魔兽世界工程学分支区别
我是奶骑一根。。。装备不大好,钱也不算多,就想问问学那个分支好?请大家帮帮忙,说一下侏儒和地精的区别(详细点最好),谢谢了。...
我是奶骑一根。。。装备不大好,钱也不算多,就想问问学那个分支好?请大家帮帮忙,说一下侏儒和地精的区别(详细点最好),谢谢了。
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侏儒做出来的东西比较好玩
而地精的东西比较实用
侏儒做的东西就一个 侏儒防护腰带
需求:工程学 215 皮甲
装备后绑定
腰部 皮甲
66点护甲
+6 耐力
需要工程学(215)
使用: 制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。
这个我没用过,不多发表评论,不知道转移到另一个维度是什么意思,回城吗?
还好用的,只不过这个buff是fs可以偷走的。
侏儒,能做蛮多好玩的东西
侏儒缩小射线
需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……
效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。实际效果从来没看过耐力降低50%,伤害也只是降低250而不是250%(哎,怎么翻译的……),很多免疫晕眩或是昏迷的BOSS往往不免疫这个,上去开上一枪我们就一样大了^^。P近战系也不错,除了效果还有心理压力。
侏儒撒网器
需求:工程学 210 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(210)
使用: 使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……
效果有3种:网住对方,网住自己,自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,并却自己网住的时间比对方长。这时候侏儒的天赋就显示出来了,立即逃脱大师然后追上去打,哈哈~有射程,抓人用。
侏儒洗脑帽
需求:工程学 235 配方
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用: 接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……
类似牧师的精神控制,第一人称视觉,可以使用对方技能,效果降低。让对方跳悬崖不错^^||。60分钟冷却
结构图:侏儒报警机器人
需要工程学(265)
需要侏儒工程学
使用: 教你学会制作报警机器人。
报警机器人
需要工程学(265)
使用: 召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。
就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人(我用中文语音包)。看过一次别人用,自己没用过,不发表评论。
地精的话
地精火箭头盔
需求:工程学 245 配方 <-这个是学习需要
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+15 耐力
需要工程学(235)<-这个是装备需要
使用: 向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制,没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己也只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错,唯一遗憾是冷却时间20分钟。材料需要需要4个火箭燃油和一个地精工程做的拾取绑定的地精施工头盔以及其他一些零件,还好做出来的火箭头盔为装备绑定。走侏儒工程的同志们跟你们认识的地精大师搞好关系吧。外观搞笑,我是侏儒,戴上后就成火星人了,我们会的几个人特别喜欢看我戴这个帽子跳舞。
结构图:地精起搏器XL型
需要工程学(265)
需要地精工程师
需要瑟银零件 (2), 真银变压器 (2), 保险丝 (2), 铁网蛛丝 (2), 红宝石 (2)
使用: 教你学会制造地精起搏器XL型。
地精起搏器XL型
饰品
需要工程学(265)
使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
又一个强化型的设备,成功率比以前那个高很多(以前那个已经让我完全让我丧失继续使用它的信心)。改版后不会爆炸,不同于牧师的复活,灵魂释放后就无能为力了。要注意的是使用后看到电击效果即使成功也要等几秒才能看到复活对话框,不要一看没效果就立即释放了。个人觉得成功率跟双方等级差有关,没测试过,半小时冷却,实在没那么多的时间来测试。地精制造工程通用,比以前那个多用一根保险丝。
火箭靴,工程头的话是2个都能做的。
所以如果你这些不看的话,2个也没太大区别的。
而地精的东西比较实用
侏儒做的东西就一个 侏儒防护腰带
需求:工程学 215 皮甲
装备后绑定
腰部 皮甲
66点护甲
+6 耐力
需要工程学(215)
使用: 制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。
这个我没用过,不多发表评论,不知道转移到另一个维度是什么意思,回城吗?
