js代码中的变量 怎样在其它函数内调用呢 15
functiondeviceMotionHandler(eventData){varacceleration=eventData.accelerationIncludin...
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var facingUp = -1;
if (acceleration.z > 0) {
facingUp = +1;
}
var tiltLR = Math.round(((acceleration.x) / 9.81) * -90);
var tiltFB = Math.round(((acceleration.y + 9.81) / 9.81) * 90 * facingUp);
}
这是一段获取手机重力感应的代码
我想把变量 tiltLR 和 tiltFB 值放在别地方使用
请问怎么调用呢
比如
function qjfSkin(player,base) {
var r=tiltLR;(我是打比方 怎么传递给变量r)
} 展开
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var facingUp = -1;
if (acceleration.z > 0) {
facingUp = +1;
}
var tiltLR = Math.round(((acceleration.x) / 9.81) * -90);
var tiltFB = Math.round(((acceleration.y + 9.81) / 9.81) * 90 * facingUp);
}
这是一段获取手机重力感应的代码
我想把变量 tiltLR 和 tiltFB 值放在别地方使用
请问怎么调用呢
比如
function qjfSkin(player,base) {
var r=tiltLR;(我是打比方 怎么传递给变量r)
} 展开
4个回答
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<script>
var a = 1;
window.onload=function(){
a = 2;
}
function Cmd(){
alert(a);
}
</script>
<input type="button" onclick="Cmd()" value="查看" />
如上代码,把变量定义到方法外,希望对你有启发
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在项目加载js的时候,开始设置这俩个变量。然后在其它页面直接用就可以了。
追问
能否写下代码 亲
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把变量公布出来,
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var facingUp = -1;
if (acceleration.z > 0) {
facingUp = +1;
}
this.tiltLR = Math.round(((acceleration.x) / 9.81) * -90);
this.tiltFB = Math.round(((acceleration.y + 9.81) / 9.81) * 90 * facingUp);
}
var s =new deviceMotionHandler(eventData);
s.tiltLR
s.tiltFB
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var facingUp = -1;
if (acceleration.z > 0) {
facingUp = +1;
}
this.tiltLR = Math.round(((acceleration.x) / 9.81) * -90);
this.tiltFB = Math.round(((acceleration.y + 9.81) / 9.81) * 90 * facingUp);
}
var s =new deviceMotionHandler(eventData);
s.tiltLR
s.tiltFB
追问
如何用 alert(s.tiltLR); 输出看下 亲
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