dnf85攻击伤害和附加伤害的区别
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就是所谓的黄字跟白字,不过现在全是黄字了,单靠颜色是分不清的
伤害提升跟附加的区别,给你举个例子就能明白
比如你原本单次打出的伤害是1000
伤害提升10%之后显示的伤害会变成1100
而附加10%之后显示的伤害会变成1000+100,两个数字
看上去两个属性好像没什么区别,但是伤害提升不能叠加,如果装备给你带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个,比如你有两件装备是黄字,一个6%一个8%,那么6%的就永远不会触发,只能享受8%加成
而附加伤害则没有这个问题,你身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,并且每附加一次伤害都直接算做连击数量
几乎所有职业都喜欢附加伤害,尤其一些需要打连击的职业,比如力法,全程保持超高连击,5层被觉轻松保持
伤害提升跟附加的区别,给你举个例子就能明白
比如你原本单次打出的伤害是1000
伤害提升10%之后显示的伤害会变成1100
而附加10%之后显示的伤害会变成1000+100,两个数字
看上去两个属性好像没什么区别,但是伤害提升不能叠加,如果装备给你带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个,比如你有两件装备是黄字,一个6%一个8%,那么6%的就永远不会触发,只能享受8%加成
而附加伤害则没有这个问题,你身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,并且每附加一次伤害都直接算做连击数量
几乎所有职业都喜欢附加伤害,尤其一些需要打连击的职业,比如力法,全程保持超高连击,5层被觉轻松保持
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对应白字伤害 黄字伤害
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