玩Minecraft总是内存溢出怎么办

听说给Java分配内存可以解决问题,但怎么给Java分配更多内存呢?... 听说给Java分配内存可以解决问题,但怎么给Java分配更多内存呢? 展开
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旧梦星宇
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一、数组分配的上限
Java里数组的大小是受限制的,因为它使用的是int类型作为数组下标。这意味着你无法申请超过Integer.MAX_VALUE(2^31-1)大小的数组。这并不是说你申请内存的上限就是2G。你可以申请一个大一点的类型的数组。比如:

复制代码代码如下:

final long[] ar = new long[ Integer.MAX_VALUE ];

这个会分配16G -8字节,如果你设置的-Xmx参数足够大的话(通常你的堆至少得保留50%以上的空间,也就是说分配16G的内存,你得设置成-Xmx24G。这只是一般的规则,具体分配多大要看实际情况)。

不幸的是,在Java里,由于数组元素的类型的限制,你操作起内存来会比较麻烦。在操作数组方面,ByteBuffer应该是最有用的一个类了,它提供了读写不同的Java类型的方法。它的缺点是,目标数组类型必须是byte[],也就是说你分配的内存缓存最大只能是2G。
二、把所有数组都当作byte数组来进行操作
假设现在2G内存对我们来说远远不够,如果是16G的话还算可以。我们已经分配了一个long[],不过我们希望把它当作byte数组来进行操作。在Java里我们得求助下C程序员的好帮手了——sun.misc.Unsafe。这个类有两组方法:getN(object, offset),这个方法是要从object偏移量为offset的位置获取一个指定类型的值并返回它,N在这里就是代表着那个要返回值的类型,而putN(Object,offset,value)方法就是要把一个值写到Object的offset的那个位置。
不幸的是,这些方法只能获取或者设置某个类型的值。如果你从数组里拷贝数据,你还需要unsafe的另一个方法,copyMemory(srcObject, srcOffset, destObject,destOffet,count)。这和System.arraycopy的工作方式类似,不过它拷贝的是字节而不是数组元素。
想通过sun.misc.Unsafe来访问数组的数据,你需要两个东西:
1.数组对象里数据的偏移量
2.拷贝的元素在数组数据里的偏移量
Arrays和Java别的对象一样,都有一个对象头,它是存储在实际的数据前面的。这个头的长度可以通过unsafe.arrayBaseOffset(T[].class)方法来获取到,这里T是数组元素的类型。数组元素的大小可以通过unsafe.arrayIndexScale(T[].class) 方法获取到。这也就是说要访问类型为T的第N个元素的话,你的偏移量offset应该是arrayOffset+N*arrayScale。
我们来写个简单的例子吧。我们分配一个long数组,然后更新它里面的几个字节。我们把最后一个元素更新成-1(16进制的话是0xFFFF FFFF FFFF FFFF),然再逐个清除这个元素的所有字节。

复制代码代码如下:

final long[] ar = new long[ 1000 ];
final int index = ar.length - 1;
ar[ index ] = -1; //FFFF FFFF FFFF FFFF

System.out.println( "Before change = " + Long.toHexString( ar[ index ] ));
for ( long i = 0; i < 8; ++i )
{
unsafe.putByte( ar, longArrayOffset + 8L * index + i, (byte) 0);
System.out.println( "After change: i = " + i + ", val = " + Long.toHexString( ar[ index ] ));
}

想运行上面 这个例子的话,得在你的测试类里加上下面的静态代码块:

复制代码代码如下:

private static final Unsafe unsafe;
static
{
try
{
Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
field.setAccessible(true);
unsafe = (Unsafe)field.get(null);
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(e);
}
}

private static final long longArrayOffset = unsafe.arrayBaseOffset(long[].class);
输出的结果是:

复制代码代码如下:

Before change = ffffffffffffffff
After change: i = 0, val = ffffffffffffff00
After change: i = 1, val = ffffffffffff0000
After change: i = 2, val = ffffffffff000000
After change: i = 3, val = ffffffff00000000
After change: i = 4, val = ffffff0000000000
After change: i = 5, val = ffff000000000000
After change: i = 6, val = ff00000000000000
After change: i = 7, val = 0

三、sun.misc.Unsafe的内存分配
上面也说过了,在纯Java里我们的能分配的内存大小是有限的。这个限制在Java的最初版本里就已经定下来了,那个时候人们都不敢相像分配好几个G的内存是什么情况。不过现在已经是大数据的时代了,我们需要更多的内存。在Java里,想获取更多的内存有两个方法:

1.分配许多小块的内存,然后逻辑上把它们当作一块连续的大内存来使用。
2.使用sun.misc.Unsafe.allcateMemory(long)来进行内存分配。
第一个方法只是从算法的角度来看比较有意思一点,所以我们还是来看下第二个方法。
sun.misc.Unsafe提供了一组方法来进行内存的分配,重新分配,以及释放。它们和C的malloc/free方法很像:
1.long Unsafe.allocateMemory(long size)——分配一块内存空间。这块内存可能会包含垃圾数据(没有自动清零)。如果分配失败的话会抛一个java.lang.OutOfMemoryError的异常。它会返回一个非零的内存地址(看下面的描述)。
2.Unsafe.reallocateMemory(long address, long size)——重新分配一块内存,把数据从旧的内存缓冲区(address指向的地方)中拷贝到的新分配的内存块中。如果地址等于0,这个方法和allocateMemory的效果是一样的。它返回的是新的内存缓冲区的地址。
3.Unsafe.freeMemory(long address)——释放一个由前面那两方法生成的内存缓冲区。如果address为0什么也不干 。
这些方法分配的内存应该在一个被称为单寄存器地址的模式下使用:Unsafe提供了一组只接受一个地址参数的方法(不像双寄存器模式,它们需要一个Object还有一个偏移量offset)。通过这种方式分配的内存可以比你在-Xmx的Java参数里配置的还要大。
注意:Unsafe分配出来的内存是无法进行垃圾回收的。你得把它当成一种正常的资源,自己去进行管理。
下面是使用Unsafe.allocateMemory分配内存的一个例子,同时它还检查了整个内存缓冲区是不是可读写的:

复制代码代码如下:

final int size = Integer.MAX_VALUE / 2;
final long addr = unsafe.allocateMemory( size );
try
{
System.out.println( "Unsafe address = " + addr );
for ( int i = 0; i < size; ++i )
{
unsafe.putByte( addr + i, (byte) 123);
if ( unsafe.getByte( addr + i ) != 123 )
System.out.println( "Failed at offset = " + i );
}
}
finally
{
unsafe.freeMemory( addr );
}

正如你所看见的,使用sun.misc.Unsafe你可以写出非常通用的内存访问的代码:不管是Java里分配的何种内存,你都可以随意读写任意类型的数据。
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