制作游戏3dmax该怎么入手呢?

我准备转行到游戏行业当中去,但是不知道该怎么学习,从哪里入手。我是计算机专业毕业的,有点计算机基础,但是不精通,还没有学习3Dmax,我比较喜欢动画设计类,特别是游戏,那... 我准备转行到游戏行业当中去,但是不知道该怎么学习,从哪里入手。我是计算机专业毕业的,有点计算机基础,但是不精通,还没有学习3Dmax,我比较喜欢动画设计类,特别是游戏,那些华丽的技能、精美的道具、武器、美丽的场景很是吸引我。但是我不知道3Dmax该学习那个板块,特请教高人指点。另外还需要学会那些软件呢? 展开
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秀逗魔剑士
2013-12-12 · TA获得超过1.4万个赞
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制作游戏,大方向上有2个选择,一个是美工,一个是程序。既然你是计算机专业毕业的,我建议你学习程序这一块,也算是游戏行业啊,并且你应该有一定的编程基础。
通过你的描述,你是应该是想学美工这一方面。游戏美工这一块,也分为了几个不同的工种,不同的工种所需要的技能也是不同的,对于3DMAX的需求也是不一样的。就如你上面所说的那些举例。
1 美丽的场景:有专门制作场景的美工,属于一个工种,所需要会的技能是3DMAX建模,3DMAX中UV的展开,并且根据UV,使用PS制作游戏贴图。必要的时候还需要学习简单的渲染,例如VRAY或者3DMAX自带的渲染器的渲染。因为有时候通过渲染得到的效果,比你直接用PS绘制的效果更好。
2 精美的道具和武器:3D的道具和武器,那么和场景是一样的制作方法,都是同一个工种。如果涉及到2D的图片,那么有专业的2D美工来做,现在很多网页游戏,那些武器道具都是2D图片,只要会PS就能做了,2D这一方面,又属于另外一个工种了。
3 华丽的特技:这个有专门的游戏特效美工,这又属于另外一个工种。一般来是用游戏引擎中的粒子系统来制作,配合3DMAX的动画系统,制作起来更加便利,那么你就需要学2样,游戏引擎的粒子系统和3DMAX的基本动画系统。游戏引擎有哪些,你可以自行百度查找,学一样就行了。
除此之外,游戏美工还有其他工种。
4 生物模型:这个属于一个独立的工种,需要的技能和场景美工一样,但是需要一定的美术基础,而且在制作这类模型的时候,更多使用的是ZBRUSH这个软件。有些公司对于这类模型还有个特殊要求,就是要制作动作,那么你就需要学习3DMAX中的骨骼系统了。
以上4个工种,你只要会其中的某一个工种所需要的技能,就可以去找工作了。如果全会,那当然更好,找工作的范围更大。但是要注意的是,这个行业需要的是精通,而不是广泛。
本来还有游戏动画,主要是指的一些CG类的过场动画,或者片头。这个从技术角度来看,其实属于影视动画的范畴,而不是游戏的范畴了,只是在应用上,游戏和动画常常是不分家的。所以这里省略500字,就不介绍了。
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Dr小呲
2013-12-11 · TA获得超过1894个赞
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同学!你要是想正儿八经的学习3d max你最好是报专门的培训学校,网上的东西太杂、不全,遇到难题不知道问谁!自己摸索真的特难!
还有就是photoshop做3D贴图最方便有效的软件,贴图是做3D非常关键的一部,目前网上做贴图的软件没有比PS更方便的!
你可以先用milkshape 3D入一下手,练习一下!
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匿名用户
2013-12-11
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学习max的动漫游戏方面的教程,其他的AE什么的,可能也要懂一些吧
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