proe5.0实体和曲面交界的地方怎么倒圆角

手柄是曲面,另一部分是实体,曲面和实体交界的地方不能倒圆角,怎么回事??... 手柄是曲面,另一部分是实体,曲面和实体交界的地方不能倒圆角,怎么回事?? 展开
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longlyzj
推荐于2016-10-05 · TA获得超过3637个赞
知道小有建树答主
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1、回答:实体与曲面不能直接倒角。必须要先把曲面部分实体化,然后在倒角。


2、操作:选择曲面-----选择实体化命令。


3、实体化条件:曲面与实体相交部分必须要是闭合的。通俗的说就是曲面必须插入实体零件里面。否则就生成失败

RondoV9
2014-06-09 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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实体与曲面不能直接倒角。
必须要先把曲面部分实体化,然后在倒角。
操作:选择曲面-----选择实体化命令。
实体化条件:曲面与实体相交部分必须要是闭合的。通俗的说就是曲面必须插入实体零件里面。否则就生成失败
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