孤胆枪手1秘籍:
游戏中直接输入以下秘籍:
cheate直接通关(之后还要按空格)
cheath+ 1000 HP
cheatw所有武器
cheata+ 1000弹药
cheats:速度 +50
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100
金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含stshop:开启商店 stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
remgamma:+亮度.
自动炮的秘密:
战役模式中如果游戏的主角带有自动炮死了,复活接关的时候迅速按空格键(可一直连续按空格键),这时自动炮就会变成两个,最多可以有三个。
神秘的0号武器:
在游戏中还有一种秘密武器,主角手中无任何武器但可以选择,使用时每次HP减少10。发射后抛出一个激光球,自动发出激光速攻击它附近的敌人。它无法在过关商店中购买,只有通过修改注册表获得。
扩展资料:
《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。
该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。
这是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利。
游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级玩家的能力值。
用《孤胆枪手2》复刻的经典射击游戏《孤单枪手1》3D版,恐怖和危及再次降临。一大群对血液饥渴的怪物,在秘密研究基地的每一个角落爬行。
阴暗的令人抑郁的地下室和现代的实验室,恐怖的生物和未知的危险在等待着玩家。在这场战斗中唯一符合常识的是,玩家将一个人战斗,不会有人能够帮到玩家。
参考资料:
2024-08-05 广告
答:没有什么指定的地方输入,只要按键盘打上就可以
秘籍
游戏功能辅助
在游戏中输入:
cheate - 降低游戏难度
cheath - 加到100
cheatw - 获得所有武器
cheata - 所有武器+1000弹药
在游戏过关的商店画面
cheatm - + 50000钱
自动炮的秘密
战役模式中如果游戏的主角带有自动炮死了,复活接关的时候迅速按空格键(可一直连续按空格键),这时自动炮就会变成两个,最多可以有三个。
神秘的0号武器
在游戏中还有一种秘密武器,主角手中无任何武器但可以选择,使用时每次HP减少10。发射后抛出一个激光球,自动发出激光速攻击它附近的敌人。它无法在过关商店中购买,只有通过修改注册表获得。
打开注册表regedit编辑器;在“运行”中输入regedit,点“确定”。查找HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ETeam\SW;在这里保存着CONTINUE中的5个角色的各种游戏信息,可以修改各项数值。选择存档主角名字,找到它下面的PlayerWeapon0,将其键值改为1就行了
其他秘籍
stshop进入商店
stgod所有技能加100金钱加50000
remgamma屏幕变亮
stwin通关
stm金钱加1000
cheata弹药+1000
cheath生命+1000
直接在游戏界面按顺序输入秘籍即可。比如输入cheate(直接跳过当前关卡),只需按顺序输入c-h-e-a-t-e即可。
附上游戏秘籍:
⒈游戏功能辅助
在游戏中输入:
cheate - 降低游戏难度
cheath - 加到1000HP
cheatw - 获得所有武器
cheata - 所有武器+1000弹药
在游戏过关的商店画面
cheatm - + 50000钱
⒉自动炮的秘密
战役模式中如果游戏的主角带有自动炮死了,复活接关的时候迅速按空格键(可一直连续按空格键),这时自动炮就会变成两个,最多可以有三个。
⒊神秘的0号武器
在游戏中还有一种秘密武器,主角手中无任何武器但可以选择,使用时每次HP减少10。发射后抛出一个激光球,自动发出激光束攻击它附近的敌人。
它无法在过关商店中购买,只有通过修改注册表获得。孤胆枪手秘籍攻略秘技介绍
打开注册表regedit编辑器;在“运行”中输入regedit,点“确定”。
查找HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ETeam\SW;
在这里保存着CONTINUE中的5个角色的各种游戏信息,可以修改各项数值。
选择存档主角名字,找到它下面的PlayerWeapon0,将其键值改为1就行了。
在游戏中键入以下字符串可得到相应的秘技(仅限本关有效,过关后需再次输入):
486ok:允许486电脑运行游戏;
486okbyme:允许486电脑运行游戏(欧洲发行版);
486willbeslow:允许486电脑运行游戏(北美最终发行版);
biggrenade:每过一关增强狙击枪榴弹的威力(北美最终发行版);
healme:每过一关生命全满(欧洲发行版);
holokurtisfun:每过一关增加Dummy的能量;
iliketolob:得到Mortar;
ineedabiggun:每过一关增加机枪的威力(欧洲发行版为增加Gatt的威力);
kill 输入后自杀
makemefull:每过一关生命全满(北美最终发行版);
masterblaster:每过一关增强Gatt的能量(北美最终发行版);
nastyshotthanks:每过一关增强狙击枪榴弹的威力;
tornadoaway:每过一关增强Twister的威力;
twistandshout:每过一关增强Twister的威力(北美最终发行版)。
拓展资料
《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。
该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。
这是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级玩家的能力值。
直接在买东西【也就是买枪的地方直接输入】输入以下秘籍,输入好后你可以看到的,最好拿钱秘籍来试试,你输入好后钱数就会变的,这样说你应该懂了吧?最好在买东西的地方上输入stgod:全部技能 +100 这个,和金钱,还有,最好把开启商店这个秘籍背下来或抄在纸上,以便于观看
孤胆枪手1秘籍
cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
扩展资料
《Alien Shooter》又译“孤单枪手”、“异形枪手”,Sigma Team开发,由CDV发行于2006年9月发售的PC平台射击游戏,采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。
一作仅有男,女两个角色可供选择,基础数据稍有不同,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和移动速度。同时为了适应部分玩家的要求,可以设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多可以同时使用9种武器,除初始武器双持手枪之外均有弹药限制。弹药及武器需要在每一关开始前的商店界面购买,仅有三种护甲。
之后先后发行了《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重装上阵》《孤胆枪手2:征兵》,自2009年6月起,不再发售游戏光盘,通过网络平台发售数字版,《孤胆枪手2》为系列中最后发行的光盘。
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)
Reload X:装弹速度,越小越快
Cost X:价格(比如修改成1...)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格
level X:需要技能等级
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大
Clip X:一个弹夹装弹数
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间
AimRange X:精度,越大越不准
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
子弹种类列表:
800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)
801 大号子弹(原版最强机枪专用弹)
134 榴弹(榴弹发射器)
113 一般火箭弹(大多数火箭筒)
236 跟踪火箭弹(某个火箭筒)
214 核子火箭(核子火箭筒)
1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)
1343 火焰(第2个火焰喷射器)
1411 射线(射线手枪)
3027 脉冲弹(脉冲步枪)
1376 小型等离子弹(等离子步枪)
1386 缩小光波(缩小枪)
1395 冷冻气体(冷冻枪)
112 电浆(电浆步枪,电浆机抢)
1375 离子炮弹(离子炮)
其他的数据不用管了。
弹药篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子(Ammo_pistol)
addlevel=x:看武器篇
maxinv=x:一格能容纳子弹数
maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数
size= x y:看武器篇
装甲篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2 装甲ID
Add_level=x 同上
Level=x 同上
Defence=x 防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
Hp=x 装甲耐久度
Cost=x 同上
Size=x y 同上
TypeAnimationArmor=x 穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重