3DMax中画了一段曲线之后如何接着画直线?

在3DMax里面,我在创建直线时,点下第一点,之后点第二点拖动后生成一段曲线。之后再点第三点时就只能生成一条与第一次生成的曲线等长的曲线了。要在生成的第一条曲线后直接画直... 在3DMax里面,我在创建直线时,点下第一点,之后点第二点拖动后生成一段曲线。之后再点第三点时就只能生成一条与第一次生成的曲线等长的曲线了。要在生成的第一条曲线后直接画直线要怎么做?请高手帮忙回答。 展开
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当里个当在路上
推荐于2016-09-09 · TA获得超过4万个赞
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创建线时,在拖动类型里选择“平滑”,然后在画了一段曲线后按shift并拖动鼠标,就是画的直线了。


若拖动类型选择角点,是画不出曲线的。

若拖动类型选择Bezier,画完曲线后,曲线的后半部分仍然保留曲线的属性,不能直接画出直线。

NOY焦志峰
2010-01-27 · 总经理,郑州脑云文化传媒有限公司
NOY焦志峰
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楼主没有必要再画的时候控制曲线是直线还是曲线,在修改时,将两个相邻的点修改成贝塞尔角点,就能调节出来中间的直线。
刚开始划线时不需要细化,只要大致轮廓就行了!祝好运!
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虞未咸芳
2019-04-28 · TA获得超过3565个赞
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