Java判断题
1switch后表达式的类型必须为char、byte、short、int。不能是整型中的long,更不能是float或者double类型。()2.一个类中,只能拥有一个构...
1 switch后表达式的类型必须为char、byte、short、int。不能是整型中的long,更不能是float或者double类型。( )
2. 一个类中,只能拥有一个构造器方法。( )
3. if或else后面的语句如果不止一条时,则应该用小括号包含起来。( )
4. Java是一种非常规范的语言,编译器将检查所有操作的类型,用以保证程序的正确性,如“int i=3.1415926;”在编译时候就不能通过。( )
5. 并非只有数值类型才可以使用关系运算符(< , > , <=, >=),两个布尔类型的变量之间也可以使用关系运算符。( )
6. 接口中的所有方法都为抽象的。( )
7. Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。( )
8. 一个类中,只能拥有一个构造器方法。( )
9. 有一个保存为“Hello.java”的Java程序。编译该程序时,键入的命令是“javac hello.java”,不小心把类名的大小写弄错了。已知编译之后没有任何错误信息,所以可得出结论,最后能通过“java hello”命令来成功地执行该程序。( )
10. 用Javac编译Java源文件后得到代码叫字节码。( )
11. java的类的继承使用的关键字是extends。 ( )
12. 在Java程序中,通过类的定义只能实现单重继承。( ) 展开
2. 一个类中,只能拥有一个构造器方法。( )
3. if或else后面的语句如果不止一条时,则应该用小括号包含起来。( )
4. Java是一种非常规范的语言,编译器将检查所有操作的类型,用以保证程序的正确性,如“int i=3.1415926;”在编译时候就不能通过。( )
5. 并非只有数值类型才可以使用关系运算符(< , > , <=, >=),两个布尔类型的变量之间也可以使用关系运算符。( )
6. 接口中的所有方法都为抽象的。( )
7. Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。( )
8. 一个类中,只能拥有一个构造器方法。( )
9. 有一个保存为“Hello.java”的Java程序。编译该程序时,键入的命令是“javac hello.java”,不小心把类名的大小写弄错了。已知编译之后没有任何错误信息,所以可得出结论,最后能通过“java hello”命令来成功地执行该程序。( )
10. 用Javac编译Java源文件后得到代码叫字节码。( )
11. java的类的继承使用的关键字是extends。 ( )
12. 在Java程序中,通过类的定义只能实现单重继承。( ) 展开
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