2013-12-13
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一般前几个塔是靠外的兵种一般是大法+步兵+农民+水元素然后逐渐推进TR兽族:1本TR
这个1本TR,又分成2种。1种是一来就TR,另一种则是AM练3再TR。
一来就TR:这种情况通常发生在EI和SV等图。由于出生点不是左就是右,不用探路,一来直接CALL上民兵抄家伙过去,那时BM大概还在练333吧。所以你去到的时候,他BM大概半血以下,所以这情况,创造了对这波TR非常有利的条件。一来,2话不说,先攻击离自己最近的单位。避忌这个打下那个打下,一定要非常坚决的,先逐个逐个把他的大G点红。农民造塔的位置也有讲究,就是能打到他基地(最少要打到他兵营)的地方。而且,2根塔也不是挤在一起的,而是中间隔1行(留1条农民能穿过而其他部队不能穿过的缝隙。这样被BM或大G砍的农民就能从这条缝隙走到另一头,浪费ORC的DPS。如果他是重点攻击你农民的,你就立刻从基地拖第2波农民过来,把他大G打退,然后到BM。他的部队消失在你的视线里的时候,你的AM就往他基地下面跑,他肯定是贴药膏了,然后你打断就跑回来,FM继续打兵营。然后就是升盾,推塔。只要第1批塔好,自己损失不算太巨大,TR通常都能成功。
AM练3再TR:和一开始就TR差不多,通常发生在大地图。不同的是对手有2J BM和3~4个大G,而自己则有更多FM更多民兵,AM要卖TP买鞋买粉。去到他基地之前,就开始召水人,去到他基地的时候召第2个水人,就有2个水人了。见面点大G,他刚不过你的,打退他,就点地洞。如果FM多,先越过地洞,然后包着拆,很容易拆爆,接下来可以随便发挥。
TR暗夜:TR!很多人说高等级女王IMBA,PD IMBA,熊IMBA,鹿IMBA。我说,你一本TR掉他不就完了吗?的确,人族的1本,非常强势。民兵,盾步,2种塔。使得TR NE的可能性大大增加。下面我为大家说说几种TR方式。
1。速战速决,1来3民兵造塔。适合EI地图,这是一种赌博,就看NE是否会针对。当然,会针对也未必就能100%防下了。前期,一开局就CALL 3个民兵过去,1个农民采金1个农民造BL。那3个民兵去到NE基地,还有一点点时间变回农民,边敲井边向NE基地深处移动,然后迅速2个农民敲1个塔,1个农民敲一个,然后拿BF堵住路口,这样2根塔就在NE金矿后面诡异地立起来了。这时有2点注意的,1是继续拖农民往前线,2是基地要造塔胚(先不变塔,发现他放弃基地了再变,也是为了节省资源)基地用2个BF封家(很简单的,就是在基地的对角处造2个农场就能封家了),接下来爱咋咋的,我就不多说了。注意造好的箭塔点AC,魔塔点英雄。
2。一来就TR。常见于TR近点,EI,TS等图。你说啥?我不小心勾怪把你BR给退了?我不TR你对得住我自己吗?常见的首发英雄是AM,偶尔也会有些非主流选择NAGA啊,MK啊,TK啊等等。去的时候,部队要集中,民兵FM等尽量走在一起。EI图要从市场上走,防止被DH引怪网你的兵。碰到DH的时候立刻群殴,AM拉开,被抽一下没关系,被抽2下关系就大了,就不能放2个水人了。快去到NE基地,水人拉开,农民一次敲4根塔和4个人敲1根塔,我推荐后着,这样更方便维修和塔更早立好,前者是为慢TR来设计的。反正FM千万不要被他引入树林里,近什么就摸什么,而刚造的塔也不要太接近BR,也不要太接近他的基地,步步为营。塔也不要太靠近,防止他2发PL来落煤渣。至于NAGA,就是和DH拼血的过程,不能怂,一怂就悲剧了。通常是野祭坛,方便NAGA死了后更快走到战场。MK,依靠围DH。TK,前期更多战力,但T不下的话后面就只能玩WS了。
3。入夜后的盾步TR(慢TR)前期AM MF到2,然后暴露出开矿的意图,那么如果是AC开局的对手,就会毫不设防地攀升2本。这时HUM兵力的大概配置是7~8个FM,先出FM,快去TR的时候再升盾。AM去商店卖TP买鞋买粉,拖7+个民兵就去TR了。
去的的时候,流程也是相对简单,FM接近AC,然后顶盾,AM撒粉,再控制农民BTBTBTBTBTBT造个6 7个塔。AC在MF的攻击下,疲于拉扯,能否点塔都已经成为了问题。有几点要注意的。塔的位置不要靠得太密,在一个区域地分散排开。FM最好分开2~3线来攻击AC,模仿小G RUSH NE。
这个1本TR,又分成2种。1种是一来就TR,另一种则是AM练3再TR。
