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求个按键精灵后台运行 无限按空格和5号健的
求个按键精灵后台运行无限按空格和5号健的我玩的是终结者2061顺便请教下怎么获取要运行按键精灵的窗口网上写的那些看不明白...
求个按键精灵后台运行 无限按空格和5号健的
我玩的是终结者2061
顺便请教下怎么获取要运行按键精灵的窗口 网上写的那些看不明白 展开
我玩的是终结者2061
顺便请教下怎么获取要运行按键精灵的窗口 网上写的那些看不明白 展开
3个回答
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我帮你做好了, 记得给分啊
Plugin hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
//获取目标窗口的窗口句柄
//延时1秒后开始运行
Rem start
//开始发消息
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,53)
//后台发送键盘命令点击5
Delay 10
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32)
//后台发送键盘命令点击空格
Delay 10
Goto start
OK了 直接复制进源文件里面 记得在设置里面选择增强模式
Plugin hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
//获取目标窗口的窗口句柄
//延时1秒后开始运行
Rem start
//开始发消息
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,53)
//后台发送键盘命令点击5
Delay 10
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32)
//后台发送键盘命令点击空格
Delay 10
Goto start
OK了 直接复制进源文件里面 记得在设置里面选择增强模式
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用最新版本 7.2 的按键精灵,直接新建一个脚本,把下面的复制进去就可以了,记住,要切换到游戏界面才能按热键启动
其中第1行就是获取当前窗口的句柄,保存为 h ,后面按键就用到了
Plugin h=Window.Foreground()
Rem 循环
Plugin Bkgnd.KeyPress(h,32)
Plugin Bkgnd.KeyPress(h,53)
Goto 循环
厄,之前顺序写错了,哈哈,幸好我回答别人问题的时候来这里复制发现了
其中第1行就是获取当前窗口的句柄,保存为 h ,后面按键就用到了
Plugin h=Window.Foreground()
Rem 循环
Plugin Bkgnd.KeyPress(h,32)
Plugin Bkgnd.KeyPress(h,53)
Goto 循环
厄,之前顺序写错了,哈哈,幸好我回答别人问题的时候来这里复制发现了
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这是你的脚本,当窗口在前台时启动脚本就可以了:
Plugin hwnd =Window.GetKeyFocusWnd()
Rem Loop
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,53)
Goto Loop
//这句是得到当前可以发送按键消息的窗口
Plugin Hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
//这句是得到鼠标指向的窗口句柄
Plugin Hwnd = Window.MousePoint()
这两种方法都可以获取窗口句柄,一个是获取在最前台的窗口的句柄,一个是获取鼠标指向窗口的句柄。一个IE浏览器通常有好几个句柄,因为不同的分区都有不同的句柄,这时候就可以使用第二句获取鼠标指向窗口的句柄来获取比较准确。hwnd是表示把句柄名存在hwnd这个变量里,以后要使用后台操作的时候,在窗口句柄的这个参数上就可以直接填hwnd这个变量,就比如我给你的这个脚本,具体的使用还是你自己摸索下吧。
Plugin hwnd =Window.GetKeyFocusWnd()
Rem Loop
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,53)
Goto Loop
//这句是得到当前可以发送按键消息的窗口
Plugin Hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
//这句是得到鼠标指向的窗口句柄
Plugin Hwnd = Window.MousePoint()
这两种方法都可以获取窗口句柄,一个是获取在最前台的窗口的句柄,一个是获取鼠标指向窗口的句柄。一个IE浏览器通常有好几个句柄,因为不同的分区都有不同的句柄,这时候就可以使用第二句获取鼠标指向窗口的句柄来获取比较准确。hwnd是表示把句柄名存在hwnd这个变量里,以后要使用后台操作的时候,在窗口句柄的这个参数上就可以直接填hwnd这个变量,就比如我给你的这个脚本,具体的使用还是你自己摸索下吧。
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