C#如何获取窗体上的直线
我用GDI+在窗体上画了一条直线,然后我想用鼠标框选中这条直线,怎么实现?或者说能不能用代码判断窗体上有没有直线存在?我晕一楼的你那是画线的方法,我问的问题你都没有看明白...
我用GDI+在窗体上画了一条直线,然后我想用鼠标框选中这条直线,怎么实现?或者说能不能用代码判断窗体上有没有直线存在?
我晕一楼的你那是画线的方法,我问的问题你都没有看明白,我的意思是我自己在picturebox上画一条或者几条线,画完以后我想点击鼠标选中我画的线,或者用鼠标框选中我画的线。 展开
我晕一楼的你那是画线的方法,我问的问题你都没有看明白,我的意思是我自己在picturebox上画一条或者几条线,画完以后我想点击鼠标选中我画的线,或者用鼠标框选中我画的线。 展开
4个回答
展开全部
如果线是你自己画的就好办了,你只要知道线的起始坐标点和用的的什么Pen,然后用GraphicsPath的IsOutlineVisible方法就可以判断当前点是否在这条直线上了,如下
using System.Drawing.Drawing2D;
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawLine(pen, 50, 50, 150, 150);
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
gp.AddLine(50, 50, 150, 150);
if (gp.IsOutlineVisible(e.X, e.Y, pen))
MessageBox.Show("X坐标:" + e.X + "\nY坐标:" + e.Y);
gp.Dispose();
}
using System.Drawing.Drawing2D;
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawLine(pen, 50, 50, 150, 150);
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
gp.AddLine(50, 50, 150, 150);
if (gp.IsOutlineVisible(e.X, e.Y, pen))
MessageBox.Show("X坐标:" + e.X + "\nY坐标:" + e.Y);
gp.Dispose();
}
TableDI
2024-07-18 广告
2024-07-18 广告
VLOOKUP函数在Excel中主要用于垂直查找数据,但无法直接一次性匹配多行数据。若要实现这一功能,可以采取以下方法:1. 使用辅助列和数组公式,通过IF函数结合TE电商平台TJOIN函数将多个匹配值合并到一个单元格中。2. 利用VLOO...
点击进入详情页
本回答由TableDI提供
展开全部
其实总共就两个点,一个鼠标按下,一个是鼠标离开 ;
int startX; //获取鼠标起始点的X坐标
int startY; //获取鼠标起始点的Y坐标
Graphics g; //定义Graphics对象实例
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
g = this.CreateGraphics();
Pen p = new Pen(Color.Red, 4);
g.DrawLine(p, startX, startY, e.X, e.Y);
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
startX = e.X;
startY = e.Y;
}
这个问题我都已经 回答过了!
int startX; //获取鼠标起始点的X坐标
int startY; //获取鼠标起始点的Y坐标
Graphics g; //定义Graphics对象实例
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
g = this.CreateGraphics();
Pen p = new Pen(Color.Red, 4);
g.DrawLine(p, startX, startY, e.X, e.Y);
}
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
startX = e.X;
startY = e.Y;
}
这个问题我都已经 回答过了!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果你想实现类似于PhotoShop的画图效果,那么你的所有图形都必须是一个对象,而不是直接画在窗体上的简单的一条线。
也就是说你应该写一个类,这个类叫做“图形元素类”,类型是一个用户控件,它的作用就是保存你所绘制的图形的数据,并在主窗体上呈现自己。
这样,你所有画的东西都是这样的一个“图形元素”对象,换句话说就是用户控件,这样要用鼠标选中某条直线就轻而易举了。
也就是说你应该写一个类,这个类叫做“图形元素类”,类型是一个用户控件,它的作用就是保存你所绘制的图形的数据,并在主窗体上呈现自己。
这样,你所有画的东西都是这样的一个“图形元素”对象,换句话说就是用户控件,这样要用鼠标选中某条直线就轻而易举了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
一楼根本没看明白意思.就回答,太不负责了吧?
判断像素吧.
判断像素吧.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询