有种游戏可以打枪,叫什么名?
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狂汗- -!多了去了
说道第一人称射击类,不得不说《半条命》。当年几乎风靡全球的CS其实就是《半条命》的一个mod而已。因此可以说《半条命》是第一人称射击类的鼻祖也不为过
另外值得说道的就是现在的穿越火线,简称CF,他很火,因为他是企鹅代理的,他的成功完完全全是因为企鹅庞大的用户(不得不说企鹅代理的游戏几乎都是非常火爆,可笑的是他们自主研发的却...)就好比前几年流行的“山寨CF”,固然可笑,但可见CF的影响至深,范围之广
最好的第一人称设计游戏,莫过于《使命召唤》,早期以二战为题材的游戏,只是因为那个时候玩家对二战可以说是深恶痛绝。所以销售量比较不理想。幸运的是,开发商很快注意到了这点,随即以现代战争为题材制作,使命召唤4现代战争,和使命召唤6现代战争2的销量就能证明一切。另外,受伤之后,只要不受到攻击就能回血的设定,也是使命召唤最早开始应用的。从第9代开始,开发商把题材发展到了未来,虽然是未来,但没有加入比如雷射枪之类的荒谬设计,也可见开发商的用心。但使命召唤也有缺点,就是剧情。剧情既是优点,也是缺点。要知道。当初的机场大屠杀关卡另多少人恐慌,肥皂将手枪还给普莱斯,以及小强幽灵被害感动了多少人。以及普莱斯那最后一颗烟暗示了开始和结束。但剧情根本就是老美正义(好吧,6代的boss谢尔菲斯不算),其他的都是坏蛋。比如扎尔耶夫,马科洛夫的国籍,还有7代暗杀卡斯特罗关卡。这也是玩家讨厌使命召唤最重要,也是最根本的原因
还有一款不得不提的设计游戏是重返德军总部。游戏很优秀,比如去年的《重返德军总部:新秩序》。剧情个人感觉要比《使命召唤》稍微优秀一点,但...游戏充满了美式英雄的特点。要知道,每关都是主角一个单挑一个军队,甚至还有高达机器人。而且在剧情中被捅了无数次刀,居然只是在最后被核弹才炸死了(死没死还没确定)。这也是最为扯淡的一点。这个游戏我通关就删了。
以恐怖为题材的射击游戏也不少,例如很早之前的《死亡鬼屋》。虽然只用鼠标操作,但敌人花样百出的攻击方式,以及突如其来的意外,绝对令你应接不暇,除了考验反映能力以外,还考验你的心里承受能力。因为画面太过“唯美”,我不保证你会不会吓到不敢睡觉,但绝对能保证你被恶心到呕吐。
论恐怖氛围,要属于《极度恐慌》最为优秀。我是在大学时上网吧玩的。吓的旁边的哥们儿一个劲的跟我说“哥们儿,换个游戏行不”。可见。所以,我也不详说了,只要别在半夜玩就行,真的会尿床的
还有一款游戏叫做《求生之路》,2011年是丧尸年,《求生之路》也算是赶在发售的好时机。虽然,剧情单一。恐怖氛围也远远不如《极度恐慌》。但那种血战的刺激感是上述游戏中所不能有的。记得我大学时常跟室友一起联机,现在也跟同事一起去网吧小联一下。在12年,广大玩家都期待3代发型的时候,开发商却无耻的开了一张空头支票。转而开发另一款游戏,好像是近段时间发售的《进化》,是不是忘了,但因为时间关系,没玩
说道求生之路,在给你推荐一款,上个月发售的《消逝的光芒》。严格来讲,它不是射击类,枪的种类只有3种,手枪,步枪,散弹,而且子弹灰常少。主要细节都在近战方面,但跑酷模式很有创意。再发售之前,几乎没有人能想到原来《死亡岛》+《刺客信条》能结合的那么好。《死亡岛》都死成什么样已经不用说了。《大革命》?...更悲剧...
