英雄无敌5英雄的问题 ????
如题新手问几个问题1:英雄的思维偏好攻击防御力量知识分别对应着什么啊?这些数值只是决定了英雄的能力还是作用于整个部队?比如说攻击数值高就代表英雄的攻击了高还是包括英雄和所...
如题 新手问几个问题
1:英雄的思维偏好 攻击 防御 力量 知识 分别对应着什么啊? 这些数值只是决定了英雄的能力还是作用于整个部队? 比如说攻击数值高 就代表英雄的攻击了高还是包括英雄和所带的部队整体的攻击力都高???
2:技能偏好的百分比 只是决定了英雄开始的时候学习到这个技能的几率高不高对不对? 和英雄是否擅长这个技能有没有关系呢??比如说防御15% 是说明这个英雄学习了防御 就比其防御概率低的种族更能增加防御的效果吗???? 展开
1:英雄的思维偏好 攻击 防御 力量 知识 分别对应着什么啊? 这些数值只是决定了英雄的能力还是作用于整个部队? 比如说攻击数值高 就代表英雄的攻击了高还是包括英雄和所带的部队整体的攻击力都高???
2:技能偏好的百分比 只是决定了英雄开始的时候学习到这个技能的几率高不高对不对? 和英雄是否擅长这个技能有没有关系呢??比如说防御15% 是说明这个英雄学习了防御 就比其防御概率低的种族更能增加防御的效果吗???? 展开
2个回答
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英雄的攻击和防御能叠加在其所率领的部队上面,也就是所带的部队整体的攻击力都高,比如一个攻击2的英雄,带领一队攻击3的兵,那么这队兵的最终的攻击就是5;
防御同理;
力量对应英雄放魔法的威力,比如同样放一个魔法箭,力量高的英雄比力量低的英雄打出的伤害要大;
知识对应英雄的魔法值,1点知识=10点魔法值,所以知识越高的英雄魔法值越多。
你看到的那个百分比指的是英雄学到这个技能的几率,比如30%的技能比15%的更容易学到,5%的基本学不到,除非人品好。各种族学到各技能的几率是不一样的。这跟擅长没关系,只要学到了,效果就是一样的。
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