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因为团队BUFF原因,暴击看似不必往死里堆。其实,暴击每增加5%。效果都是看的见的。
记得在2.4的时候,暴击流才是真正的王道,急速也只是辅助。
现在版本下:
急速:因为团队加急速的只有萨满的空气图腾。
所以急速堆到400是必然的,至少400以前堆急速还是有相当不错的收益的。
法伤:恒定值,堆高了没坏处。但是为了堆法伤去降低暴击和急速,就不好了。
其中,忽略手法以无脑输出为例。急速和暴击的平衡最重要,400急速400的暴击最为理想。看过很多人盲目堆急速,导致暴击只有200多。玩玩冰法还行,最多双暴只出一爆。玩火法就DPS低的惊人,蓝耗的快的惊人。玩奥法,也学别人打什么无脑3+1,结果DPS根本就达不到那种5000+级别。
奥法想玩好,还得看暴击。都知道奥冲3层的平射都是5000+,暴击基本都在1W+
对于奥冲3的一场BOSS所产生的次数来说。别人爆了,你没爆。就直接导致5000+的伤害流失。
对于一个均衡的团队来说。前几名的DPS差距都是很小的。一两万的伤害已经可以跨过好几名了。
再有就是奥术飞弹。可以说,奥术飞弹是所有法术中暴击收益最大的一个。
其中天赋中有奥蛋暴击加成的收益。雕文里更是多了个25%。加上4T6效果指名飞弹收益。也就是说,想打出骄傲的DPS不仅要在奥冲三上作文章。最重要的是要让飞弹的爆率大幅提高,甚至飞弹5颗连爆。
在嗜血阶段,一颗飞弹的暴击大约在4500左右,5颗连爆2W多的伤害,而平射呢,经常在野外打怪的时候。出了效果,丢一个五六千血的怪,都丢不死,这很正常,5平射嘛。
奥法中有个天赋是节能施法,之前看了很多人发帖宣称出节能补奥冲。我真的怀疑这些人有没有玩过法师,对各天赋的理解,搭配竟如此随意。
都知道出到深奥,会有个天赋,对于气定和节能状态后的下一个法术增加30%的暴击。
下一个法术指读条,瞬发和引导法术的一整个法术。
拿奥法A怪而言,你开了气定去A,暴击率会大幅提升。
也就是整条施法通道都享受到了30%的暴击。
奥法BOSS站也是一样。
能让我们去推奥蛋的情况有三个。
一个是速射。一个是气定。还有一个就是节能
之前有些人曾摆出姿态发表气定奥蛋无用之说。
或许真的是数据流。又或许没去实践过就下的结论。
当然,出速射丢飞弹是很容易做到的。
难就难在出节能丢飞弹。
嗜血阶段的一秒一个的奥蛋,加上网络的延时,画面的卡壳和人自身的反应,是不易完成的。
奥法想打高,飞弹的丢法很重要。另外,还有药油食物的完善,团队BUFF的完善,机器的性能,脸也很重要,曾经有过很多次打完一管蓝都不出速射的经历。但从没有过火法打完一管蓝都不出连击的经历。
火法再差也有65+的爆率,双暴的几率也很高。但是奥法,15%+10%。一个是急速效果的触发,一个是暴击效果的触发。同样,奥法有一次可控制的暴击效果的触发:气定。火法也有一次可控制的连击效果的触发:燃烧。
相等的条件下。奥法更看重的是脸。
记得在2.4的时候,暴击流才是真正的王道,急速也只是辅助。
现在版本下:
急速:因为团队加急速的只有萨满的空气图腾。
所以急速堆到400是必然的,至少400以前堆急速还是有相当不错的收益的。
法伤:恒定值,堆高了没坏处。但是为了堆法伤去降低暴击和急速,就不好了。
其中,忽略手法以无脑输出为例。急速和暴击的平衡最重要,400急速400的暴击最为理想。看过很多人盲目堆急速,导致暴击只有200多。玩玩冰法还行,最多双暴只出一爆。玩火法就DPS低的惊人,蓝耗的快的惊人。玩奥法,也学别人打什么无脑3+1,结果DPS根本就达不到那种5000+级别。
奥法想玩好,还得看暴击。都知道奥冲3层的平射都是5000+,暴击基本都在1W+
对于奥冲3的一场BOSS所产生的次数来说。别人爆了,你没爆。就直接导致5000+的伤害流失。
对于一个均衡的团队来说。前几名的DPS差距都是很小的。一两万的伤害已经可以跨过好几名了。
再有就是奥术飞弹。可以说,奥术飞弹是所有法术中暴击收益最大的一个。
其中天赋中有奥蛋暴击加成的收益。雕文里更是多了个25%。加上4T6效果指名飞弹收益。也就是说,想打出骄傲的DPS不仅要在奥冲三上作文章。最重要的是要让飞弹的爆率大幅提高,甚至飞弹5颗连爆。
在嗜血阶段,一颗飞弹的暴击大约在4500左右,5颗连爆2W多的伤害,而平射呢,经常在野外打怪的时候。出了效果,丢一个五六千血的怪,都丢不死,这很正常,5平射嘛。
奥法中有个天赋是节能施法,之前看了很多人发帖宣称出节能补奥冲。我真的怀疑这些人有没有玩过法师,对各天赋的理解,搭配竟如此随意。
都知道出到深奥,会有个天赋,对于气定和节能状态后的下一个法术增加30%的暴击。