还好用的,只不过这个buff是fs可以偷走的。
侏儒,能做蛮多好玩的东西
侏儒缩小射线
需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……
效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。实际效果从来没看过耐力降低50%,伤害也只是降低250而不是250%(哎,怎么翻译的……),很多免疫晕眩或是昏迷的BOSS往往不免疫这个,上去开上一枪我们就一样大了^^。P近战系也不错,除了效果还有心理压力。
侏儒撒网器
需求:工程学 210 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(210)
使用: 使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……
效果有3种:网住对方,网住自己,自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,并却自己网住的时间比对方长。这时候侏儒的天赋就显示出来了,立即逃脱大师然后追上去打,哈哈~有射程,抓人用。
侏儒洗脑帽
需求:工程学 235 配方
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用: 接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……
类似牧师的精神控制,第一人称视觉,可以使用对方技能,效果降低。让对方跳悬崖不错^^||。60分钟冷却
结构图:侏儒报警机器人
需要工程学(265)
需要侏儒工程学
使用: 教你学会制作报警机器人。
报警机器人
需要工程学(265)
使用: 召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。
就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人(我用中文语音包)。看过一次别人用,自己没用过,不发表评论。
地精的话
地精火箭头盔
需求:工程学 245 配方 <-这个是学习需要
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+15 耐力
需要工程学(235)<-这个是装备需要
使用: 向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制,没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己也只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错,唯一遗憾是冷却时间20分钟。材料需要需要4个火箭燃油和一个地精工程做的拾取绑定的地精施工头盔以及其他一些零件,还好做出来的火箭头盔为装备绑定。走侏儒工程的同志们跟你们认识的地精大师搞好关系吧。外观搞笑,我是侏儒,戴上后就成火星人了,我们会的几个人特别喜欢看我戴这个帽子跳舞。
结构图:地精起搏器XL型
需要工程学(265)
需要地精工程师
需要瑟银零件 (2), 真银变压器 (2), 保险丝 (2), 铁网蛛丝 (2), 红宝石 (2)
使用: 教你学会制造地精起搏器XL型。
地精起搏器XL型
饰品
需要工程学(265)
使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
又一个强化型的设备,成功率比以前那个高很多(以前那个已经让我完全让我丧失继续使用它的信心)。改版后不会爆炸,不同于牧师的复活,灵魂释放后就无能为力了。要注意的是使用后看到电击效果即使成功也要等几秒才能看到复活对话框,不要一看没效果就立即释放了。个人觉得成功率跟双方等级差有关,没测试过,半小时冷却,实在没那么多的时间来测试。地精制造工程通用,比以前那个多用一根保险丝。
火箭靴,工程头的话是2个都能做的。
所以如果你这些不看的话,2个也没太大区别的。
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侏儒制作一些小道具帮助你打人,更好的pvp。同时可以制作一个传送器,直接传送到加基森,冷却4小时。特色物品:作战小鸡(30分钟冷却,对战发系可以扰乱敌人施法,攻速较快,会自动释放的狂暴技能,生效后攻速与伤害都提升一倍,大概一下能打75左右,不狂暴只有1点伤害),死亡射线(伤害不稳定,一般700-1000,RP爆发可秒人,冷却5分钟,施法时间3秒,期间每秒扣自己100-300HP)侏儒撒网器(与猎人诱捕一样效果,不同在于顺发无视战斗状态,并有一定几率网住自己。两系皆可用)侏儒洗脑帽(顺发精神控制20秒左右,一定几率失败,自己被对方控制。用后脱离战斗状态可吃喝)
地精可以制作许多侏儒制作不了的炸弹,还有特色物品:地精龙枪(对面前的锥形区域内敌人造成火焰伤害,主要是一个好看效果),地精起搏器XL型(据言成功率75%),传送器永望镇(同侏儒的一样,冷却4小时,都有一定几率让你死亡)打傻头盔(顺发大傻目标,效果同闷棍,时间在30秒左右,两系皆可用)地精炸弹人(一个自爆机器人),地精大炸弹(顺发伤害500-1000,敌我不分!昏迷5秒)地精工兵炸药等
