
半条命单机游戏
以前小学玩的一个冒是很想CS的单机游戏,但是个任务行的。进几天朋友说有个叫半条命的游戏很好玩叫我下载来玩我就下载了但还是找不到我想玩的那个游戏半条命1和2包括我找的==都...
以前小学玩的一个冒是很想CS的单机游戏,但是个任务行的。进几天朋友说有个叫半条命的游戏很好玩叫我下载来玩 我就下载了 但还是找不到我想玩的那个游戏 半条命1和2包括我找的==都没有 我以前玩的那个CS是任务行的,但是打人了 不是打僵尸的。游戏开始会出现一个像“地图”模型让你选任务,开始我随便点下 有个任务是在一架黑色的直升机旁边 就只记得这些了,希望知道的 跟我汇报下 如果是真的我就把全部的 财富值 给你!!
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G-Man
半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。
G-Man其人
从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss
potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。
值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government
Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。
Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。
登场游戏
半条命1
在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。
非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。
在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。
半条命:对立力量
G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。
在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。
值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。
半条命2
半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。
G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。
在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。
半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN]
接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开,
[G-MAN]:
以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角
说:
咱们,走着瞧..
看来[G-MAN]是敌是友还有待考证
[NEW]
G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。
值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。
在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。
半条命2:劫后余生
尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。
游戏中出现地点清单
黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。
半条命1
Black
Mesa
Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。
Anomalous
Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。
Unforseen
Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。
Office
Complex(c1a2b)
We've
Got
Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。
Power
Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。
Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。
Lambda
Core(c3a2c):B层内。
半条命:对立力量
Boot
Camp(ofboot1):第二层的右手边。
Welcome
to
Black
Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。
Welcome
to
Balck
Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。
We're
Pulling
Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。
Pit
Worm's
Nest(of4a4):窗外。
Foxtrot
Uniform(of5a4):桥上。
The
Package(of6a4):还是窗外。
半条命:蓝色偏移
Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。
半条命2
A
Red
Letter
Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。
Route
Kanal(d1_canals_01):电视中。
Water
Hazard(d1_canals_06):7号车站。
Water
Hazard(d1_canals_06):大显示屏。
Water
Hazard(d1_canals_12):汽船上。
Water
Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。
We
Don't
Go
to
Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。
Highway
17(de_coast_03):17号公路上。
Nova
Prospekt(de_prison_02):窗外。
Anticitizen
One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。
Anticitizen
One(de_c17_03):屏幕上。
推测的背景
玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:
名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon
Freeman
他和弗里曼的眼睛都是绿色的
他可能是来自于未来的弗里曼
他并没有出现在黑山科学家的合影上
可能是一个名叫“Slick”的科学家
[编辑]多面人G-Man
“我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。
“我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。
“你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。
“如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。
G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life
Model
Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:
3根铅笔
一些纸
带着皮套的9mm手枪
一些大的认证卡
半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。
G-Man其人
从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss
potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。
值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government
Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。
Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。
登场游戏
半条命1
在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。
非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。
在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。
半条命:对立力量
G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。
在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。
值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。
半条命2
半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。
G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。
在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。
半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN]
接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开,
[G-MAN]:
以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角
说:
咱们,走着瞧..
看来[G-MAN]是敌是友还有待考证
[NEW]
G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。
值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。
在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。
半条命2:劫后余生
尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。
游戏中出现地点清单
黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。
半条命1
Black
Mesa
Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。
Anomalous
Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。
Unforseen
Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。
Office
Complex(c1a2b)
We've
Got
Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。
Power
Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。
Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。
Lambda
Core(c3a2c):B层内。
半条命:对立力量
Boot
Camp(ofboot1):第二层的右手边。
Welcome
to
Black
Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。
Welcome
to
Balck
Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。
We're
Pulling
Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。
Pit
Worm's
Nest(of4a4):窗外。
Foxtrot
Uniform(of5a4):桥上。
The
Package(of6a4):还是窗外。
半条命:蓝色偏移
Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。
半条命2
A
Red
Letter
Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。
Route
Kanal(d1_canals_01):电视中。
Water
Hazard(d1_canals_06):7号车站。
Water
Hazard(d1_canals_06):大显示屏。
Water
Hazard(d1_canals_12):汽船上。
Water
Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。
We
Don't
Go
to
Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。
Highway
17(de_coast_03):17号公路上。
Nova
Prospekt(de_prison_02):窗外。
Anticitizen
One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。
Anticitizen
One(de_c17_03):屏幕上。
推测的背景
玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:
名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon
Freeman
他和弗里曼的眼睛都是绿色的
他可能是来自于未来的弗里曼
他并没有出现在黑山科学家的合影上
可能是一个名叫“Slick”的科学家
[编辑]多面人G-Man
“我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。
“我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。
“你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。
“如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。
G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life
Model
Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:
3根铅笔
一些纸
带着皮套的9mm手枪
一些大的认证卡
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是半条命2.半条命系列一共分为:半条命1,Freeman初到黑山基地.半条命1蓝色沸点,你扮演Barney.半条命1争锋相对,你扮演反对士兵.半条命2,Freeman大闹17城市.半条命2第一章,Freeman逃啊逃.半条命2第二章,到白森林发射火箭.目前就出到这.
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http://tieba.baidu.com/f?kz=687090029是零点行动单人任务版,也就是所谓的CZDS,上面是下载地址,有什么问题可以到零点行动吧提问
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