4、写出下列程序的运行结果 10
4、写出下列程序的运行结果。#include<stdio.h>voidmain(){intn=1;While(n<4){switch(n++){case1:printf(...
4、写出下列程序的运行结果。
#include <stdio.h>
void main( )
{ int n=1;
While(n<4)
{
switch(n++)
{
case 1:printf("fat");
case 2:printf("hat");
case 3:printf("cat");
default:printf("Oh no!");
}
}
}
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#include <stdio.h>
void main( )
{ int n=1;
While(n<4)
{
switch(n++)
{
case 1:printf("fat");
case 2:printf("hat");
case 3:printf("cat");
default:printf("Oh no!");
}
}
}
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3个回答
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三次循环 3 * 6 * 2 = 36
while(n) // 当 n 不为 0 就一直循环
打字不易,如满意,望采纳。
while(n) // 当 n 不为 0 就一直循环
打字不易,如满意,望采纳。
追问
哦,没关系, 谢谢啦!
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n=1 n=2 n=3
fathatcatOh no!hatcatOh no!catOh no!
没有回车,所有输出在一行上
fathatcatOh no!hatcatOh no!catOh no!
没有回车,所有输出在一行上
追问
谢谢
追答
没有break,不会退出switch,各个语句顺次执行。有一本书对于switch语句的解释是,每个case,就是标号(后面是冒号,与标号的格式完全一样),标号本身不会改变程序的流程,但是,它表示一个入口,别的语句可以选择这个入口进来,才改变了程序的流程。
“标号”是配合goto语句使用的,goto+标号,让我们可以任意改变程序的流程。在早期的语言中,曾经是唯一的改变流程的语句。因为容易让人看不懂,所以被限制使用,但是有时,确实是一种高效的办法,在追求效率的程序(如操作系统的内核)里面,还是广为应用的。
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fathatcatOh no!hatcatOh no!catOh no!
至少有一个break吧
至少有一个break吧
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