一来就TR:这种情况通常发生在EI和SV等图。由于出生点不是左就是右,不用探路,一来直接CALL上民兵抄家伙过去,那时BM大概还在练333吧。所以你去到的时候,他BM大概半血以下,所以这情况,创造了对这波TR非常有利的条件。一来,2话不说,先攻击离自己最近的单位。避忌这个打下那个打下,一定要非常坚决的,先逐个逐个把他的大G点红。农民造塔的位置也有讲究,就是能打到他基地(最少要打到他兵营)的地方。而且,2根塔也不是挤在一起的,而是中间隔1行(留1条农民能穿过而其他部队不能穿过的缝隙。这样被BM或大G砍的农民就能从这条缝隙走到另一头,浪费ORC的DPS。如果他是重点攻击你农民的,你就立刻从基地拖第2波农民过来,把他大G打退,然后到BM。他的部队消失在你的视线里的时候,你的AM就往他基地下面跑,他肯定是贴药膏了,然后你打断就跑回来,FM继续打兵营。然后就是升盾,推塔。只要第1批塔好,自己损失不算太巨大,TR通常都能成功。
AM练3再TR:和一开始就TR差不多,通常发生在大地图。不同的是对手有2J BM和3~4个大G,而自己则有更多FM更多民兵,AM要卖TP买鞋买粉。去到他基地之前,就开始召水人,去到他基地的时候召第2个水人,就有2个水人了。见面点大G,他刚不过你的,打退他,就点地洞。如果FM多,先越过地洞,然后包着拆,很容易拆爆,接下来可以随便发挥。
TR暗夜:TR!很多人说高等级女王IMBA,PD IMBA,熊IMBA,鹿IMBA。我说,你一本TR掉他不就完了吗?的确,人族的1本,非常强势。民兵,盾步,2种塔。使得TR NE的可能性大大增加。下面我为大家说说几种TR方式。
1。速战速决,1来3民兵造塔。适合EI地图,这是一种赌博,就看NE是否会针对。当然,会针对也未必就能100%防下了。前期,一开局就CALL 3个民兵过去,1个农民采金1个农民造BL。那3个民兵去到NE基地,还有一点点时间变回农民,边敲井边向NE基地深处移动,然后迅速2个农民敲1个塔,1个农民敲一个,然后拿BF堵住路口,这样2根塔就在NE金矿后面诡异地立起来了。这时有2点注意的,1是继续拖农民往前线,2是基地要造塔胚(先不变塔,发现他放弃基地了再变,也是为了节省资源)基地用2个BF封家(很简单的,就是在基地的对角处造2个农场就能封家了),接下来爱咋咋的,我就不多说了。注意造好的箭塔点AC,魔塔点英雄。
2。一来就TR。常见于TR近点,EI,TS等图。你说啥?我不小心勾怪把你BR给退了?我不TR你对得住我自己吗?常见的首发英雄是AM,偶尔也会有些非主流选择NAGA啊,MK啊,TK啊等等。去的时候,部队要集中,民兵FM等尽量走在一起。EI图要从市场上走,防止被DH引怪网你的兵。碰到DH的时候立刻群殴,AM拉开,被抽一下没关系,被抽2下关系就大了,就不能放2个水人了。快去到NE基地,水人拉开,农民一次敲4根塔和4个人敲1根塔,我推荐后着,这样更方便维修和塔更早立好,前者是为慢TR来设计的。反正FM千万不要被他引入树林里,近什么就摸什么,而刚造的塔也不要太接近BR,也不要太接近他的基地,步步为营。塔也不要太靠近,防止他2发PL来落煤渣。至于NAGA,就是和DH拼血的过程,不能怂,一怂就悲剧了。通常是野祭坛,方便NAGA死了后更快走到战场。MK,依靠围DH。TK,前期更多战力,但T不下的话后面就只能玩WS了。
3。入夜后的盾步TR(慢TR)前期AM MF到2,然后暴露出开矿的意图,那么如果是AC开局的对手,就会毫不设防地攀升2本。这时HUM兵力的大概配置是7~8个FM,先出FM,快去TR的时候再升盾。AM去商店卖TP买鞋买粉,拖7+个民兵就去TR了。
去的的时候,流程也是相对简单,FM接近AC,然后顶盾,AM撒粉,再控制农民BTBTBTBTBTBT造个6 7个塔。AC在MF的攻击下,疲于拉扯,能否点塔都已经成为了问题。有几点要注意的。塔的位置不要靠得太密,在一个区域地分散排开。FM最好分开2~3线来攻击AC,模仿小G RUSH NE。
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2013-12-13
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3 农民TR还是出兵后再TR.3农民TR只能是在小地图.例如EI. 出兵的TR1般是虐菜又或者是前期AM能到3.至于塔的位置,就是能打到对方的建筑而对方建筑(地洞)打不到你的地方,最好是能打到对方的出兵建筑.兵种自然是步兵和农民的配合了.
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2013-12-13
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位置要WS,步兵和民兵,步兵一定要升举盾哦,对抗穿刺火力很有效的~
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2013-12-13
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算了吧
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