世嘉md游戏里边的音乐是怎么储存的?
把音乐截取录制以后都几兆大小而游戏本身有的才几百kb这是怎么回事?游戏本身的音乐效果也并不差啊就算是MP3一分钟左右也一俩兆反正无论如何也比游戏本身大在游戏里音乐肯定是以...
把音乐截取录制以后都几兆大小而游戏本身有的才几百kb这是怎么回事?
游戏本身的音乐效果也并不差啊
就算是MP3一分钟左右也一俩兆
反正无论如何也比游戏本身大
在游戏里音乐肯定是以高效率的代码储存的
那如果把所有音乐都用md游戏的smd或bin等格式保存岂不是很小
可惜没有把MP3格式转化为这些格式的软件。
如果有的话,拿一台装了md模拟器的设备听音乐,那不是很爽吗?两GB可以装多少歌曲啊 展开
游戏本身的音乐效果也并不差啊
就算是MP3一分钟左右也一俩兆
反正无论如何也比游戏本身大
在游戏里音乐肯定是以高效率的代码储存的
那如果把所有音乐都用md游戏的smd或bin等格式保存岂不是很小
可惜没有把MP3格式转化为这些格式的软件。
如果有的话,拿一台装了md模拟器的设备听音乐,那不是很爽吗?两GB可以装多少歌曲啊 展开
4个回答
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那声音都是合成出来的,类似于midi文件,体积都很小,因为里面存的只是指令(音高,响度,时值,调性,中断,等等)而不是声音波形,播放效果或说音质取决于音效芯片的参数
而我们实时录制下来的都是波形,即使压缩成mp3,一般1分钟也起码占1MB空间
如果你把mp3转换成这些格式,只有音色库容量相同的电脑才能播放出一样的效果,如果换个设备可能会完全听不到声音吧,而且,一般都只有靠重新再制作,直接转换的效果,未经处理是非常差的,你可以找个叫WIDI的软件,试试就知道了
而我们实时录制下来的都是波形,即使压缩成mp3,一般1分钟也起码占1MB空间
如果你把mp3转换成这些格式,只有音色库容量相同的电脑才能播放出一样的效果,如果换个设备可能会完全听不到声音吧,而且,一般都只有靠重新再制作,直接转换的效果,未经处理是非常差的,你可以找个叫WIDI的软件,试试就知道了
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额 楼主可能有误解 楼主用MD自带的录音录下的音乐是以WAV文件形式的保存的 楼主如果觉得太大就用音频转换工具转换一下好了 转换成MP3这样的格式就能很小了
希望能帮到你
希望能帮到你
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用音频转换工具转换一下好了 转换成MP3这样的格式
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