在VC++中头文件中的.h和.cp有着什么样的联系.(.h和.cpp前同名)
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楼上把基本的东东说完了,我给你讲点儿编译器的知识吧
.h叫做头文件,它是不能被编译的。“#include”叫做编译预处理指令,可以简单理解成,在1.cpp中的#include"1.h"指令把1.h中的代码在编译前添加到了1.cpp的头部。每个.cpp文件会被编译,生成一个.obj文件,然后所有的.obj文件链接起来你的可执行程序就算生成了。
发现了没有,你要在.h文件中严格区分声明语句和定义语句。好的习惯是,头文件中应只处理常量、变量、函数以及类等等等等的声明,变量的定义和函数的实现等等等等都应该在源文件.cpp中进行。
至于.h和.cpp具有同样的主文件名的情况呢,对编译器来讲是没有什么意义的,编译器不会去匹配二者的主文件名,相反它很傻,只认#include等语句。但是这样写是一种约定俗成的编程风格,跟楼上说的差不多,一个类的名字作为其头文件和源文件的主文件名比如Class1.h和Class1.cpp,这个类的声明在Class1.h中,实现在Class1.cpp中,我们人类看起来比较整齐,读起来方便,也很有利于模块化和源代码的重用。
为什么这个风格会约定俗成?有一句著名的话,叫“程序是为程序员写的”。
.h叫做头文件,它是不能被编译的。“#include”叫做编译预处理指令,可以简单理解成,在1.cpp中的#include"1.h"指令把1.h中的代码在编译前添加到了1.cpp的头部。每个.cpp文件会被编译,生成一个.obj文件,然后所有的.obj文件链接起来你的可执行程序就算生成了。
发现了没有,你要在.h文件中严格区分声明语句和定义语句。好的习惯是,头文件中应只处理常量、变量、函数以及类等等等等的声明,变量的定义和函数的实现等等等等都应该在源文件.cpp中进行。
至于.h和.cpp具有同样的主文件名的情况呢,对编译器来讲是没有什么意义的,编译器不会去匹配二者的主文件名,相反它很傻,只认#include等语句。但是这样写是一种约定俗成的编程风格,跟楼上说的差不多,一个类的名字作为其头文件和源文件的主文件名比如Class1.h和Class1.cpp,这个类的声明在Class1.h中,实现在Class1.cpp中,我们人类看起来比较整齐,读起来方便,也很有利于模块化和源代码的重用。
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