proe5.0实体和曲面交界的地方怎么倒圆角

手柄是曲面,另一部分是实体,曲面和实体交界的地方不能倒圆角,怎么回事??... 手柄是曲面,另一部分是实体,曲面和实体交界的地方不能倒圆角,怎么回事?? 展开
 我来答
longlyzj
推荐于2016-10-05 · TA获得超过3637个赞
知道小有建树答主
回答量:785
采纳率:20%
帮助的人:170万
展开全部

1、回答:实体与曲面不能直接倒角。必须要先把曲面部分实体化,然后在倒角。


2、操作:选择曲面-----选择实体化命令。


3、实体化条件:曲面与实体相交部分必须要是闭合的。通俗的说就是曲面必须插入实体零件里面。否则就生成失败

RondoV9
2014-06-09 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:84
采纳率:0%
帮助的人:51.2万
展开全部
实体与曲面不能直接倒角。
必须要先把曲面部分实体化,然后在倒角。
操作:选择曲面-----选择实体化命令。
实体化条件:曲面与实体相交部分必须要是闭合的。通俗的说就是曲面必须插入实体零件里面。否则就生成失败
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式