rpg maker xp改横版战斗方法

66RPG关了我才开始学做游戏找了半天也找不到了,谁有好的方法,脚本的话不要复制过来回答,本人新手,还没用过脚本,看不懂。如果教会我,多给分。可着急了~希望大侠多多指教。... 66RPG关了我才开始学做游戏 找了半天也找不到了,谁有好的方法,脚本的话不要复制过来回答,本人新手,还没用过脚本,看不懂。
如果教会我,多给分。可着急了~希望大侠多多指教。
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云落二
2010-02-03
知道答主
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  太多了,不好复制,楼主可以留个邮箱什么的,我QQ780242511,我有66全部录像,哪里有大部分新手应该知道的。
  先简单说一下如何改横版:
  把脚本中的Game_Actor的567行及567行以下的部分换成以下的脚本。
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
  case self.index
  when 0
  return 515
  when 1
  return 400
  when 2
  return 590
  when 3
  return 390
  else
  return 640
  end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
  case self.index
  when 0
  return 310
  when 1
  return 320
  when 2
  return 325
  when 3
  return 340
  else
  return 1000
  end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
  # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  case self.index
  when 0
  return 1
  when 1
  return 0
  when 2
  return 2
  when 3
  return 3
  else
  return 0
  end
  end
  end
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┣▇▇▇═—★
2010-02-03 · TA获得超过562个赞
知道答主
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上CSDN搜索啊,有你要的东西。
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