现在而言,除猎人盗贼外,学哪个都无所谓了。猎人盗贼拿起搏器XL型可充当团灭后救世主的形象。
其余的东西由于地精的特色炸弹比较贵,现在一般都用铁皮手雷了。所以学哪个都无所谓,看自己爱好。不同点还在于传送器,喜欢哪个传送器学哪个了。呵呵
地精可以制作许多侏儒制作不了的炸弹,还有特色物品:地精龙枪(对面前的锥形区域内敌人造成火焰伤害,主要是一个好看效果),地精起搏器XL型(据言成功率75%),传送器永望镇(同侏儒的一样,冷却4小时,都有一定几率让你死亡)打傻头盔(顺发大傻目标,效果同闷棍,时间在30秒左右,两系皆可用)地精炸弹人(一个自爆机器人),地精大炸弹(顺发伤害500-1000,敌我不分!昏迷5秒)地精工兵炸药等
现在而言,除猎人盗贼外,学哪个都无所谓了。猎人盗贼拿起搏器XL型可充当团灭后救世主的形象。
其余的东西由于地精的特色炸弹比较贵,现在一般都用铁皮手雷了。所以学哪个都无所谓,看自己爱好。不同点还在于传送器,喜欢哪个传送器学哪个了。呵呵
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侏儒做的东西都是些小玩意,用来娱乐成分大
地精做的大部分是炸弹,更加实用些
WLK之后区别也应该在于此。但两种工程不影响一些通用的图纸或者配方。比如直升飞机,比如摩托车
地精的2个
工头魔法头盔
拾取绑定
头部 布甲
132 护甲
+48 耐力
+30 智力
耐久度 60/60
需要 工程学 (350)
需要 地精工程师
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多36点。
装备: 使你抵抗沉默和打断效果的几率提高10%。
工头坚固头盔
拾取绑定
头部 锁甲
550 护甲
+48 耐力
+30 敏捷
耐久度 85/85
需要 工程学 (350)
需要 地精工程师
装备: 攻击强度提高62点。
装备: 使你抵抗昏迷和迷惑效果的几率提高10%。
侏儒的2个
地精动力护目镜
拾取绑定
头部 布甲
132 护甲
+21 智力
耐久度 60/60
需要 工程学 (375)
需要 侏儒工程学
装备: 使你的法术爆击等级提高28。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多59点。
地精战斗护目镜
拾取绑定
头部 皮甲
249 护甲
+21 耐力
耐久度 70/70
需要 工程学 (375)
需要 侏儒工程学
装备: 使你的爆击等级提高28。
装备: 攻击强度提高100点。
其他还有几个不太一样的,个人建议pvp你就用地精吧,相对更实用些
注意,选择了就不能更改了
地精做的大部分是炸弹,更加实用些
WLK之后区别也应该在于此。但两种工程不影响一些通用的图纸或者配方。比如直升飞机,比如摩托车
地精的2个
工头魔法头盔
拾取绑定
头部 布甲
132 护甲
+48 耐力
+30 智力
耐久度 60/60
需要 工程学 (350)
需要 地精工程师
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多36点。
装备: 使你抵抗沉默和打断效果的几率提高10%。
工头坚固头盔
拾取绑定
头部 锁甲
550 护甲
+48 耐力
+30 敏捷
耐久度 85/85
需要 工程学 (350)
需要 地精工程师
装备: 攻击强度提高62点。
装备: 使你抵抗昏迷和迷惑效果的几率提高10%。
侏儒的2个
地精动力护目镜
拾取绑定
头部 布甲
132 护甲
+21 智力
耐久度 60/60
需要 工程学 (375)
需要 侏儒工程学
装备: 使你的法术爆击等级提高28。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多59点。
地精战斗护目镜
拾取绑定
头部 皮甲
249 护甲
+21 耐力
耐久度 70/70
需要 工程学 (375)
需要 侏儒工程学
装备: 使你的爆击等级提高28。
装备: 攻击强度提高100点。
其他还有几个不太一样的,个人建议pvp你就用地精吧,相对更实用些
注意,选择了就不能更改了
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魔兽世界工程学分支的区别。是这样的工程学分为6个支柱。
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现在无所谓分支的
侏儒地精唯一的区别就是侏儒能造一些好玩但是没用 的东西,如侏儒变鸡器之类的,如果你比小喜欢小玩意,可以学侏儒,我就是
地精只是可以造一些强力炸弹而已,但是炸弹大多会连自己一块炸
两个派系之间的差别只是几个小部件而已
工程头啊什么,都是共同的。学什么就是自己的喜好了
WLK侏儒工程学可以造一个侏儒X光镜,可以透视哦~
如果你比较暴力,那就地精吧
侏儒地精唯一的区别就是侏儒能造一些好玩但是没用 的东西,如侏儒变鸡器之类的,如果你比小喜欢小玩意,可以学侏儒,我就是
地精只是可以造一些强力炸弹而已,但是炸弹大多会连自己一块炸
两个派系之间的差别只是几个小部件而已
工程头啊什么,都是共同的。学什么就是自己的喜好了
WLK侏儒工程学可以造一个侏儒X光镜,可以透视哦~
如果你比较暴力,那就地精吧
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