下一个法术指读条,瞬发和引导法术的一整个法术。
拿奥法A怪而言,你开了气定去A,暴击率会大幅提升。
也就是整条施法通道都享受到了30%的暴击。
奥法BOSS站也是一样。
能让我们去推奥蛋的情况有三个。
一个是速射。一个是气定。还有一个就是节能
之前有些人曾摆出姿态发表气定奥蛋无用之说。
或许真的是数据流。又或许没去实践过就下的结论。
当然,出速射丢飞弹是很容易做到的。
难就难在出节能丢飞弹。
嗜血阶段的一秒一个的奥蛋,加上网络的延时,画面的卡壳和人自身的反应,是不易完成的。
奥法想打高,飞弹的丢法很重要。另外,还有药油食物的完善,团队BUFF的完善,机器的性能,脸也很重要,曾经有过很多次打完一管蓝都不出速射的经历。但从没有过火法打完一管蓝都不出连击的经历。
火法再差也有65+的爆率,双暴的几率也很高。但是奥法,15%+10%。一个是急速效果的触发,一个是暴击效果的触发。同样,奥法有一次可控制的暴击效果的触发:气定。火法也有一次可控制的连击效果的触发:燃烧。
相等的条件下。奥法更看重的是脸。
参考资料: 百度帖吧
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首先PVP我不懂,PVE我真不知道百度知道里的小白还真多,随便去看一下NGA的精华帖都知道奥法的暴击是三种天赋里最没用的,命中够的情况下,优先顺序是法伤>急速>智力=暴击>精神,某大说过,堆智力的很傻,堆精神的更傻。所以石头都是X,红的12法伤,黄的5急速6法伤
七区-埃克索图斯-紫电雨星
七区-埃克索图斯-紫电雨星
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急速 法强,堆暴击的不成。可以参考OWM的数据榜,排行前面的都是堆急速的奥法,我同学亲自实验了,有个450+急速的FS,DPS超过他,他们的装备基本差不多,但同学的宝石是5爆6法强,那个人的宝石都是5急速6法强。
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奥法的装备要分几个阶段:
1、T6之前,你装备各项指标都不是很足,这个时候优先命中,其次法伤,然后是暴击,急速可以暂时不考虑。此时输出最大的障碍是蓝不够,如果入手个盘牙饰物,会有很大提升。输出可以还不能达到3奥冲直到出飞弹增效的循环,看蓝消耗情况用奥术弹幕提前结束奥术增效。此时秒伤估计在1600~1900左右。
2、4T6左右,加上前期的命中散件,命中肯定会溢出,蓝到1W2了,这个时候可以更换加法伤和暴击的装备或者宝石,想办法再弄个妖术之颅,再加上多出的2秒唤醒,基本上可以全程奥冲到出飞弹增效结束奥术增效。此时秒伤估计在2000~2500左右。
3、SWT6.5加上阳炎,蓝1W4了,再入手个古尔丹之颅,全程奥冲保持3层奥术增效的问题都不大,当然如果团队其它成员装备差距比较大,DPS平均水平不高,你可能还是会需要盘牙饰物
以上是PVE,PVP向4+4方向奔吧,自我感觉大红牛的效果要比日灸强。
1、T6之前,你装备各项指标都不是很足,这个时候优先命中,其次法伤,然后是暴击,急速可以暂时不考虑。此时输出最大的障碍是蓝不够,如果入手个盘牙饰物,会有很大提升。输出可以还不能达到3奥冲直到出飞弹增效的循环,看蓝消耗情况用奥术弹幕提前结束奥术增效。此时秒伤估计在1600~1900左右。
2、4T6左右,加上前期的命中散件,命中肯定会溢出,蓝到1W2了,这个时候可以更换加法伤和暴击的装备或者宝石,想办法再弄个妖术之颅,再加上多出的2秒唤醒,基本上可以全程奥冲到出飞弹增效结束奥术增效。此时秒伤估计在2000~2500左右。
3、SWT6.5加上阳炎,蓝1W4了,再入手个古尔丹之颅,全程奥冲保持3层奥术增效的问题都不大,当然如果团队其它成员装备差距比较大,DPS平均水平不高,你可能还是会需要盘牙饰物
以上是PVE,PVP向4+4方向奔吧,自我感觉大红牛的效果要比日灸强。
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不知道你是国服还是台服的,国服的话暴击属性容易堆点性价比比较高,如果是台服,在法伤达标后强烈推荐急速,成长性最高的属性,相比70而言,80装备提供的急速属性更多,而暴击不需要可以堆就能达到标准。希望能帮上你
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奥法穿 暴击的装备,不需要急速。
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