DOTA从一血到超神的英语
DOTA从一血到超神的英语如下:
1、第一滴血(一血):first blood
Dota中的术语,意思是第一个干掉对方玩家的人,简称FB。拿到FB的玩家可以获得额外的200赏金并极大鼓舞全队的士气!第一滴血也简称一血。
2、双杀:double kill
在dota中双杀,意指某个英雄在较短的时间内(6秒间隔内),杀死2名敌方的英雄。
3、三杀:triple kill
在dota中短时间内杀死3个英雄(11.5 秒,在这个时间段内作出的更多杀戮会引起"Triple kill"声效的重复播放)。
4、疯狂杀戮:ultra kill
在Dota中短时间(每次杀英雄间隔18秒内)连续杀死4个英雄,会向所有玩家播放"Ultrakill"音效。
5、暴走:rampage
四杀(Ultra kill)后6秒内能再杀死敌方英雄,会向所有玩家播放"rampage"音效,并提示XXX正在暴走。
6、杀3人:大杀特杀 Killing Spree
意味大杀特杀。当你连续杀死三个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。在DOTA每杀一个人不仅会得到金钱经验还有头衔。
7、杀4人:主宰比赛 Dominating
游戏DotA中的术语,意味主宰比赛。当你连续杀死四个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
8、杀5人:杀人如麻 Mega Kill
游戏DotA中的术语,意味杀人如麻。当你连续杀死五个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
9、杀6人:无人能挡 Unstoppable
游戏DotA中的术语,意味无人能挡。当你连续杀死六个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
10、杀7人:变态杀戮 Whacked Sick
游戏DotA中的术语,意味变态杀戮。当你连续杀死七个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
11、杀8人:妖怪般的杀戮 Monster Kill
游戏DotA中的术语,意味妖怪般的杀戮。当你连续杀死八个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
12、杀9人:如同神一般 God Like
游戏DotA中的术语,意味如同神一般。当你连续杀死九个对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
13、杀10人及以上:超越神的杀戮 Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike")
游戏DotA中的术语,意味超越神的杀戮。当你连续杀死十个及以上对方英雄而中途没有死亡时,这个音效便会响起。
First Blood : 第一滴血。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy Shit : 超越神了。 杀10人或是十人以上。
Double Kills : 双杀。
Triple Kills : 三杀。
ultra kill : 四杀。
rampage : 五杀。
扩展资料:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
First Blood : 第一滴血。
Double Kills : 双杀。
Triple Kills : 三杀。
ultra kill : 四杀。
rampage : 五杀。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy Shit : 超越神了。 杀10人或是十人以上。
扩展资料:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。
燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
所有英雄的能力特点如下:
近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益
法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。
Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能
肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
隐身:拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。
召唤:有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。
闪烁 拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。
后期: 在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。
控制:拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。
沉默:可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。
参考资料:
double kill--- 双杀
triple kill--- 三杀
ultra kill---- 四杀 疯狂杀戮
rampage------- 五杀 暴走
killing spree---连杀三人 大杀特杀
dominating---连杀四人 主宰比赛
mega kill---连杀五人 杀人如麻
unstoppable---连杀六人 无人能挡
wicked sick---连杀七人 变态杀戮
monster kill---连杀八人 妖怪般的杀戮
godlike---连杀九人 如同神一般
holy shit---连杀十人 超越神
参考资料: 手写 码字党