虚幻3引擎做出的逆战为什么画质会这么渣
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逆战用的是udk(简而言之就是免费版虚幻3),制作方 能力太弱(当然也包括考虑到网游要兼顾大众配置问题),udk本身表现力很不错(国产参见《光荣使命》,国内也有2.3个人就用udk开发出的游戏),udk引擎的优点在于简单易懂
总之不是引擎的缺点(udk做过很多大作,比如《 生化奇兵:无限》《战争机器:审判》《杀手已死》《羞辱》等,都是上乘之作)
但是国内也有udk佳作,比如《战火风暴》(只有一人开发,虽然还不太完善但很不错) 国内梦源游戏工作室正在开发的《秩序边缘》
所以还是制作组不用心+网游考虑大众配置=渣作(不要说风暴战区,codol什么的)
总之不是引擎的缺点(udk做过很多大作,比如《 生化奇兵:无限》《战争机器:审判》《杀手已死》《羞辱》等,都是上乘之作)
但是国内也有udk佳作,比如《战火风暴》(只有一人开发,虽然还不太完善但很不错) 国内梦源游戏工作室正在开发的《秩序边缘》
所以还是制作组不用心+网游考虑大众配置=渣作(不要说风暴战区,codol什么的)
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其实国内有些自己用虚幻三引擎制作的fps游戏画面不比外国人制作的差。估计是国内的电脑配置太差,逆战画面质量调高了,大部分人电脑带不动。带不动这游戏不就冷门了。
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逆战用的是udk(简而言之就是免费版虚幻3),制作方 能力太弱(当然也包括考虑到网游要兼顾大众配置问题),udk本身表现力很不错(国产参见《光荣使命》,国内也有2.3个人就用udk开发出的游戏),udk引擎的优点在于简单易懂
总之不是引擎的缺点(udk做过很多大作,比如《 生化奇兵:无限》《战争机器:审判》《杀手已死》《羞辱》等,都是上乘之作)
但是国内也有udk佳作,比如《战火风暴》(只有一人开发,虽然还不太完善但很不错) 国内梦源游戏工作室正在开发的《秩序边缘》
所以还是制作组不用心+网游考虑大众配置=渣作(不要说风暴战区,codol什么的)
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