不要说C族如何如何,从巡洋舰到旗舰,哪一样没有C族的?你敢说C族希尔博拉斯级弱?拉开距离一顿导弹什么同型号的船都打的跑,那导弹的射速可不是闹着玩的.C族本身就是远战的,所以一定要拉开距离打的.旗舰,凤凰级,谁说它的堡垒鱼雷不厉害?每次会战都有它们.战列舰,乌鸦级也一样.不多说了.没有无敌的船只,只有无敌的玩家.
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厄,C族号其实1个月就可以去00了,开乌鸦,传说中的印钞机。。。
有兴趣进一步交流可以到游戏里找我,游戏ID:典型范例X
再给你个新手指导贴吧,我自己写的
http://www.eve-online.com.cn/index.htm
有兴趣进一步交流可以到游戏里找我,游戏ID:典型范例X
再给你个新手指导贴吧,我自己写的
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C族啊~一个月把学习挂到低四高四,一个月把船挂到战列,一个月把导弹补到巡航或者鱼雷,然后你就可以去0.0了,你会发现C族刷怪就是一个字,爽。。
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个人建议边玩边挂技能,所谓挂3个月技能出来之后你会发现你有很多会的技能不明白怎么用,爆船会比想象的快,不如慢慢入手。
另外这个游戏速成很不可能,希望你有心理准备。
另外这个游戏速成很不可能,希望你有心理准备。
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先把学习技能挂满喔 ~ 加魅力的可以除外哈,剩下的别人来回答吧 我也参考下 嘎嘎 .还有就是你如果真打算3个月在玩的话推荐你练A族的,因为加达里新手易上手因为起初是导弹,但是到后期...哎 杯具
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