第三人称射击类,侠盗飞车认第二,没人敢认第一
以犯罪为主题的侠盗飞车年年饱受争议,却年年都上发售排行榜。罪恶都市伴随了多少人的学生时代。自由城的剧情宏大有引人深思。因某事件连开发商都被请到白宫喝下午茶。可见一斑。虽然是以犯罪为主题。但同《使命召唤》一样,游戏中可以看到不少“老美正义”的思想。比如大多数罄竹难书的坏蛋,绝不会是美国人。也许是制作商迫于压力,忽悠忽悠白宫吧
去年育碧制作的《看门狗》也不错,内容很像侠盗飞车。但黑客模式以及潜行暗杀的添加让游戏充满新意。而且剧情也非常不错。没有什么让人讨厌的政治要素。只不过,育碧的游戏,呵呵~你懂的
纯手打,累死
说道第一人称射击类,不得不说《半条命》。当年几乎风靡全球的CS其实就是《半条命》的一个mod而已。因此可以说《半条命》是第一人称射击类的鼻祖也不为过
另外值得说道的就是现在的穿越火线,简称CF,他很火,因为他是企鹅代理的,他的成功完完全全是因为企鹅庞大的用户(不得不说企鹅代理的游戏几乎都是非常火爆,可笑的是他们自主研发的却...)就好比前几年流行的“山寨CF”,固然可笑,但可见CF的影响至深,范围之广
最好的第一人称设计游戏,莫过于《使命召唤》,早期以二战为题材的游戏,只是因为那个时候玩家对二战可以说是深恶痛绝。所以销售量比较不理想。幸运的是,开发商很快注意到了这点,随即以现代战争为题材制作,使命召唤4现代战争,和使命召唤6现代战争2的销量就能证明一切。另外,受伤之后,只要不受到攻击就能回血的设定,也是使命召唤最早开始应用的。从第9代开始,开发商把题材发展到了未来,虽然是未来,但没有加入比如雷射枪之类的荒谬设计,也可见开发商的用心。但使命召唤也有缺点,就是剧情。剧情既是优点,也是缺点。要知道。当初的机场大屠杀关卡另多少人恐慌,肥皂将手枪还给普莱斯,以及小强幽灵被害感动了多少人。以及普莱斯那最后一颗烟暗示了开始和结束。但剧情根本就是老美正义(好吧,6代的boss谢尔菲斯不算),其他的都是坏蛋。比如扎尔耶夫,马科洛夫的国籍,还有7代暗杀卡斯特罗关卡。这也是玩家讨厌使命召唤最重要,也是最根本的原因
还有一款不得不提的设计游戏是重返德军总部。游戏很优秀,比如去年的《重返德军总部:新秩序》。剧情个人感觉要比《使命召唤》稍微优秀一点,但...游戏充满了美式英雄的特点。要知道,每关都是主角一个单挑一个军队,甚至还有高达机器人。而且在剧情中被捅了无数次刀,居然只是在最后被核弹才炸死了(死没死还没确定)。这也是最为扯淡的一点。这个游戏我通关就删了。
以恐怖为题材的射击游戏也不少,例如很早之前的《死亡鬼屋》。虽然只用鼠标操作,但敌人花样百出的攻击方式,以及突如其来的意外,绝对令你应接不暇,除了考验反映能力以外,还考验你的心里承受能力。因为画面太过“唯美”,我不保证你会不会吓到不敢睡觉,但绝对能保证你被恶心到呕吐。
论恐怖氛围,要属于《极度恐慌》最为优秀。我是在大学时上网吧玩的。吓的旁边的哥们儿一个劲的跟我说“哥们儿,换个游戏行不”。可见。所以,我也不详说了,只要别在半夜玩就行,真的会尿床的
还有一款游戏叫做《求生之路》,2011年是丧尸年,《求生之路》也算是赶在发售的好时机。虽然,剧情单一。恐怖氛围也远远不如《极度恐慌》。但那种血战的刺激感是上述游戏中所不能有的。记得我大学时常跟室友一起联机,现在也跟同事一起去网吧小联一下。在12年,广大玩家都期待3代发型的时候,开发商却无耻的开了一张空头支票。转而开发另一款游戏,好像是近段时间发售的《进化》,是不是忘了,但因为时间关系,没玩
说道求生之路,在给你推荐一款,上个月发售的《消逝的光芒》。严格来讲,它不是射击类,枪的种类只有3种,手枪,步枪,散弹,而且子弹灰常少。主要细节都在近战方面,但跑酷模式很有创意。再发售之前,几乎没有人能想到原来《死亡岛》+《刺客信条》能结合的那么好。《死亡岛》都死成什么样已经不用说了。《大革命》?...更悲剧...
第三人称射击类,侠盗飞车认第二,没人敢认第一
以犯罪为主题的侠盗飞车年年饱受争议,却年年都上发售排行榜。罪恶都市伴随了多少人的学生时代。自由城的剧情宏大有引人深思。因某事件连开发商都被请到白宫喝下午茶。可见一斑。虽然是以犯罪为主题。但同《使命召唤》一样,游戏中可以看到不少“老美正义”的思想。比如大多数罄竹难书的坏蛋,绝不会是美国人。也许是制作商迫于压力,忽悠忽悠白宫吧
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纯手打,累死
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早有结论了
一小时之前
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你说的是最新出的使命召唤OL吗,很不错,去试试吧
使命召唤OL是腾讯代理的一款射击类的网游.多种模式可供选择,还有给力的剧情模式也是相当给力!1月11号那天就公测了,现在不管是登录游戏,打BOSS,连续签到等.都有好礼相送,活动一个接着一个,相当给力,快带上你的小伙伴们一起来开黑吧!
希望能够帮到你~
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FPS还是TPS单机还是网游
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很多 cf 逆战 使命召唤 cs
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是什么类型的
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死亡扳机
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